Játékadatbázis

A Vampyre Story

A Vampyre Story

William V. Tiller, vagy ahogy a szakmában ismeri mindenki, Bill Tiller öreg motoros. A hozzám hasonló, több évtizedes kalandjátékos múlttal rendelkező őslények, avagy a fiatalabb, a stílus után érdeklődő versenyzők szíve megdobbanhat a neve hallatán. Ő volt ugyanis a LucasArts hőskorszakának egyik elismert művésze; a The Dig művészeti vezetője, a The Curse of Monkey Island háttereinek megálmodója, az Indiana Jones and the Infernal Machine vezető művésze és koncepció illusztrátora. A sztori többi része ismert, George Lucas stúdiója rácuppant a Star Wars univerzumra, és kinyírta a kalandjátékokat, a csapat pedig szétszéledt, ki ide, ki oda.

Sherlock Holmes: Az ezüst fülbevaló

Sherlock Holmes: Az ezüst fülbevaló

1897 májusában Sherlock Holmes Dr. Watson társaságában Sherringford Hallba érkezik egy összejövetelre, melyet Sir Melvyn Bromsby, az építőipari mágnás rendez lánya, Lavinia Angliába való visszatérése alkalmából.

Mata Hari

Mata Hari

Európa, a 20. század elején, 1910-ben. A gyönyörű táncos, Mata Hari minden férfit megigéz, aki csak látja. A keleti meztelen táncosnőként munkálkodó holland lány a "Belle Époque" dőzsölésének és pazarló életmódjának legsikeresebb csillaga. Tánca elvarázsolja a legbefolyásosabb iparmágnásokat és politikusokat, köztük a svájci Oscar Samsonetet is. A férfi gyorsan felismeri, hogy az egzotikus szépséget felhasználhatja saját céljaira. A lány kalandvágyból, és a gyors pénzszerzés, meggazdagodás reményében kémmé válik. Ravaszságával, bájával és csábítási képességeivel fontos katonai titkokat szerez meg, így két tűz közé kerül: az antant őrült fegyverkezési versenyt folytat a központi hatalmakkal, az első világháború a küszöbön áll...

The Longest Journey

The Longest Journey

Nehéz lenne bemutatni egy olyan játékot, amelyet a kaland stílus rajongói alapműnek tartanak, így meg sem kísérem. A máig lebilincselő grafika, a meseszerű történet, az elragadó hangulat, vagy ezek összessége tette, nem tudni, de a The Longest Journey mai napig az egyik legnagyobb klasszikusként van számon tartva.

Ankh: Heart of Osiris

Ankh: Heart of Osiris

Minden maradt a régi, pusztán a főszereplő, és a helyszínek változtak meg: a lenyűgöző grafikájú Ankh játék újabb kalanddal gyarapodik!

Jack Keane

Jack Keane

Angliában vagyunk, a gyarmati időkben. Hősünk, a címszereplő Jack Keane pénzszűkébe kerül, és elvállal egy munkát: hajóval elfuvarozni egy brit titkos ügynököt a rejtélyes Tooth Islandre. A lélekvesztő azonban a part menti szikláknak csapódik, a kormánytisztviselőt felfalják a vadállatok, így Jack egymaga indul felfedezni a szigetet.

The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript

The Secrets of Da Vinci: The Forbidden Manuscript

Egy pompás hangulatú, misztikus thriller, amelyben Da Vinci titkai után nyomozhatunk. A cuccnak nincs köze a Da Vinci kódhoz: attól függetlenül zajlik. Nem lineáris játékmenet, remek grafika, és igazán mély történetet ígérnek a fejlesztők, ami, valljuk be, igen ígéretesen hangzik.

Dracula: Origin

Dracula: Origin

A dublini, de kijevi irodával is rendelkező Frogwares Verne Gyula műveit és Sherlock Holmes kalandjait kezdte el feldolgozni, több-kevesebb sikerrel. Úgy tűnik, nagyon beleszerelmesedtek a 19. századba, mert ezúttal új ágat indítanak, a Dracula-legendáriumra alapozva.

Aura 2: The Sacred Rings

Aura 2: The Sacred Rings

A belső nézetű kalandjáték az Aura: Fate of the Ages folytatása. Point 'n' click irányítás, fejtörők, három különböző játéktér, látványos, pre-renderelt grafika, non-lineáris játékmenet, 40 perc videó, 400 helyszín...

