Hírek

Grand Theft Auto IV: megérkezett a videó!

Grand Theft Auto IV: megérkezett a videó!

Szeretnék minden olvasónkat figyelmeztetni: a most beharangozott mozgóképanyag főszereplőjét, a Grand Theft Auto negyedik részét még mindig nem jelentették be PC-re. Erről mi nem tehetünk, de a szívünk is majd megszakad - hiszen mi már láttuk, amit most nektek is megmutatunk.

Michael Bay és a HD-DVD rejtély

Michael Bay és a HD-DVD rejtély

A világhírű rendező, Michael Bay leleplezte a Microsoft legnagyobb, legmonumentálisabb tervét. Ördögi dolgok folynak itt kérem szépen, s magatok se hiszitek majd el, hogy mire számíthattok a jövőben...

Lost: The Video Game februárban

Lost: The Video Game februárban

A tévében már számtalanszor láthattuk a titokzatos szigetet, a repülőszerencsétlenség túlélőinek mindennapjait, a harcot a túlélésért. Hamarosan mindezt a monitor előtt is viszontlátjuk.

The Day - vissza a múltba?

The Day - vissza a múltba?

Immár megvan a címe annak a velejéig titokzatos MMOG-nek, melyről néhány hónapja írtunk egy cikket. Akkor nem tudtunk még róla semmit a motorján kívül, most azonban kitérhetnük a részletekre.

Martial Arts: Capoeira - bunyós játék PC-re

Martial Arts: Capoeira - bunyós játék PC-re

Bunyós játék PC-re? A dolog legalább annyira abszurd, mint amennyire sajnálatra méltó, eddig ugyanis a szoftvergyártók úgy gondolták, hogy ez a műfaj egyszerűen nem illik a "mi" kedvenc több százezres szórakoztatóközpontunkhoz...

Új Eschalon Book 1 demó

Új Eschalon Book 1 demó

Már messziről is látszik, hogy szerkesztőségünk tagjai mennyire különböző emberek. Míg Darths az alternatív szimulátorokért rajong (és komolyan csalódott a 18 Wheels of Steelben), én egy klasszikus, régi vágású RPG-ről álmodozom nap mint nap mostanában.

Hellgate: London - él az új folt

Hellgate: London - él az új folt

Megjelent a Hellgate: London legújabb, szám szerint 0.6-os foltja, amely a szokásos módszerrel szerezhető be, tehát a játékot elindítva, majd a multiplayer opcióra lépve automatikusan letöltődik. Ránézésre nem sikerült leküzdeni az összes akadályt, de jó úton haladnak a fiúk...

Sims2: tovább nyúlik a rágógumi...

Sims2: tovább nyúlik a rágógumi...

Az, hogy Sims-rajongó vagyok, nem titok, még ha gyanús is, hogy egy (épp ma...) 42 éves férfiember mondja ezt, amivel ellentmondok mindenféle marketingkimutatásnak. Ám már számomra is kezd egyre kínosabb lenni az EA üzletpolitikája, hiszen a több mint három éves franchise még mindig annyira pörög, hogy megújítása helyett újabb és újabb címeket jelentenek be rá.

Egy újabb születésnapos...

Egy újabb születésnapos...

]{redenc, polgári nevén Páncél Róbert pontosan ma, december 5-én látta meg a napvilágot, csupán 42 évvel ezelőtt. Huh, mennyi minden történt azóta...

A fantasy dream team...

A fantasy dream team...

Amikor 2006 szeptemberében jelen hírünk első morzsáját felcsippentettem, még hittem is, meg nem is a dolgot. Aztán kisebb csönd jött, újabb infók, egyre biztatóbbak. Most meg egészen komollyá vált a helyzet. Nos, itt az ideje, hogy elkezdjünk reménykedni...

Deus Ex 3, Tomb Raider és elemzés

Deus Ex 3, Tomb Raider és elemzés

Bizony, párhuzam lesz a két játék között, de szerencsére nem játékmenetben, hanem kinézetben, mert az új csapat a Lara kalandjait bemutató sorozat motorját fogja használni.

Mi lesz veled, Sierra?

Mi lesz veled, Sierra?

A Vivendi egyik gyermeke igencsak betegeskedik, legalábbis ezek a pletykák terjengenek. A rossz nyelvek szerint ugyanis a Sierra alatt nem éppen stabil a talaj. Süllyedne a hajó?

