Rendkívül lelkesek voltunk, amikor nem kevesebb mint 1,3 millió aláírást sikerült összegyűjteni ahhoz, hogy az Európai Bizottság asztalára kerülhessen a Ross Scott nevű amerikai youtuber által útjára indított Stop Killing Games, ám június közepén kiderült, hogy sajnos korai volt az öröm. A bizottság tagjai ugyanis arra jutottak, hogy jelenlegi uniós jogszabályok alapján nem lehet kötelezni a kiadókat arra, hogy működőképes állapotban tartsák a forgalomból kivont játékaikat, ergo semmi sem lesz az öreg kontinensen Stop Destroying Videogames néven futó polgári kezdeményezésből.
Pontosabban valami azért lesz, mert a brüsszeli testület szerint a már létező fogyasztóvédelmi szabályok szigorúbb érvényesítése jobb belátásra bírhatja a kiadókat, de ezeknek a szabályoknak szerintem semmilyen visszatartó ereje nincs, vagyis a jövőben is szép számmal előfordulnak majd olyan esetek, mint a The Crew játszhatatlanná tétele, ami ugyebár elindította a mozgalmat. Európában tehát elbukott – vagy legalábbis jócskán veszített a lendületéből – a kezdeményezés, na de mi a helyzet a tengerentúlon?
Június elején számoltunk be nektek arról, hogy a kaliforniai törvényhozás alsóháza (California State Assembly) 43–16 arányban megszavazta az AB 1921 jelű törvényjavaslatot (Protect Our Games Act), melynek lényege, hogy a kiadók nem tehetik többé játszhatatlanná az online videójátékokat. A javaslatban foglaltak szerint a kiadó köteles lenne legalább 60 nappal előre értesíteni a felhasználókat a támogatás megszűnéséről, majd biztosítania kellene, hogy az adott program a szerverek elsötétülése után is elérhető maradjon (például privát szerverek, offline mód vagy emuláció segítségével), ha pedig nincs mód ilyesmire, visszatérítést kellene nyújtania a játékosoknak. Bár Chris Ward kaliforniai képviselő roppant magabiztosnak és lelkesnek tűnt a bejelentésről szóló videójában, nemrég sajnos Amerikából is rossz hírek érkeztek, a kaliforniai szenátus szavazásán ugyanis megbukott a törvényjavaslat, méghozzá négy igen és három nem szavazattal – mindenki más tartózkodott, ami lényegében nemnek számít.
A Stop Killing Games kampány egyik tagja ráadásul arról írt a tegnap közzétett Reddit-bejegyzésében, hogy az Entertainment Software Association (ESA) lobbicsoportja egészen hajmeresztő állításokkal állt elő a POG törvényjavaslatot tárgyaló bizottsági ülésén– kijelentette például, hogy a Minecraft közösségi szerverei illegálisak, és lényegében kalózkodásnak minősülnek. Az ESA emellett aláhúzta, hogy lehetetlen lenne az online játékok megőrzése azután, hogy véget ért a támogatásuk, ráadásul a licencelt tartalommal (például zenékkel) rendelkező programok fenntartása során is komoly problémákba ütköznének a kiadók. Ez utóbbi mondjuk valóban így van, de ez könnyen megoldható azzal, hogy egyszerűen eltávolítják a problémás elemeket – a GTA: Vice City definitív kiadásában sem csendül fel Michael Jacksontól a Billie Jean, mégsem mentek utcára az emberek. A Stop Killing Games szerencsére a kaliforniai kudarc ellenére sem dobja be a törölközőt, sőt, további hasonló törvényjavaslatok benyújtására készül az Egyesült Államokban, emellett nagyobb jelenlétet és finanszírozást fog biztosítani, hogy erősebben léphessen fel, mint a mostani esetben. Szerintetek van esély arra, hogy végül célt ér a kezdeményezés, és megmenekülnek a videójátékaink?