Bizony, szerepjáték, mert ez az oldala is elég részletesen ki van dolgozva a játéknak. Lesz rendesen szintlépés, mikor a különféle képességeinket fejleszthetjük (ezekből több, mint 20 lesz) és a készlet is jelen van, hogy telepakoljuk finom rummal és némi kokainnal, khm, akarom mondani, mindenféle hasznos dologgal. A teljesített küldetésekért, melyekből nagyjából 60 fő- és több száz mellékmisszió lesz (ezek közt lesznek egyszerűek, de bonyolult, diplomáciát, puzzlemegoldó képességet kívánóak is) tapasztalati pontokat és pénzt kapunk. A játékidőt 30-40 óra körülire saccolják az ukrán fejlesztők, de ha a fő történetszálat hanyagoljuk és más egyebekkel foglalkozunk, akkor ez a sokszorosára nőhet, a lehetőség meglesz erre.
Az újrajátszásnak is lesz értelme, hiszen befejezésből is több lesz, ráadásul a sok választható fél mind más játékélményt ígér, tehát ezen a téren is igen erősnek tűnik a White Gold. A fegyvereket, melyek az egyszerű pisztolytól a rakétavetőig terjednek és több mint 20 fajta lesz belőlük, is lehet majd különféle kiegészítőkkel még jobbá varázsolni, tehát itt sem fogunk szűkölködni opciókban. A tárgyak javát el lehet pusztítani, ráadásul a többség realisztikusan omlik darabjaira, a becsapódás helyét figyelembe véve. A grafika pedig mindent tud, amit elvárhatunk tőle, mint a HDR, a kismillió shadereffekt és társaik.
Végezetül csak szeretném kifejezni reményemet, hogy ezúttal egy alaposan letesztelt játékot kapunk majd idén év végén, és nem kell majd ismét sokáig várni egy már működőképes verzióra.