Nem olyan meglepő, hogy a Sony fityiszt mutatott a PC-seknek

A PlayStation exkluzívok steames játékosszámaiból kiindulva nem volt annyira jövedelmező a határok eltörlése, ráadásul a Marvel's Spider-Man 2 sem hasított úgy PC-n, mint PS5-ön.

Ahogy az várható volt, a Sony behúzza a kéziféket a PC irányába történő nyitás terén, ami annyit tesz, hogy a jövőben már csak a live service címek (például a ma érkező Marathon) jelennek meg személyi számítógépekre, az általában minőségi egyjátékos alkotások maradnak a PlayStation „börtönében”. A japánok ugyebár a Horizon Zero Dawn-nal kezdték el lebontani a platformok közötti falakat, és bár nem tárták olyan szélesre a kapukat, mint az exkluzivitás fogalmát elfelejtő Microsoft, számos remekműnek örülhetett a PC-s tábor az elmúlt évek során. Nos, a Bloomberg jelentése alapján eddig tartott a móka, mivel a portál szerint már a Ghost of Yotei, a Saros és a Marvel's Wolverine PC-s portjai sem fognak elkészülni – de valóban akkora érvágás ez a Sony és a játékosok számára?

A steames játékosszámok alapján nem igazán, épp ellenkezőleg. Ahogy arra Genki tweetje is rámutatott, egyik PS4 és PS5 exkluzív sem aratott olyan óriási sikert a Valve online boltjában, sőt, akadnak olyan, konzolon roppant jól teljesítő alkotások, amik szinte alig érdekelték a PC-s tábort. Az egyik ilyen a Marvel's Spider-Man 2, amiből az Alinea Analytics tavaly novemberi hírlevele alapján 16 millió példány talált gazdára PlayStation 5-ön, miközben Steamen csupán a 700 000-es mérföldkő mellett hálóhintázott el a barátságos és közkedvelt Pókember. Elég nagy különbség, ugye? Az igazsághoz persze hozzátartozik, hogy elég ramaty állapotban látott napvilágot a PC-s verzió, de egyrészt mostanra sikerült kikalapálni a portot (legalábbis az értékelések alapján), másrészt egy olyan játékról van szó, amit már a névnek el kellene adnia, hiszen ki ne szeretné New York hálószövőit? Kanyarodjunk viszont vissza a játékosszámokhoz, és nézzük meg gyorsan, mekkora volt a forgalom a csúcsidők során:

  • Horizon Zero Dawn: 56 557
  • Horizon Forbidden West: 40 462
  • Days Gone: 27 450
  • God of War: 73 529
  • God of War Ragnarök: 35 615
  • Uncharted: Legacy of Thieves Collection: 10 851
  • The Last of Us Part 1: 36 496
  • The Last of Us Part 2 Remastered: 30 690
  • Marvel's Spider-Man Remastered: 66 436
  • Marvel's Spider-Man 2: 28 189
  • Ghost of Tsushima Director's Cut: 77 154
  • Returnal: 6691
  • Ratchet & Clank: Rift Apart: 8757

Ahogy azt a mellékelt ábra is mutatja, még a legjobb eredményt elérő programoknak sem sikerült elérniük a 100 000-es álomhatárt, miközben a third-party Stellar Blade 192 078 felhasználót vonzott be a karrierje csúcsán. Az Xbox házon belüli nagyágyúi között is vannak olyanok, amik kenterbe verik az imént felsorolt produkciókat, elég csak a Starfield-re (330 723) vagy a Forza Horizon 5-re (81 096) gondolni – ezek ráadásul Xbox Game Pass-ben is elérhetők. Kérdéses, hogy mi lesz így a 2021-ben megvásárolt Nixxes Software-rel, hiszen a a stúdió portolásra szakosodott, vagyis szinte teljesen feleslegessé vált a Sony számára. Szerintetek jól döntött a cég, vagy örültetek volna, ha a jövőben is érkeznek PlayStation exkluzívok PC-re?

Borítókép forrása: Steam