Az Erő helyett már csak a sztrájk segíthet, óriási bajban van a Star Wars Eclipse

A Quantic Dream azért döntött a sztrájk mellett, mert sokkal több emberre lenne szükség ahhoz, hogy be tudja fejezni a projektet, a becsődölt Spellcasters Chronicles fejlesztői pedig pont alkalmasak lennének a feladatra.

Már csaknem öt éve annak, hogy bejelentették az egyik legizgalmasabbnak tűnő Star Wars-projektet, a 2021-es The Game Awards során leplezték le ugyanis a Quantic Dream Eclipse alcímmel ellátott játékát, amely a High Republic (A Köztársaság Fénykora) érába kalauzolja a messzi-messzi galaxis kedvelőit, és állítólag sokkal több interakciót tartalmaz, mint a franciák korábbi alkotásai. A Heavy Rain, a Beyond: Two Souls és a Detroit: Become Human csapatának sci-fijéről sajnos azóta sem derült ki túl sok minden azon túlmenően, hogy csigalassan halad a fejlesztés, mostanra pedig az is kérdésessé vált, hogy átszakítja-e valaha a célszalagot.

A Game Kult adta hírül, hogy sztrájkba kezdtek a Quantic Dream dolgozói, de nem azért, hogy szabotálják az Eclipse-t, épp ellenkezőleg: meg szeretnék menteni a beharangozó előzetese alapján roppant ígéretes programot. A helyzet ugyanis az, hogy a kelleténél sokkalta kevesebben dolgoznak az alkotáson, a cég kérészéletű MOBA-jának, a június 19-én nyugdíjazott Spellcasters Chronicles-nek a 115 fejlesztője pedig pont kapóra jönne ahhoz, hogy meglegyen a szükséges létszám, és így hiperűr sebességre kapcsolhassanak a munkálatok. Igen ám, csakhogy a NetEase ennek a 115 alkalmazottnak az elbocsátását tervezi, amivel értelemszerűen óriási bajba kerülne a különleges Star Wars-játék, hiába várnak rá évek óta a rajongók. Az egyik dolgozó, Jules így fogalmazott a kialakult helyzettel kapcsolatban:

„115 extra emberrel már nem okozna gondot a befejezés, és ez nem is jelentene túl sok embert, erre egyszerűen szükség van. Sok más vállalathoz hasonlóan nálunk is a kelleténél kisebb a létszám, mert nagyon jól tudják a vezetők, hogy a szenvedély miatt az emberek hajlandók túlhajtani magukat, és így végül megjelennek a játékok. Így viszont nem lehet fenntartható módon működtetni ezt az iparágat.” Őszintén remélem, hogy a Star Wars Eclipse nem jut a Prince of Persia: The Sands of Time Remake vagy a Wonder Woman sorsára, mert a Quantic Dream korábbi játékainál csak a messzi-messzi galaxist kedvelem jobban.

Borítókép forrása: Quantic Dream