Agatha Christie: Evil Under the Sun

Agatha Christie: Evil Under the Sun

Az AWE Games és Lee Sheldon ismét összefogott, hogy a "Tíz kicsi néger" és a "Gyilkosság az Orient-expresszen" után egy újabb klasszikus krimi kalandjáték-adaptációját elkészítse. A fejlesztő és az író legújabb célpontja, így egyben új projektjük címe: Evil Under the Sun. A mű magyarul Nyaraló gyilkosok címen jelent meg, és a történetét ismét egyszerű összefoglalni: Hercule Poirot, a zseniális mesterdetektív Devonban, a Csempész-szigeten nyaral, amikor megölik a hely üdvöskéjét, az ünnepelt, férfifaló Arlena Stuart színésznőt. Természetesen hamar kiderül, hogy a környéken szinte mindenkinek jó oka volt megölni a dívát, így ismét a tojásfejű belgára marad, hogy megtornáztatva kis szürke agysejtjeit, kinyomozza a rejtélyt. Csakúgy, mint az eddigi két, fent említett Christie-játékot, ezt a művet is megfilmesítették már, egyrészt �82-ben, Peter Ustinovval, másrészt 2002-ben, minden idők egyik legnagyobb szabású, a krimikirálynő életművét feldolgozó angol tévészériájában, melyben természetesen David Suchet játszotta a kis kopót. Ez utóbbi tény erősíti bennem a gyanút, hogy a vonatos címhez hasonlóan ezúttal is a londoni színész hangja fogja életre kelteni nyomozónkat, bár erről a sajtóközlemény még nem beszél. Amiről igen, az eddigi epizódok ismerőit nem lepi meg: 20 karakternek az ügyben játszott szerepét kell tisztáznunk, hátterüket, kapcsolataikat felderítenünk, ám ezúttal a készletkezelést jobbnak, a dialógusfát elágazóbbnak ígérik a fejlesztők (választásaink befolyásolják az eseményeket), kevesebb oda-vissza rohangálással, és változatosabb helyszínekkel (ezt ugye az alapmű is determinálja). Agatha Christie rajongóknak kötelező, nyomozós kalandjáték-kedvelőknek erősen ajánlott darab, mint ahogy persze maga a regény is...

Cleopatra: A Queen's Destiny

Cleopatra: A Queen's Destiny

Leginkább a Myst-szériához hasonlító, puzzle-és készletalapú, tárgykombinálós, belső nézetű kalandjáték, melyben egy ifjú asztrológussegéddel kell bolyonganunk Alexandria olyan híres épületeiben, min a könyvtár vagy a világítótorony. Mindezt a Kleopátra és Ptolemaiosz között kirobbant véres testvér- és polgárháború idején, a királynő szolgálatában. A grafika mesés, a sztori sajnos sablonos, az amúgy kiváló játék pedig oly kurta, hogy fél fogunkra sem elég...

Escape from Monkey Island

Escape from Monkey Island

Folytatódik Guybrush és Eline története, bár a remek kalandjáték-sorozat negyedik része nem hozta meg azt a felhőtlen hangulatot, amit a korábbi epizódok nyújtottak. Ez elsősorban annak köszönhető, hogy ekkoriban kezdett elterjedni a 3D-s láz, ami még erősen gyerekcipőben járt, így ez a Monkey Island 4 esetében sem volt nyerő húzás. Természetesen szó sincs bukásról, de meglehetősen furcsa így viszontlátni Threepwood urat no meg a Majom szigetet...

H. C. Andersen: The Ugly Prince Duckling

H. C. Andersen: The Ugly Prince Duckling

Remélem, senkinek nem kell bemutatni Hans Christian Andersent. Az 1805-ben született, és 1875-ben elhunyt dán meseíró műveit 145 nyelvre fordították le, az UNESCO listája szerint ennél több fordítással csak a Biblia büszkélkedhet. Teljesen természetes az is, hogy e zseniális alkotó nyomán egy dán csapat készít kalandjátékot. És nem is akármilyet! Legalábbis külsőségekben mindenképp imádnivaló, elég, ha megnézitek a galériába frissen feltöltött anyagot - gyermekkorom bábfilmjeit idézik a képek, bájosak, kedvesek, illők Andersen szelleméhez. A GuppyWorks csapatnak ez az első komolyabb melója, bár készítettek egy lányoknak szóló lénynevelgetős, hasonló grafikával bíró címet, de gondolom, azért minimum Skandináviáig kellene elzarándokolnunk. Ezt a művüket viszont az Adventure Company karolta fel, nem véletlenül, hiszen egy klasszikus, külső nézetes, 3D-be forgatott kalandcímről van szó. A sztori szerint egy hercegkisasszony elunja a tétlenkedést, és 15. szülinapján világnak indul, kalandokra vágyván. Vándorlása során találkozik az ifjú, 14 éves Andersennel, aki sanyarú sorsa elől menekül, és sikeres, elismert művésszé szeretne válni. Eközben gonosz erők settenkednek a háttérben, a Sötétség Ura trolljai segítségével elrabolja a koronás leánykát, hogy letaszítsa a trónjáról a királyt, és megkaparintsa a birodalmat. Feladatunk természetesen a hölgy kiszabadítása, és a világ megmentése, melynek végén, gondolom, elnyerjük a birodalom kezét és a fele királykisasszonyt... A játékban tehát keveredik a dán mesemondó valós élete és fikciója, művei. Hatvan ismert, vagy - Andersen szellemét idéző - új karakterrel találkozunk majd, olyan csodálatos művekből, mint: „A kis hableány”, „A kis gyufaárus lány”, „A kiskondás”, „A pásztorlány meg a kéményseprő”, no meg persze a címadó „Rút kiskacsa”. Eközben felfedezhetjük a hűen lemodellezett Koppenhágát is, annak 1820 körüli „aranykorában”, bejárhatjuk a város negyedeit, boltjait, titkos alagútjait, elhagyott szélmalmait. A fejtörőkön kívül akciók is várnak ránk (ettől félek picit), plusz természetesen a gyűjthető cuccok között is ott figyelnek a mesékből ismert olyan tárgyak, mint a tűzszerszám vagy a repülő láda (a „főhős” előbbi lesz, ezt kell megtalálni, hogy visszacsempésszük a világba a fényt). Érdekesség, hogy a karakterek valós időben lesznek renderelve, miközben az MI-motor élethű mimikát varázsol arcukra (PR, de ennyi belefér), és valamiféle „társadalmi hálózatépítés” is lesz, azaz megfelelő módszerekkel el kell nyernünk a felső tízezer bizalmát, ha előre akarunk lépni.

