Megjelent a Hinterland ingyenes küldetéslemeze!
Bár biztos, hogy olvasóink közül csak kevesen próbálták ki (és ezek után se fogják sokan), a Hinterland megér egy misét. A rendhagyó program ingyenes küldetéslemezzel bővült!
Bár biztos, hogy olvasóink közül csak kevesen próbálták ki (és ezek után se fogják sokan), a Hinterland megér egy misét. A rendhagyó program ingyenes küldetéslemezzel bővült!
A Disney klasszikus rajzfilmjei sokunknak szereztek örömet gyermekkorunkban, sőt a mai napig generációról generációra öröklődnek ezek az örökzöld, időtálló mesék. És bár a stúdió azóta maga is keményen rálépett a 3D-s sztrádára (elég csak a Pixar filmjeire gondolnunk), úgy tűnik, nem felejtették el a gyökereket...
A kalandjátékok „reneszánsza” nem csak azért fontos, mert végre ez a remek műfaj ismét újabb híveket szerezhet magának, hanem azért is, mert kiváló műhelyeket kelt életre. Gondoljunk csak a Deck13-ra vagy a Pendulo Studiosra, hogy a régi nagy öregek stúdióit (lásd: Autumn Moon vagy épp a Telltale Games) már ne is említsem. Ilyen műhely a House of Tales is.
Számtalanszor hallottunk már a Battlefield 3 készültéről, de csak most vált biztossá, hogy érkezik a háborús sorozat folytatása.
Az a sok pletyka ma beigazolódott, hiszen az EA bejelentette: a Criterion Games készíti a következő Need for Speedet!
Számtalan hírt közöltünk az E3-ról, ám ezek nagy részében a konzolok voltak a főszereplők, a PC, mint játékplatform mindig a sor végén volt megemlítve. És bár jómagam igyekeztem a hype és a „buldózermarketing” ösvényeiről letérve hírt adni az „elhanyagolt szegmensről”, talán nem árt összefoglalni, mire is számíthatunk idén vagy jövőre ezen a fronton.
Az augusztusban, Kölnben megrendezésre kerülő Games Developers Conference-en jelenti majd be az Eve Online-t fejlesztő CCP következő MMO-játékát.
Nem is olyan régen adtunk hírt az Atomic Games új játékáról, a Six Days in Fallujahról, amit a Konami a népfelháborodás miatt magára hagyott, de van még remény a fejlesztők és a játék számára.
Még el sem készült az Assassin's Creed II, de a Ubisoft már a harmadik részen gondolkodik, ami a terveik szerint ismét a történelem egy fontos szakaszában játszódna.
Egy hét alatt nem kevesebb mint 1, 4 millió Sims 3 lelt gazdára, ezzel az Electronic Arts megdöntötte saját, PC-s első hetes eladási rekordját.
Mindenki kedvenc nyomozója, Max Payne hamarosan visszatér, de nem teljesen olyan formában, mint azt várnánk.
Annak ellenére, hogy már vége a 2009-es E3-nak, még mindig érkeznek érdekes hírek, most például néhány titokra derült fény.
Annak ellenére, hogy az eddig elkészült Keresztapa-játékok nem sikerültek rosszul, jelenleg úgy áll a dolog, hogy nem lesz harmadik rész.
A német politikusok legújabb (? - ]{redenc) terve az, hogy hazájukban betiltsák az agresszív játékok fejlesztését és árusítását.
A frissen bejelentett Left 4 Dead 2-t az előző rész rajongói bojkottálni kezdték, mivel szerintük az nem éri meg, hogy teljes árat fizessenek érte.
A hosszas felvezetőt átugorhatjuk, hiszen áradoztam már eleget a Majestyről, írtam előzetest a második részről, az E3 kapcsán is megemlítettem. Ám még mindig van meglepetés a kiadó tarsolyában.
Idén nyáron a tegnapi napon nyitotta meg utoljára kapuit az E3, ezért egy értékelővel szeretnénk is összefoglalni a Los Angeles-i kiállítás híreit. Az értékelőben a korábbi beszámolókból eddig kihagyott videókat is láthattok!
Három évvel ezelőtt tiltották ki az E3-ról a különböző játékruhába öltözött hoszteszeket, ám most végre visszatértek! Az E3 zárásaként róluk közlünk egy képcsokrot.
Már nincs Piranha Bytes, már nincs igaz Gothic 4 felirat, mégis úgy tűnik, méltó folytatás születik az Arcania: A Gothic Tale képében. Csak győzzük kivárni!
Bár nem tudunk róla, hogy Disney-konferencia lett volna az E3-on, mégis, annyi anyag szabadult el a stúdiótól, hogy e mellett már nem sétálhatunk el.
A Paradox felhozataláról szóló hír kommentjeiből az derült ki, hogy már legalább négyen várjuk a finn Nitro Games hajózós játékát, így aztán nekik mindenképp örömhírrel szolgálhatok.
Az, hogy mennyire fontos részévé vált a játékipar a mindennapoknak, jól jelzi, hogy immár évente megjelenő, külön kötetben foglalkozik vele a világrekordokat feljegyző és hitelesítő Guiness.
Ha nincs balhé, csinálni kell, hiszen a negatív reklám is reklám, tartja a marketingesek alapigazsága. Persze a dolog csak akkor üt, ha hihető, márpedig az USA-ban egy, a videojátékok ellen tüntető csoportosulás gyakorlatilag a mindennapok részének tekinthető...
Tetris. Egy szó, amelyet kimondva mindenki tudja, miről van szó, lelki szemei előtt megjelennek a lefelé zuhanó alakzatok, már próbálja forgatni és helyezni őket. A játék, amely ott van minden elektronikus eszközön, most ünnepli a 25. születésnapját.