Shank: csak nem sikerül elrontani...
Talán fura dolog, hogy egy játékkal kapcsolatban az egyik legutolsó információ az, ki is jegyzi a történetét, de a Shank annyira formabontó (miközben persze baromira klasszikus), hogy ezen sem kell csodálkoznunk.
A történet szerzője ugyanis nem más, mint Marianne Krawczyk, aki nő létére imád vérben feredőzni, és ha valakinek nem lenne ismerős a neve, elárulom: a kedves hölgy jegyzi a God of War sagát, neki köszönhetjük Kratost és minden őrjöngését. A Sony olimposzi akciószériájának második részéért ki is érdemelte a játékvilág Oscarjának tartott BAFTA-t a „Legjobb sztori és karakter” kategóriában, tegyük hozzá: teljesen megérdemelten, és az is jogos, hogy a Gamasutra szakportál beválogatta őt az ipar 20 legjobb írója közé.
A Klei elnöke, Jamie Cheng elmondta: „Amikor kitaláltuk a Shanket, egy teljesen valós világot álmodtunk meg felnőtt, moziszerű történetben élő provokatív karakterekkel. Marianne életre keltette ezeket a figurákat, és egy durva, személyes, bosszúra alapozott történetet alkotott.” Mindehhez az írónő hozzátette: első látásra beleszeretett a művészi kivitelezésbe és a játék egész univerzumába, így a fejlesztőkkel közösen létrehozott egy sztorit, melyben a játékosok felfedezhetnek egy olyan világot, amelyben az afféle értékeknek, mint tisztesség és hűség megvan a maguk sajátos, kicsavart jelentése...
A bejelentéshez kaptunk három nagy felbontású képet is, amolyan illusztráció gyanánt (lásd alant), ami csak hab a tortán. Egyre biztosabbnak tűnik, hogy az idei nyár egyik nagy meglepetése készül a Klei műhelyében -- reméljük, a kiadó az E3-on mutat nekünk belőle valamit, csak hogy tovább fájdítsa a szívünket...