Fallout 3: Süti!
A Bethesda eléggé megadta a módját a Fallout 3 sajtótájékoztatójának: az eseményt követő szokás dínomdánomra (ingyen kaja, pia) a Washington belvárosában lévő Chloe nevű bárban került sor.
A Bethesda eléggé megadta a módját a Fallout 3 sajtótájékoztatójának: az eseményt követő szokás dínomdánomra (ingyen kaja, pia) a Washington belvárosában lévő Chloe nevű bárban került sor.
Nagyon sokan epekedve várják a Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy alapjátékra épülő hihetetlenül igényes modifikációt, ami valójában nem is az, hiszen egy teljesen új játékot tálal nekünk, melyben az összes Star Wars epizódot újrajátszhatjuk - rengeteg szemszögből, variációból. Profin elkészített pályák, helyszínek, karakterek, pörgős akció, és hamisítatlan Star Wars hangulat. Azt hiszem ezek mindent elárulnak a játékról, és máris érthető, hogy miért van úgy oda érte megannyi játékos. A LucasArts nagy bakot lőtt, hogy nem nekik jutott ez eszükbe, hanem egy profi programozónak, Osman GÜNYAZ-nak alias Master Timnek.
S.T.A.L.K.E.R., Nehéz istennek lenni, Fogadó a Halott Alpinistához. Mi a közös bennük? Nos, mindhárom játék egy-egy Sztrugackij-műn alapul, mindhárom ukrán/orosz fejlesztés, és mindhárom mögött több éves, nehéz vajúdás áll...
Gondoltál már rá, hogy vajon mennyi ember ügyködhet egy-egy játék elkészítése közben éveken keresztül? Hány ember verejtéke kell több száz játék elkészítéséhez kontinensenként?
Mint azt már olvashattátok, új emberek dolgoznak főleg a hanganyagon, de Eric Brosiust is visszahívták, hogy besegítsen. A letölthető hangminták közt az ő alkotása is szerepel, bár, azt nem tudni, melyik az.
A Gothic 3 története megrázó eseményekkel szakadt meg: az eredeti fejlesztőgárda magára hagyta gyermekét a jogtulajdonosnál, és egy új projekt létrehozásába kezdett, jó nagy kulimászban hagyva a Jowoodot.
A Starcraft folytatását jelenleg nem reprezentatív felmérés alapján többen várjuk, mint a messiást, ami nem is csoda, hiszen hiszünk benne. A Blizzard mindenesetre nem méri bő lével az új infomrációkat, sajnos...
Vakok között félszemű, tolvajok között pedig a még életben levő a király, tartja a mondás, amelyet körülbelül ebben a percben találtam ki. A Frogware most két, szakmájában verhetetlen karaktert ereszt egymásnak: a törvényt Holmes, az ellenséget pedig Arsene Lupin képviseli majd.
Ha a Quake első része egy alapos berúgás után, ahelyett, hogy hazamenne, összeszűrte volna a levet mondjuk a Command & Conquer első részével, elég furcsa már-már torz gyermekük született volna. Ő lehetne egyébként az Arena Wars Reloaded.
Még május közepén adtunk hírt arról, hogy bizonyos pletykák szerint készül a Batman mozifilm folytatásának játékváltozata. Nos utóbbiról még nincs hír, előbbiről azonban akad némi szösszenet!
Az autóverseny szerelmesei csak néhány sikerjátékot szoktak igazán várni a kategórián belül. Az egyik ilyen minőségi alkotás sokadik epizódja diadalmaskodik a toplisták tetején...
Nagy örömre kezdenek divatba jönni a görög mitológián alapuló játékok, a Titan Quest úgy tűnik, felszította a tüzet, és már a Loki is ebben a szellemben fogant. Szerencse, hogy a korábban a Született feleségeket (bocsássuk meg nekik...) és a Lord of the Rings: War of the Ringet kódoló Liquid Entertainment sem egy újabb LOTR-fantasy címbe fogott bele, hanem ezt a legendáriumot dolgozza fel.
Azok a játékosok, aki eddig azért ódzkodtak a következő generációs konzoloktól, mert stratégia-szerelmesek lévén nem akadt számukra megfelelő játék, kezdhetik gyűjteni a pénzt: a nyolcmilliós eladással büszkélkedő, felülmúlhatatlan Civilization-franchise újabb platformok meghódítására tör.
Tegnap mi is megosztottuk veletek az örömteli hírt, miszerint készül a Soldier of Fortune új felvonása. Nos, készülni készül, de nem az, nem úgy, nem ő, nem akkor, nem neki...
A Supreme Commanderről már mindent elmondtunk, Chris Taylor az új évezredet is meghódította a Total Annihilation "lelki társával", egy nagyszerű stratégiát pakolva le az asztalra. A siker természetszerűleg vonja magával az új fejezetet...
A film és a játékipar kapcsolatát boncolgató rendezvényt tavaly tartották meg először, talán szép hagyománnyá fejlődik ez is.
Gyapjas, kedves kis birkák, ugrálnak bégetve; buta, de szeretni való parasztok túrják a földet; miközben apró, szőröstalpú hobbitok vigyázzák a rendet. Fújj, de gusztustalan, drága kedves manóim, előre, gyújtsátok fel a tarlót!
Hamarosan érkezik a Lost Planet PC-s változata, ám rendre követi majd néhány ínycsiklandozó kiegészítés is, melye hozzájárulnak majd a kitűnő hangulathoz játék közben.
Az irodalom és a filmvilág egyik legnépszerűbb alakja újra visszatér a számítógépek világába. A véreskezű gróf, Drakula máig közöttünk jár és ha eljő az est...
Arról már többször szóltunk nektek, hogy a Harry Potter és a Főnix Rendje videójáték itthon, a gyakorlattal ellentétben, szinkronnal jelenik meg, arról azonban még mi sem tudtunk, hogy mindez mekkora erők mozgósításával született meg. Az EA most beavat minket a részletekbe.
Amint ígérte Brian Reynolds, itt az első beszámoló az egyik népről, pontosabban India népéről. A másik kettőre még várnunk kell egy kicsit.
A repkedő digitális poligongalambok minden bizonnyal legalább akkora szerepet kapnak majd a Strangleholdban, mint Chow Yun-Fat, azonban a John Woo által rendezett számítógépes játékban sztárok (?) is helyet kaptak, már ami a szinkronokat illeti.
A gigantikus, járművekből alakuló, aztán egymást a fél várossal együtt elpusztító robotok legendája gyakorlatilag gyermekkorom kedvenc rajzfilmje volt; emlékszem, hogyan vártuk együtt a barátokkal transzba esve a legújabb részek vetítéseit.
Az biztos, hogy a stroggok és az emberek alaposan meglepődnek majd, amikor a hatalmas sci-fi ütközetük közepére pingvinek egy csoportja ver tanyát. A kérdés az, hogy mikor kerülnek ki az atomstabil Linux-kliensek a régóta várt sztárjátékhoz.