WorldShift trailer

WorldShift trailer

Nagy bánatunkra nem halmoznak el éppen milliónyi kis videóval a Black Sea Studios dolgozói, ami a WorldShift című alkotásukat illeti. Talán most valóban szépítettek a dolgon.

Deus Ex 3: hírmorzsák

Deus Ex 3: hírmorzsák

„Amik vagyunk, csak egy lépcsőfok ahhoz, amivé válhatunk.” Ez volt a pár perces kedvcsináló videó kulcsmondata, mellyel ki kellene húznunk egy darabig, avagy a játékhoz hűen összeesküvés-elméletekben találgatva a „mikor, hol, hogyan, ki” kérdéseit. Mi azonban (magunkhoz hűen) jobban ragaszkodnánk a tényekhez, ami persze nem könnyű jelenleg...

Én szeretem a focit, avagy PES 2K8 folt

Én szeretem a focit, avagy PES 2K8 folt

A szerkesztőségen belül kétféle ember létezik: az egyik Darths, aki rajong a focis programokért, a másik mindenki más, aki úgy a 90-es évek közepétől fogva (amikortól a stílus elfelejtett fejlődni) csak időnként néz meg egy-egy FIFA-t vagy PES-t...

Megjött a BioShock folt!

Megjött a BioShock folt!

Ez hát a perc, amire mindannyian vártunk! Nem, még nem avatták pápává Darths mestert, és bizony még én sem lettem Rapture polgármestere, pusztán végre megérkezett a BioShock első, igazán komoly javítása, pár extra tartalommal...

WoW-top

WoW-top

A Dell karácsonyi akcióban próbál kedveskedni a WoW-fanatikusoknak egy speciális ajánlattal: a Blizzarddal közösen limitált szériás modellt dob piacra.

A nyolcadik!

A nyolcadik!

Jó hosszú kihagyás után újból jelentkezünk Podcast adással, amelyet a múlt héten rögzítettünk. Már javában folyik a decemberi szám leadása, így kicsit összesűrűsödtek a dolgok, de a mai naptól már hallgathatjátok a PCG Live! rádiójának nyolcadik adását.

18 kerék, 60 perc

18 kerék, 60 perc

Nem csak a dollármilliárdos üzletek jelentik napjaink játékfejlesztését: rengeteg olyan projekt bukkan fel az interneten, amely egy bizonyos réteget szólít meg, azokat, akiket nem hat meg sem a CoD, sem a Crysis. A kamionszimulátor minden bizonnyal egy ilyen terület...

Az egyesülés utáni Activision tervei

Az egyesülés utáni Activision tervei

Miután kibújt a szög a zsákból, vagyis az Activision és a Vivendi Games bejelentette egyesülését, az id Software kiadójaként is elhíresült vállalat gyakorlatilag tucatszámra jelentette be a nagyobb címeket, komolyabb magyarázat nélkül. Azért van még szufla a nagy öregben...

Molyneux nyilatkozik

Molyneux nyilatkozik

Peter Douglas Molyneux, született 1959. május 5-én, 6:47-kor, Kentben. Semmi fontosat nem csinált addig, míg (teljesen a szerencsének köszönhetően) el nem készített egy Populous című játékot. Ezután létrehozott egy Bullfrog nevű céget, és leprogramozta/megtervezte a Populous II, Syndicate, Magic Carpet, Theme Park, Dungeon Keeper címeket. Miután e vállalkozást eladta az EA-nak, elindította a Lionheadet, megtervezte a Black & White játékot, besegített a Fable és Movies megtervezésébe Jelenlegi munkája a Fable II és a... hoppá, majdnem elárultam!

FOOL vagy nem FOOL?

FOOL vagy nem FOOL?

Lassan folytatásos kalandregényt lehetne írni az Interplay mostani bukdácsolásáról, bár tiszteletreméltó az erőlködés, mellyel Hervé Caen megpróbálja újra összekalapálni a tulajdonképpen saját maga által szétvert cégét...

Friss hírek az új Tomb Raiderről

Friss hírek az új Tomb Raiderről

Bizony, a történelem megismétli önmagát, mintha a sokáig biztosnak hitt hérakleitoszi alaptézis, a pantha rei (minden változik), avagy a „kétszer nem léphetsz ugyanabba a folyóba” kitétel a játékiparban egyre-másra megdőlne....