Külsős szemlélőként eléggé úgy tűnik, hogy a Sony vezetőinek a világ végére gurult a gyógyszerük, hiszen amellett, hogy a sorozatos kudarcok – most épp a Marathon néz ki ordas nagy bukásnak – ellenére továbbra is erőlteti a live service-t, az elmúlt évek egyik legjobb remake-jét, a Demon's Souls-t fejlesztő Bluepoint Games-t is beszántotta. Ha mindez esetleg nem lett volna elég, a Bloomberg jelentése szerint a PC-seknek is hátat fordít a cég, így házon belülről már csak az élő szolgáltatások látogatnak el személyi számítógépekre, az olyan egyjátékos címek, mint a Ghost of Yotei, a Saros, a Marvel's Wolverine és az Intergalactic: The Heretic Prophet a PS5 „börtönében” maradnak. Jelenleg tehát úgy áll a dolog, hogy miközben a Microsoft az utolsó tégláig lebontotta a platformok között húzódó falakat, addig a japánok a legvastagabb filccel rajzolják vissza a vörös vonalakat.
Mivel mostanra hivatalossá vált, hogy a Project Helix kódnéven készülő next-gen Xbox konzolnak a PC-s játékokkal sem gyűlik meg a baja, többen is arra a következtetésre jutottak, hogy a GDC 2026-on alaposabban is bemutatott masina áll a döntés hátterében, a Bluepoint Games egykori technológiai vezetője szerint azonban egészen másról van szó. Peter Dalton X-en állt elő egy érdekes elmélettel, miszerint nem az Xbox Series X/S utódja, hanem a Steam Machine miatt zárja vissza a kapukat a Sony, és bár elsőre érthetetlennek tűnhet a hipotézis, valójában nagyon is logikus Dalton eszmefuttatása.
„Olvastam egy érdekes elemzést arról, hogy a Sony miért húzhatja be a kéziféket a PC-s portok terén, és miért koncentrálhat inkább az exkluzív játékokra. Egyesek ezt az [új] Xboxra adott válaszként értelmezik, de én nem vagyok meggyőződve arról, hogy ez a valódi mozgatórugó” – kezdte bejegyzését a fejlesztő. „Ennél egy fokkal érdekesebb lehetőség egy Steam-alapú konzolos ökoszisztéma felemelkedése. [...] Ha a Valve kiad egy új Steam konzolt, amely konzolszerű élményt nyújt, miközben hozzáférést biztosít a játékosoknak a teljes PC-s könyvtárukhoz, az egy nagyon vonzó opcióvá válhat. Ebben az esetben, ha a Sony kiadná az összes játékát PC-re, a Steam Machine gyakorlatilag a legjobb ajánlatot kínálná: a konzol egyszerűségét a PC-s játékok teljes skálájával. Elég ironikus lenne, ha évtizedekig tartó versengés után végül a Valve nyerné meg a konzolháborút” – olvasható a tweet maradék részében. Ha engem kérdeztek, valószínűleg a vártnál gyengébb eladások miatt döntött úgy a Sony, hogy kihúzza a szőnyeget a PC-sek lába alól, de ki tudja, lehet, hogy Peter Daltonnak van igaza, és a vezetők konkurenciaként tekintenek a Steam Machine-re. Szerintetek hol az igazság?
Borítókép forrása: Insomniac Games