Olyan ergya a Marathon Battle Pass-e, hogy még a Bungie képéről is lesült a bőr

Nem mindennap történik meg olyan, hogy egy játék szezonális bérlete annyira csapnivalóra sikerül, hogy félúton kell kiegészíteni azt extra jutalmakkal.

A Marathon hosszas várakozás és egy pár nagyobb csúszás után a múlt héten robbant be a teljes megjelenésével, és habár maga játék ellen nem volt túl sok kirívó panasz, az első szezon battle pass-e annál inkább kiverte a biztosítékot. A játékosok hamar észrevették, hogy a 10 dolláros "Rewards Pass" elsősorban fegyverkinézeteket és charmokat tartalmaz, miközben karakterskint (runner shell) mindössze egyetlen darabot kínál a prémium pályán. Egy ilyen összegért, no meg a Deluxe kiadásért az ember egy fokkal többet várna el, és lássuk be: a sok előzetes negatív visszhanggal szemben a Bungie-nak is érdeke, hogy a lehető legerősebben indítsa útjára az extraction shooterét – úgy, hogy a legszigorúbb véleményvezérek se találhassanak fogást rajta.

A fejlesztők szerencsére meghallották a hangos morgolódást, és bejelentették, hogy április közepén három új runner shell kinézetet adnak hozzá a prémium sávhoz (Thief, Assassin, Destroyer kasztokhoz), plusz egy negyediket az ingyenes szintekre (Recon). Ezen felül egy WSTR sörétes puska kinézet és egy profilembléma is felkerül az ingyenes pályára, az Arachne-témájú shellek pedig a Codexen keresztül, kihívásokon át lesznek megszerezhetők.

Kép forrása: X/Bungie
Kép forrása: X/Bungie

Ahogy arról a napokban már beszámultunk, a Lux-csomagok értékét is megpumpálták egy kicsit: a 9,99 dolláros csomag mostantól 1120 LUX-ot ad az előző 1100 helyett, ezzel kikerülve azt a gacha-jellegű pénzlehúzós taktikát, ami miatt a napokban szintén fáklyát és vasvillát ragadtak a játékosok. Aki korábban vette meg ezeket a pakkokat, visszamenőleg megkapja a különbözetet.

Viszont van egy kis szépséghiba az egészben: a Bungie a visszajelzések ellenére továbbra sem szólt egy szót sem arról, hogy a Rewards Pass megvásárlásakor miért nem jár vissza semmilyen prémium valuta. Ez az iparági gyakorlatban már-már alap elvárás lenne egy 10 dolláros passnél, de úgy tűnik, a fejlesztők ezt a pontot inkább a szőnyeg alá söpörték. Lezárásként arra is emlékeztette a közösséget a csapat, hogy az építő kritika segít nekik jobb döntéseket hozni. Tényleg nincs senki a Bungie-nél, aki az ilyen buktatókat kiszúrja, mielőtt botrány lenne belőlük?

Borítókép forrása: Bungie