Sokan érezzük úgy, hogy az Assassin’s Creed sorozat már régen nem pusztán az ugrándozásról szól a történelem sötét, és időnként fényesebb bugyraiban, ám a Ubisoft legújabb húzása még a sokat látott veteránokat is elgondolkodtatja. Nem titok, hogy a játékipar egyre inkább a folyamatos bevételi forrásokat kutatja, és nem félnek beáldozni ezért jól ismert címeket sem, azonban eddig a bérgyilkos-széria legalább látszólag próbálta megőrizni a klasszikus egyjátékos kalandok integritását. Most azonban úgy tűnik, a színfalak mögött egy olyan központi ökoszisztéma épül az Animus Hub képében, amely nem csupán összeköti a különböző korokat, hanem egyfajta digitális pókhálóként is funkcionál majd.
A legfrissebb szivárgások és álláshirdetések arra engednek következtetni, hogy az Ubisoft Quebec mérnökei a tökéletes parkour mozdulatokon vagy a történelmi hűségen túl, valami máson is dolgoznak. Sokkal inkább olyan rendszereket terveznek, amelyek a játékosok minden mozdulatát, fejlődési ívét és menüben töltött percét a monetizáció és a live-service szolgáltatások köré fonják. Ez a stratégia az egyfajta minden mindennel összefügg elven alapul, ahol a single-player élmény már nem egy különálló rész, hanem egy folyamatosan frissülő, online lüktető platform része. Éppen ezért merülhet fel sokakban a kérdés, vajon a játékosok szabadsága vagy a kiadó profitja lesz a hangsúlyosabb ebben az új korszakban? Az Assassin’s Creed egykor a felfedezésről szólt, most viszont úgy néz ki, a legnagyobb kihívást nem a templomosok, hanem a live-service elemek jelentik majd.
Borítókép: Steam