Grim Fandango

Grim Fandango

A Grim Fandango a LucasArts legendás kalandműhelyének utolsó darabja, melyet Tim Schafer, a Monkey Island széria, a Full Throttle és a Day of the Tentacle atyja készített. A játék az azték hitvilágon alapul, azon belül is a halál utáni élet misztériumán. Főhősünk Many Calavera, aki elindul egy négy éves utazásra a Holtak Földjén át, hogy eljusson a Kilencedik Alvilágba.

Gray Matter

Gray Matter

Minden idők egyik legzseniálisabb kalandjáték sorozata, a Gabriel Knight írója, Jane Jensen visszatér a képernyőkre! Új, külső nézetes, klasszikus point ’n’ click kalandjátéka, hasonlóan a GK-szériához, rejtélyes, nyomozós sztorival bír. A központi karakter Dr David Styles neurobiológus, akinek felesége egy szörnyű balesetben életét veszti. A tudós visszavonul angliai birtokára, Dread Hill House-ba. Egy szép napon becsönget hozzá egy fiatal amerikai egyetemista lány, Samantha Everett, és bekönyörgi magát Dr. Styles mellé asszisztensnek. Első feladata hat alanyt találni az Oxfordi Egyetemen tudósunk kísérleteihez, melyek ártatlanul indulnak, ám egyre több megmagyarázhatatlan esemény következik be – és hirtelen felbukkan az elhunyt asszony is... Innentől kezdve Samantha feladata lesz, hogy felderítse Dread Hill House hátborzongató titkait.

Runaway: A Road Adventure
The Neverhood

The Neverhood

Minden idők egyik legeredetibb kalandjátéka. A játék megközelítőleg 5 tonna gyurmából készült, amit a fejlesztők gondos digitalizálásának köszönhetően virtuálisan is megjelent számítógépünkön a Neverhood csodavilága, főszerepben Klaymen-nel. Kellemes kalandjáték komoly kis fejtörőkkel és rengeteg poénnal... Mindenképp érdemes kipróbálni!

