A Housemarque stúdió új roguelite lövöldéje, a Saros, egyre jobban mutatja, mire képes a finn fejlesztőcsapat a PlayStation 5-ön. A legfrissebb kulisszák mögötti videóban a "Bringing Our Characters to Life" anyagban részletesen bemutatásra kerül, hogyan keltették életre a játék karaktereit, hangsúlyozva a kiváló színészi gárdát és a filmszerű animációkat. A csapat kiemeli, hogy a NPC-k hiteles teljesítménye, a remény és rettegés keveréke egy idegen világban, kulcsfontosságú a történetmeséléshez, ahol a feszültség folyamatosan épül a legénység között.
A videóból egyébként kiderült az is, hogy a fejlesztők számára is nagy öröm volt Jane Perry visszatérése, aki ezúttal Sheridan Bushard parancsnok szerepében osztogatja majd nekünk a parancsokat. Bushard ugyanis kifejezetten keménykezű vezetőként irányítja az Echelon 4 legénységét, de nem kell félteni a főhősünket, Rahul Kohli karakterét, Arjun Devrajt sem. A fejlesztők láthatóan nagyon büszkén meséltek a színészekkel való szoros együttműködésről, a finom arcanimációk kihívásairól – ahol egy rossz izommozgás is elronthatja az érzelmeket –, valamint arról, hogyan ötvözik a közeli képes cinematic átvezetőket a gameplay-jel.
A Housemarque régi nagy mottója, hogy náluk mindig a gameplay a legelső, és nyilvánvaló, hogy ez egy ilyen roguelike TPS-nél (lényegében a Returnal utódjánál) sincs másképp. Mégis, a Saros teljesen új szintre lépteti a stúdiót a történetmesélés terén. Várós! A játék április 30-án érkezik PS5-re, vagyis már nem kell túl sokat várnunk rá.
Borítókép forrása: Housemarque