Így festene a GTA 6, ha a Marvel's Wolverine fejlesztői dolgoztak volna rajta

NikTek a Grand Theft Auto 6 segítségével parodizálta ki az Insomniac legújabb játékát, ami a kelleténél egy „picivel” erősebben szorítja az emberek kezét.

A Sony ebben az évben minden tőle telhetőt megtett azért, hogy a felhasználók megutálják a PlayStationt, elég csak a lemezek 2028-as kivezetésére, a Destiny 2 fejlesztésének leállítására, a Bluepoint bezárására és a PC-s portok megszüntetésére gondolni. A holnap megjelenő Marvel's Wolverine egy kiváló lehetőség lett volna arra, hogy a cég végre szerezzen egy kövér piros pontot a sok fekete mellé, az Insomniac Games PS5 exkluzív szuperhősjátéka azonban a vártnál rosszabb fogadtatásban részesült, így Rozsomák adamantiumkarmaival sem sikerült kimászni a gödörből. Szó se róla, a 77-es Metascore messze áll attól, hogy rossznak nevezzük (érettségin ez már majdnem ötös), azonban meg sem közelíti a Marvel's Spider-Man 2 90 pontját, PlayStation mércével mérve pedig kifejezetten csalódáskeltőnek  számít.

A legtöbb újságíró nemcsak a hamar repetitívvé váló harcrendszer és a sztori hiányosságai miatt húzta a száját, hanem azt is megjegyezte, hogy a játék túl erősen fogja az emberek kezét, kvázi hülyének (de legalábbis gondolkodásra képtelennek) nézve ezzel a közönségét. Rengeteg videó kering a neten arról, hogy hiába lineáris a program, ezernyi jelölő és csík mutatja, merre kell menni és mit kell csinálni, az elronthatatlan QTE-k pedig egyértelműen azoknak készültek, akik létezni sem tudnak sárga festék nélkül. A NikTek nevű tartalomgyártó most a GTA 6 netflixes bemutatójának segítségével űzött gúnyt Logan legújabb kalandjából, a végeredmény pedig egész egyszerűen zseniális, nézzétek csak:

Az utat jelölő lila csík szerintem kifejezetten illik Vice City neonfényes világához, de a fehér festékről és a végállomás pontos jelöléséről sem feledkezett meg az alkotó. Külön vicces, hogy a videó második részében még az autó színe is fel van tüntetve a képernyőn (biztos, ami biztos, nem igaz?), a fináléban pedig az önmagát teljesítő Quick Time Event is megmutatja magát. Én személy szerint agyvérzést kapnék, ha így nézne ki a Grand Theft Auto 6, éppen ezért örülök, hogy a Rockstar Games játszani is engedi az embereket. Az Insomniac Games-től pedig csak annyit kérnék, hogy legközelebb ne becsülje ennyire alá a gamerek képességeit, nem vagyunk annyira vakok és agyalágyultak, hogy ne tudjunk mankók nélkül végigjátszani egy csőjátékot.

Borítókép forrása: Rockstar Games