Amikor a Bungie először megmutatta a Marathon rebootját, sok játékos úgy érezte, hogy valami nagy dolog készül. Mindenki egy vizuális orgiát, a lövöldözős játékok új messiását és egy olyan extraction shootert várt, ami végre letaszítja a trónról a kiöregedett konkurenciát. Nos, a 2026-os rajt után a neonfények megmaradtak, de a csillogás mögött egy olyan vihar tört ki, amit még a Destiny legdurvább szerverleállásai sem tudtak felülmúlni.
Hogy mi siklott félre? Minden és semmi egyszerre. Miközben a stúdió a művészeti önkifejezés határait feszegette a "Saucy UI"-jal, a játékosok jelentős része egyszerűen csak azt szerette volna tudni, merre van az ellenfél, és miért kerül többe egy virtuális páncélfestés, mint amennyi valutát a bolt legkisebb csomagja kínál. A SteamDB adatai és a digitális eladáskövetők most egy olyan képet festenek, amit egyetlen kiadó sem tenne ki a falára: egy 500 000-es nagyságrendű refund-hullámot, ami mellett a korábbi évek legnagyobb botrányai is elhalványulnak. A pletykák szerint a SteamDB számlálói úgy pörögtek visszafelé, mint egy rossz akciós óra. Ez azt jelenti, hogy elvileg mostanra már körülbelül 500 000 felhasználó refundolta a játékot. Ez egy elég durva statisztika, és ha tényleg így van, akkor ez egy komoly segélykiáltás a közösségtől. Bár egyelőre azért nem érdemes készpénznek venni az infókat.
Borítókép: Steam