Azt már tudjuk, hogy a Team Fortress második része nem lesz egy egyszerű dolog, a cucc - ha másban nem is - grafikai stílusában mindenképpen kiemelkedik majd a tömegből. No, de hogyan, milyen eljárásoknak köszönhetően nyerte el stílusát?
Sokszor halljuk tőletek, hogy mennyire is érdekel titeket a játékok
mögött megbúvó technológia. Na jó, nem túl sokszor, de... oké, oké,
emlékszem, egyszer már valaki kérdezte tőlem valahol, valami kapcsán,
úgyhogy gyorsan meg is örültem neki, amint kiderült: kaptunk egy videót
arról a renderelési technológiáról, amely a Team Fortress 2 sajátja.
Miután megnéztem a mozgóképet, rájöttem, hogy még kevesebbet tudok,
mint előtte (nem az angoltudásom hiányos, hanem sajnos a
technikai...), de bizonyára lesz valaki ezen a földön, aki értékelni
fogja ezt a közel 75 megabyte-osra hízott kis bemutatót, amely -
ráadásul - bal oldalt, illetve a hír alatt szerverünkről is letölthető.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.
Hirdetés