Grand Theft Auto film: a Rockstar nem kér belőle
Dan Houser szerint esélytelen, hogy egy szabad játékmenetű bűnözőszimulátorból normális kétórás film készülhetne.
Dan Houser szerint esélytelen, hogy egy szabad játékmenetű bűnözőszimulátorból normális kétórás film készülhetne.
Maga Peter Jackson jelentette be, hogy a Halo mozifilmből nem lesz semmi. Az ok: a filmstúdiók nem nagyon foglalkoztak a projekttel, így a jogok végül lejártak.
Minden fejlesztőcég figyeli játékai fórumait, hogy a közösség visszajelzéseiből tanulhassanak, esetleg az ott jelzett hibákat kijavíthassák. Persze előfordulhat olyan is, hogy egy-egy remek ötletet felhasználnak, bár ilyenkor illik elismerni a szellemi tulajdont...
Egyre közeledik az Ázsiában már hatalmasnak sikernek örvendő Aion nyugati megjelenése, és miután a koreai fejlesztő/kiadó egyik célpiaca mindenképp az észak-amerikai kontinens, nem csoda, hogy minden alkalmat megragadnak a reklámozására — legyen szó akár egy képregényfesztiválról...
Az EA marketingesei nagyon értik a dolgukat, hiszen megint egy őrült ötlettel álltak elő, ami sokak figyelmét felkeltette.
Pár hete nagyot csalódtunk a LucasArtsban, ám most sikerült teljes mértékben jóvátenniük a korábbi hibát, ugyanis a Comic-Conon bejelentették: a Force Unleashed elkészül PC-re is!
Nemcsak a Microsoft készít anime-összeállítást a Halo-univezumból (lásd tegnapi hírünket), őket jóval megelőzte az EA, amely már március végén bejelentette a Dante's Inferno alapján készülő, hasonszőrű animációs film kollekciót.
A Microsofttal kapcsolatban jó pár hír jelent meg a napokban, így ezen összeállításban ezekből szedtem össze pár, sok vonatkozásában vitakeltő anyagot...
A korábban eltörölt Castlevania-film főnixmadárként éledt fel hamvaiból, a rendező pedig nem más, mint James Wan, aki a Fűrész filmeknél is jeleskedett.
Az EA Los Angeles emberei szorgosan kalapálják a Command & Conquer 4-et, melyet a tibériumvonal lezárásának terveznek, de vajon mit is tartogat pontosan a legendás RTS-sorozat legújabb tagja? Derítsük ki!
Azt hiszem, kihagyhatjuk a már ismert köröket, a játékok és képregények összekapcsolódása ma már természetes, mint ahogy az is, hogy elismert grafikusok és írók szívesen kirándulnak a „szomszédműfajba”.
A rendkívül jól sikerült Call of Duty 4 sok mindenkit megihletett, köztük a One néven ismert rajongót is, aki nemrég két nagyon jó videót készített a játék alapján.
Aggasztó hírek érkeztek a Beyond Good and Evil 2 háza tájáról, ugyanis a Ubisoft egyik fejese szerint kétséges a játék megjelenése.
Szerdán adtunk hírt arról, hogy tíz éves évfordulóját ünnepli a Halo-franchise, és már akkor sejtettük, hogy a Microsoft nem hagyja ennyiben a dolgot. Nos, nem hagyta...
Kissé lehetetlen feladatra vállalkozunk: megpróbálunk kiemelni tíz koncertet (mindegyik napról kettőt-kettőt) az idei Sziget meglehetősen izmos kínálatából. Ennek következtében számos favorit kiesik ajánlatunkból, de hát az ember nem lehet több helyen egyszerre, bár évtizedes tapasztalatunk azt mutatja, hogy egy ilyen fesztiválon bármi lehetséges.
A mozi korrekt volt. A belőle készült konzolos játék (elsősorban a Secret Level által hegesztett X360 és PS3 verzió) egyszeri végigjátszásra alkalmas. A PC-s változat (elkövető: Artificial Mind and Movement, jegyezzük meg a nevüket...) ipari hulladék kategória, így aztán erős hátrányból indul neki a második mozi adaptációja a megmérettetésnek.
A hét elején az Activision bejelentette, hogy új stúdiót nyit a kaliforniai San Mateóban. A mai hír azonban az igazi bomba: a konkurencia két kulcsemberét sikerült átcsábítaniuk ennek élére.
Amióta bejelentették a Grand Theft Auto IV második és egyben utolsó letölthető tartalmát, rémesen kevés információt kaptunk — de ez most megváltozott, ugyanis itt a megjelenési dátum.
Személyes vallomással kell kezdenem: imádom Tim Burtont, zseniális figurának tartom, mozijai itt sorakoznak a polcomon, így aztán nem meglepő tőlem, ha már tűkön ülve várom új filmjét. Hogy a belőle készülő játékkal ugyanígy állok-e, az még eldöntendő kérdés...
A DLC-k korát éljük, a letölthető tartalmak hol fizetősek, hol ingyenesek; utóbbiak sorába tartoznak szerencsére az Activision és a Treyarch apró ajándékai, melyeket telepítve lassan olyanná válik a Call of Duty ötödik részének többszemélyes módja, amilyennel a régi szép időkben alapból érkeztek a hasonló címek...
Egy ideje már követjük a Brütal Legend körüli kálváriát, hiszen együtt voltunk felháborodva, mikor az Activision egyebek mellett kidobta az ablakon Tim Schafer üdvöskéjét, és együtt örültünk, mikor az EA felkarolta a játékot, most pedig együtt szurkolunk, hogy a bíróságon helyes döntés szülessen, ugyanis a Double Fine harcba szállt a Brütal Legendért.
A tavaly boltokba kerül Tom Clancy’s EndWar felkavarta a stratégiai játékok állóvízét intuitív hangvezérlésével, ám a zsúfolt karácsonyi szezonnak köszönhetően a játék nem kapta meg a megérdemelt figyelmet, de semmiképpen sem volt sikertelen, elvégre másfél millió példányban kelt le, ezzel megelőzve a Red Alert 3-at, a Company of Heroest, és a World in Conflictot is, így nem meglepő, hogy készül a folytatás.
Augusztus 19-23 között kerül sor Kölben a GamesCom rendezvényére, mely Európa idei játékipari csúcseseménye lesz. Lassan befutnak a kiadók felhozatalai is, a sort az orosz 1C Company nyitotta meg.
Tegnap volt a Halo-széria 10. évfordulója, ennek örömére pedig a Bungie összedobott egy szép kis áttekintő videót.