World in Conflict: beindult a gépezet
A Massive Entertainment úgy tűnik, elkötelezte magát a stratégiák mellett, ami nem baj. Új címük még lehengerlőbbnek tűnik, mint a csapat számára világhírt hozó Ground Control franchise.
A Massive Entertainment úgy tűnik, elkötelezte magát a stratégiák mellett, ami nem baj. Új címük még lehengerlőbbnek tűnik, mint a csapat számára világhírt hozó Ground Control franchise.
Egyre markánsabb arcot ölt a Funcom barbáros játéka, és ez az arc bizony szemre is tetszetős. Ez a játék mindenképp mérföldkő lesz a cég életében, hiszen eddig meglehetősen szolid-szelíd címeket hegesztett, bár az Anarchy Online MMO-val már megmutatták oroszlánkörmeiket...
Nem hiszem, hogy meglepem a hírrel Olvasóinkat: jó évet zár az Ubisoft. Megy a szekér rendesen, bejöttek az új címek, a folytatások is, és a következő generációs konzolokat is sikerrel meghódította a cég. No, itt jön a mi problémánk...
Ez a fránya EA bizony csúnyán cserbenhagyott minket, akik az őskontinensen tengetjük napjainkat. Hát persze, hogy míg Amerikában olcsóbb, addig itt változatlan árakat kínál az óriáscég!
Míg a Blizzard kirúgja a ház oldalát, addig más, kisebb fejlesztők derekasan próbálkoznak: nálam mostanában sztártéma, úgyhogy várható volt, hogy ezt a ziccert nem hagyom ki: a tengerentúlon a boltok polcaira kerültek a csontstratégia harmadik részének példányai!
A Blizzardnak minden kétséget kizáróan bejött az élet. Mostani hírválogatásunkban kiderül, mennyit adtak el a Burning Crusade-ből, utánajárunk, milyen terveik vannak a közeljövőben, és megosztunk veletek még egy foltot tőlük...
2006/13-as számunkban közöltünk egy előzetest a lengyel Reality Pump készülő, egész pofásnak kinéző RPG-jéről. A srácok dolgoznak erősen, miközben a kiadó PR-szekciója adagolja nekünk az információkat, nehogy elfeledjük a cuccot...
Ha egy mai fiatal meg akarja tudni, milyenek voltak az igazi „ős-RTS-ek”, elő kell vennie olyan címeket, mint az eredeti C&C széria, vagy a Total Annihilation. Mindkét cím hamarosan új résszel, 3D-s ruhában jelentkezik – ám nem messze tőlünk egy kis csapat visszanyúl a gyökerekhez.
Számtalanszor írtam már le nektek itt, a PGO-n, hogy mennyire tisztelem a Blizzardot azért, amiért támogatják saját, régen megjelent játékaikat. És most, a WoW árnyékában sem változott meg ez, hiszen ismételten egy klasszikus program javításáról számolhatok be...
Miközben a kritikusok és a rajongók is egyaránt ajnározzák a Telltale Games szárnyai alatt készülő sorozat kivitelű kalandjátékot, a fejlesztők nem pihennek: már most promotálják a harmadik fejezetet, amely minden bizonnyal még viccesebb és jobb lesz, mint az előzőek.
Ritkán hírezünk nektek olyasmiről, ami előre vetít valamit a közeljövőből azonban most, Darths speciális engedélyével én megteszem: a Battlestations: Midway ugyanis egy igen régóta készülő, magyar termék reméljük, a minőségi jelzőt is megérdemli majd...
A hír bevezetőjében azt mondtam, „elméletileg” hatodik Settlers-cím, aminek csupán az az oka, hogy én egyszerűen képtelen vagyok a Heritage of Kings alcímet viselő alkotást besorolni a franchise-ba, annyira nem illik bele.
Elképesztő statisztikára bukkanhat az ember, ha egy picit odafigyel egyes ingyenes online mókákra. Bizony WoW ide vagy oda, az America's Army igen tekintélyes számokkal rendelkezik!
A modern kor végzete utolérte az ukrán stratégákat is: úgy kellett kiengedni a kezükből legfrissebb játékukat, ahogy épp a munkaasztalon hevert. Aztán nekiálltak, hogy befejezzék a művet...
Igen, igen, igen! Végre valami mosolygerjesztő hír! Persze semmi gondom a számtalan S.T.A.L.K.E.R. képpel vagy videóval, de az ember mégis jobban örül egy speciális, vérfagyasztó kulcsnak... mely elvezet Csernobilba.
A szimulátorok, ellentétben a sokat emlegetett, ám kisebb fejlesztők között még ma is virágzó kalandjátékokkal, tényleg haldokolnak. Nagy ritkán kerül ki bármilyen stílusból is egy új darab – éppen ezért remek hír, ha az egyik megkapja a maga foltját.
Ritkán hírezünk nektek pletykáról, a mostani téma SEM az. Noha nem tudjuk, mennyi valósul meg egy ember álmából, az előre vetített tervek igen gusztusosak – hogy miről is beszélünk? Címszavakban: NWN2, küldetéslemez, új kasztok...
Ha egy üzlet
beindul... Miután elkészült egy megbízható, sikeres alap, most már lehet rá
bármit építeni. Akit a mozdony füstje egyszer megcsapott, örömmel fog ismét
belefeledkezni a játékba, főleg, ha az még látványos is lesz.
Végre valahára beállt az MMO csodák sorába a Vanguard: Saga of Heroes című online kalandjáték is! Napokon belül teljes kapacitással a rajongók rendelkezésére áll majd a játék minden köbcentije!
Akárki akármit mond, ez a S.T.A.L.K.E.R. még most is bitang jól néz ki. Voltak bizony felhajtások bőven körülötte, de ezek a hirtelen jött videóbombák jeleznek valamit...
Ebben a rohanó világban már egyre többen akadnak, akik méltatlannak vélik a PC-t, azon belül is a játékiparát. A fejlesztők is kezdenek elpártolni, vagy legalábbis nagyon kacsingatnak a konzol felé. Valóban veszteséges lenne számukra mindez?
A Föld - még mindig - veszélyben forog, a ronda földönkívüliek rendre balhét csapnak, naná hogy móresre kell tanítani mindet! Az UFO-széria legújabb darabja hamarosan itt van, a demó pedig a kezünkben!

A legjobb marketingfogás egy kódvédelemmel foglalkozó cég
részére, ha nyilvános versenyre hívja az ügyes hackereket. Ehhez persze
megfelelő háttér kell: olyan rendszer, mely képes ellenállni a legagyafúrtabb
technikáknak. A WIBU eddig három alkalommal állta a sarat, a mostani kihívásuk
azonban még nagyobb feladat elé állítja úgy a céget, mint a versenyzőket...
Sziasztok!