Zeno Clash videó
Úgy tűnik egyes fejlesztőcsapatok azért még igyekeznek elrugaszkodni a tucatjátékok gyártásától, s habár az alapvető elemek fellelhetők más játékokban, de minden más valami egyediséget tükröz.
Úgy tűnik egyes fejlesztőcsapatok azért még igyekeznek elrugaszkodni a tucatjátékok gyártásától, s habár az alapvető elemek fellelhetők más játékokban, de minden más valami egyediséget tükröz.
Jó, jobb, Blizzard. Azt hiszem ez a három szó mindent elárul: egy csapat akik zseniálisakat alakottak! Még ennyi idő után is törődnek játékaikkal és előrukkoltak egy új folttal a sokak által imádott WarCraft 3 családhoz.
Hosszú hónapok teltek el azóta, hogy a Gothic 3 eredeti fejlesztőbrigádja emelte a kalapját, a JoWooD bejelentette, hogy új csapat készíti majd a folytatást, és nem mellesleg, az eddigi trilógia záródarabjának javítását is...
Ha eleged van abból, hogy közel-keleti főhősöd nem csak hogy csendes, de csuklyája miatt még csak nem is lehet normálisan látni, akkor mindenképp gyere beljebb. Meglátod, megéri.
A cím ugyan csalóka lehet, hiszen pontos megjelenési dátumot továbbra sem kaptunk a csöppség részéről, viszont azt legalább tudni, hogy még idén kézhez kapjuk a Legendary: The Boxot.
Nehéz lenne elfogulatlanul írni a Stronghold-sorozatról: a fantasys változattal csúnyán leszerepelt franchise első része zseniális játék volt, amely tökéletesen ötvözte a Blizzard-féle "craftok" harcorientáltságát és a Settlers-féle programok gazdasági láncolatait.
A Bizarre Creations céget, azt hiszem, PC-s fronton talán be kell mutatni: a srácok ezidáig főképpen az Xbox 360-as Project Gotham Racing miatt váltak ismertté, most azonban mérföldkőhöz érkezett legújabb fejlesztésük, a The Club...
Szinte biztos, hogy mindenki ismeri a "rendezői változat" kifejezést, ha játékokból nem, hát a filmiparból mindenképpen. Úgy látszik, ez a szokás kezd PC-n is trenddé válni, a célpont most egy régóta várt játék számítógépes változata, illetve annak bővítése!
Nofene, még az is lehet hogy ez lesz az új tendencia! Bizony, a THQ kiadóvállalat önkritikát gyakorolt, s különböző kitalált indokok helyett elismerték hibáikat.
Napokon belül egy igazán mocskos sportban vehetünk részt, ahol nem számít, s nem is tisztelik az emberéletet. A pénz viszont mindennél többet ér. Talán számodra is?
Tudom, hogy sokan már a cím olvastán a könnyeikkel küszködnek, de vegyetek egy mély levegőt, és gyertek közelebb! Bizony, talán most valóban készül valami a publikálást illetően.
Megrázó dolog, ha az ember hirtelen megtudja, hogy készül egy GTA film. Az viszont véleményem szerint még inkább megdöbbentő, ha utólag tudja meg, hogy már le is fújták a projektet.
Nagyratörő C&C stratégák, figyelem! Lehet, hogy kaptok számotokra jelentéktelen FPS-t is kedvenc univerzumotokból, azonban nektek is készül valami igazán döfi az EA boszorkánykonyhájában...
Az Ubisoft csipet csapata a minap végre közzétette kommandós különítményének pontos megjelenési dátumát. Kár, hogy nem fejelték meg az egészet egy demóval, de hát mindent nem kaphatunk meg egyszerre.
Pár éve a cég még csak egy volt a sok feltörekvő fejlesztő közül, mára azonban betörtek az elitbe, és úgy tervezik, ott is maradnak, jó sokáig.
A tavalyi év egyik legérdekesebb újonnan bejelentett játékáról már sokat meséltek a fejlesztők, videókat is mutattak róla, de arról hallgattak, ki szinkronizálja Alex Mercer karakterét.
Két vállra fektette ellenfeleit Marcus Fenix, az Epic Games, és a kiadó Microsoft egyenként és együtt is. A siker egyik immár legendává nemesedett jelképe, hogy a főtervező Cliff CliffyB Bleszinski a bevételekből egy kb. 190 ezer dolláros 2007 Lamborghini Gallardo Spydert vásárolt magának...
A régi szép, 3D-s gyorsítókártyás időket idézte az AGEIA, amikor piacra dobta 2006 elején a PhysX motort, fejlesztőkészletet, az ezt támogató dedikált PPU-t (fizikai feldolgozó processzor), és az ezt tartalmazó segédkártyát. A fogadtatás vegyes volt, de legalább felkavarta az állóvizet...
American McGee-ről már számtalanszor írtunk nektek: a nagy mesélő, aki az id Softnál kezdte, de munkája csúcsára minden bizonnyal az Alice csodaországban elborult játékváltozatával került. Azóta inkább csak a nevét adta különböző projektekhez...
Ritkaság az olyan játék, amelyet nem az EA ad ki, és szinte minden platformra megjelenik. Érdemes odafigyelni, hiszen mobiltelefonra, PSP-re, DS-re, PS2-re, PSP-re, Wii-re, és természetesen PC-re is megjelenik majd...
Jó ideje csend van már a valaha szebb napokat megért X űrszimulátor sorozat háza táján - éppen ezért volt most hatalmas öröm, amikor megláttam egy készülő új, önálló küldetéslemez bejelentését. Az örömöm azonban hamar hamvába holt...
A voronyezsi brigád dicséretes munkát végzett, szép látványt, hangulatos csatákat hoztak össze, okosan koppintva a műfaj kiválóságairól, csak hát kiütközött a projekten a rutintalanság. Sebaj, megkapták a lehetőséget a javításra.
A reményvesztett zsaru hamarosan a mozivásznon is szembeszáll a szervezett bűnözés számtalan képviselőjével. Ha Max egyszer bepöccen, annak csak ritkán van jó vége...
A februári hónap végeztével elérkezünk majd egy olyan ponthoz, ahol megismerhetjük a szigetet. De hogy ismerjünk meg egy szigetet, ha még a saját múltunkkal sem vagyunk tisztában?