S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat
Április elején még csak pletyka szinten beszéltünk a S.T.A.L.K.E.R.-széria legújabb részéről, a Call of Pripyatról, hiszen egyáltalán nem volt biztos, hogy ez az áprilisi tréfának indult projekt valaha is elkészül, ám ma minden kétely elszállt, ugyanis a játék fejlesztője, a GSC Game World megejtette a hivatalos bejelentést. <br />
A játék az X-Ray Engine 1.6-os verziójára támaszkodik, ami mondanom sem kell, élesebb textúrákat, részletesebb modelleket és megváltozott kezelőfelületet ígér, de a magától értetődő változtatások mellett más is érkezik. Az átalakított A-Life rendszer (ez gondoskodik az állatok és az NPC-k viselkedéséről) például az előző két játék leginkább kedvelt funkcióit kombinálja, a karakterünk álomra hajthatja fejét, a játék befejezése után freeplay módban tovább barangolhatunk Csernobil környéken, valamint ezentúl a Zónában tapasztalható káros sugárzás jelentősen változtathat a tájon, így nem meglepő, hogy új szörnyek (chimera és burer) jelentek meg, illetve a meglévők is másképp viselkednek.
A S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat valamikor ősszel fog megjelenni kizárólag PC-re.