Idén végre kitárja a szárnyait az Aion 2

Ázsiában már nagy sikert aratott, hamarosan pedig végre nyugaton is befut az Aion 2, az egyik legjobban sikerült koreai MMORPG folytatása.

Volt egy idő a 2000-es évek derekán, amikor már óriásit ment a World of Warcraft és a hozzá hasonló nagy MMORPG-k, de zsenge diákként ritkán volt elég zsebpénzem arra, hogy állandóan fedezzem az azerothi havidíjat. Ilyenkor jöttek jól a koreai free-to-play MMO-k, amik általában csapnivalók voltak, totál kizsákmányolók és szinte teljesen egyformák is. Mégis akadt egy-két cím, ami kitűnt ebből a tömegből – számomra az Aion volt az, ami a sok-sok buktatója ellenére is igazán el tudta kapni a fantáziámat, hiszen ki ne akarna angyalszárnyakat bontva repkedni egy nagy online szerepjátékban?

Éppen ezért némi nosztalgiától fűtve felkaptam a fejem, amikor megláttam, hogy az NC America hivatalosan megerősítette, hogy az Aion 2 idén globálisan is megjelenik PC-n. Méghozzá a Steamen és az NCSoft saját Purple platformján keresztül egyaránt – így a hazai játékosoknak sem kell többé koreai szervereken szenvedni a brutális lag és az angol lokalizáció hiánya miatt.

A játék az eredeti Aion eseményei után 200 évvel játszódik, és egy harminchatszor (!!!) nagyobb világot kínál, amelyben szabadon szárnyalhatunk, víz alá merülhetünk, és légi csatákat vívhatunk PvE- és PvP-módban egyaránt. A globális szerverek Észak-Amerikában, Dél-Amerikában, Európában és Japánban kapnak helyet, a játék pedig tíz nyelven lesz elérhető – a magyar lokalizáció sajnos nem szerepel a listán, de ez egy MMO-nál általában senkit sem lep meg.

Az Aion 2 az egyetlen MMORPG, amelyet eleve úgy terveztek, hogy az ég legyen a harctér – a repülés itt nem szimplán egy utazási mechanika, hanem a világ teljes egészének alapja. A nyolc karakterosztály lefedi a megszokott tank-healer-dps hármas rendszerét, és habár a harc alapját a klasszikus Tab-targeting adja, manuális kitérő- és lánckombó-rendszer teszi az egészet izgalmasabbá. A tartalomkínálat pedig több mint 200 dungeonből áll, solo, 4 fős, 8 fős és akár 200 fős raid formátumokban. A játék Unreal Engine 5-ön fut, és a koreai, illetve tajvani novemberi indulás tapasztalatait felhasználva egy kifinomultabb, optimalizáltabb változat érkezik majd a nyugati piacra, legalábbis az ígéretek szerint.

Borítókép forrása: NC Soft