Mintha csak tegnap lett volna, hogy megtettük az első lépéseket Vízima külvárosában, holott a The Witcher már a 19. (!) születésnapját ünnepelte tegnap. Bár a kísérletező szándékú harcrendszer szerintem borzasztóan rosszul öregedett, ahogy a brutálisan hosszú töltési idők és a kényelmetlen menürendszer is elég sok fejfájást okozott akkoriban, hangulat terén nekem még mindig ez a kedvenc részem, ahogy a zenékkel sem nagyon tudok betelni. Természetesen a CD Projekt RED sem feledkezett meg Ríviai Geralt első videójátékos kalandjáról, ahogy arról sem, mennyi mindent köszönhet az előző héten bezárt BioWare-nek.
„19 évvel ezelőtt, a The Witcher megjelenésével valóra vált egy ambiciózus álom: elhoztunk egy ikonikus könyvsorozatot a videójátékok világába” – olvasható a stúdió tegnapi X-posztjában. „Ezzel egy felejthetetlen út vette kezdetét – egy olyan út, amely nem jöhetett volna létre a BioWare nélkül. Az Aurora Engine kölcsönadásától és a tudásuk megosztásától kezdve egészen addig, hogy helyet biztosítottak nekünk az E3-as standjukon, az ő támogatásuk kulcsfontosságú volt abban, hogy megszülethessen Ríviai Geralt első interaktív kalandja. Köszönjük mindenkinek, aki már a kezdetektől fogva velünk együtt járja az Ösvényt!” – folytatódik a bejegyzés.
Aki esetleg tudná (vagy elfelejtette), a széria legelső részében még nem a házon belül fejlesztett – időközben az Unreal Engine 5-re cserélt – redENGINE felelt a látványért, hanem a BioWare Aurora motorja, ami leginkább a Neverwinter Nights miatt ismert, de a Star Wars: KotOR 1-2-t és a Jade Empire-t is annak továbbfejlesztett változata hajtotta. Az EA legújabb áldozata tehát nagymértékben hozzájárult ahhoz, hogy életre keljen Andrzej Sapkowski dark fantasy univerzuma, éppen ezért nem lehetünk eléggé hálásak a kanadaiaknak, amiért felajánlották a segítségüket a CDPR-nak. Nagy kár, hogy a két csapat már nem ünnepelhette együtt a The Witcher 19. születésnapját.
Borítókép forrása: CD Projekt RED