Van valami közös a The Elder Scrolls 6-ban és a State of Decay 3-ban – már azon kívül, hogy valószínűleg a Bethesda RPG-jében is lesznek élőhalottak –, hiszen mindkét alkotást idő előtt jelentette be a fejlesztőcsapata. Az Undead Labs túlélőjátéka mondjuk valamivel jobban áll, hiszen egyrészt hallatott magáról (például a 2024-es Xbox Games Showcase során), másrészt már lehet jelentkezni a zárt alfa tesztre, vagyis még a mi életünkben visszatérhet a franchise. Ettől függetlenül tény, hogy a 2020-as leleplezést követően teljes rádiócsendet hirdetett a 2018 óta a Microsoft esernyője alá tartozó csapat, most pedig kiderült, hogy egyáltalán nem ok nélkül tett némasági fogadalmat a brigád.
Philip Holt, az Undead Labs vezetője a Sunny Games-nek adott interjúban fedte fel, hogy a fent mellékelt beharangozó előzetesnek az ég világon semmi köze nem volt a játékhoz, méghozzá azért, mert az akkor még nem is létezett. „Nem volt semmiféle játék vagy csapat, amikor a traileren dolgoztunk, annyira az elején voltunk a dolgoknak. A program csupán egy Word-dokumentumban létezett” – mondta Holt. „Az előzetest a Blur készítette, és az egész anyag előre renderelt volt, ami a gondolatainkat tartalmazta arról, hogy mit lenne klassz felfedezni a State of Decay 3-ban. Amint lehetőségünk volt csapatot építeni és elkezdeni a fejlesztést, néhány elem megmaradt, de vannak, amik kikerültek – nem fogunk például zombi állatokat készíteni” – tette hozzá.
A State of Decay 3 bemutatkozása tehát nem volt több egy szépen megkoreografált ötletgyűjteménynél, vagyis zombiszarvasra például biztosan nem fogunk lövöldözni, sem az alfában, sem a teljes játékban. Én egyébként roppant kontraproduktívnak tartom egy játék ennyire korai leleplezését, elég csak a már említett TES 6-ra gondolni, melynek kapcsán rég az egekbe szöktek az elvárások, a Starfieldből kiindulva pedig szinte biztos, hogy nem fog tudni nekik megfelelni a Bethesda.
Borítókép forrása: Steam