Another World: 15th Anniversary Edition

Another World: 15th Anniversary Edition

Vannak olyan játéktervezők, akiknek nevét mindenki ismeri: Sid Meier, Peter Molyneux, Will Wright. Ám van egy szerény francia srác, akinek legalább ennyit köszönhet az ipar, és akit a mai napig rajongók ezrei imádnak. Sok játékot készített, mégis egy van, amelynek mindezt köszönheti. Eric Chahi a neve ennek a fiatalembernek, ama bizonyos játék pedig az Another World (az USA-ban Out of this World, Japánban Outer World). Főhőse egy fiatal tudós, Lester Knight Chaykin, aki egy éjjel szerencsétlen körülmények következtében átkerül egy másik, idegen világba. A cím hivatalos besorolása „cinematic platform”, azaz moziszerű, folyamatos animációval életre keltett mászkálós-ugrálós móka, akció és kalandelemekkel (a Tomb Raider készítői sokat tanultak belőle...). És hogy mi minden újdonságot tartalmazott a játék? Ez volt az első 2D-s cím, amely poligonokból épült fel; a rajzfilmszerű hatás kedvéért nem volt HUD, sőt semmiféle szöveg, párbeszéd sem, a játékos az akciókból, gesztusokból, arcjátékokból, innovatív átvezető animációk segítségével követhette a sztorit. Az Another World először Amiga 500-ra jelent meg, és fölindulást okozott. Gyakorlatilag minden vasra elkészült a verziója, PC-re egy bővebb változat jelent meg. Hatása a mai napig tart, mind újabb és újabb platformokra portolják, az eladások száma milliós nagyságrendű. Chahi barátunk 2006-ban elkészített egy modernizált verziót Windows XP-re, mely játszható mind az eredeti 320x200-as felbontásban, mind 1280x800-ban (ebből látható egy jelenet a mellékelt képen, az alsón pedig a készítő által festett dobozkép). Ennek demója letölthető a hivatalos honlapról, aki pedig meg akarja vásárolni, mindössze 7 euróért azt is megteheti. Ám most már érdemes egy picit várni. A 15 éves évfordulóra ugyanis elkészül egy ünnepi kiadás, mely a Lexicon Entertainment gondozásában 2007. márciusában jelenik majd meg. A teljes grafika újjászületik, a felbontás 2048x1536-ra nő, a hangok és a Jean-François Freitas által komponált zenét is újrakeverik. A játékhoz mellékelnek egy CD-t a zeneszerzői munkáival, egy dokumentumfilmet a készítésről, rengeteg eredeti, még nem publikált anyagot, rajzokat, terveket. Aki eme mestermű rajongója, bizonyára örömmel fogja megvásárolni, de másoknak is ajánlom, hiszen ez az a cím, ami valóban megreformálta a műfajt, sőt kihatott a teljes játékiparra.

Fahrenheit (Indigo Prophecy)

Fahrenheit (Indigo Prophecy)

New York hatalmas város... Sokan a szabadság városának tartják, monumentalitása mindenképp elég teret enged ennek kibontakozásához. Amerika szimbóluma egyértelműen, a legtöbb film vagy játék itt, vagy Los Angelesben (esetleg Las Vegasban) játszódik. A New York-i téllel és borzalmaival már találkozhattunk játékban, konkrétan a Max Payne első részében, ahol szinte "télhorrort" élhettünk át a keleti-part nagyvárosában.

CSI: Crime Scene Investigation - Hard Evidence

CSI: Crime Scene Investigation - Hard Evidence

A CSI játékszéria új epizódjában természetesen az alapok változatlanok, hiszen ugye a szereplők (a CSI Vegas csapat tagjai, Gil Grissom, Catherine Willows és a többiek), valamint a téma adott. Újdonság a garázslabor, ahol autókat és csónakokat is megvizsgálhatunk, és minden elembe belenyúltak a fejlesztők, a bizonyítékgyűjtés, az értékelés, a laboratóriumi minijátékok tovább erősödnek, a helyszínek száma nő, így a játékidő is kitolódik.

Secret Files 2: Puritas Cordis

Secret Files 2: Puritas Cordis

Az első rész történései után Nina és Max útjai szétváltak, kapcsolatuk teljes mértékben tönkrement. Míg Nina portugáliai hajóútján tölti az idejét, addig Max több indonéz templomot vizsgál meg. Mindeközben furcsa dolgok történnek, Nina saját szemével lát egy gyilkosságot Hamburgban, míg Max furcsa, természetfeletti események közepébe csöppen, melyek katasztrófák formájában mutatkoznak meg. A probléma több száz évre tekint vissza, még a középkorban, így David Korell pap segítségével a triumvirátus nekilát, hogy fényt derítsen a dologra.

Next Life (Reprobates)

Next Life (Reprobates)

p class="MsoNormal">A Next Life (a németeknél például Reprobates_ néven jelent meg) egy horroros-fantasztikus-nyomozós kalandjáték, saját fejlesztésű 3D-s motorral, mely arcmimikára, érzelmekre, valós öregedésre, a ruhák (textúrák) viseltessé "hordására", atmoszférikus hatásokra képes, természetes karakteranimációval és �megjelenítéssel. Maga a sztori érdekes. Adam Raichl, 23 éves technikus épp úton van a mesés Karlovy Vary felé, amikor ezüstszínű GMC-jével belehajt egy tartálykocsiba. Amikor felébred, egy kis kunyhóban találja magát, ahol egy öreg bátyó megköszöni neki, hogy kimentette őt a tengerből, ahová 5000 méteres zuhanás után, egy repülőgépből kiesve került � karcolás nélkül. Hozzáteszi: "ilyen szerencsére szegény Nixonnak is szüksége lenne, aki épp a Watergate-üggyel bajlódik...". Nos, mint kiderül, ez nem egy elmegyógyintézet, hanem a mennyország és pokol egyszerre. Egy sziget, ahol különböző korok emberei (a múltból és a jövőből egyaránt) élnek, akik még egy esélyt kaptak az életre � haláluk helyett, vagy talán után. Minden este megszólal egy harang, és ekkor mindenki álomba zuhan. Van, aki felébred reggel, van, aki nyomtalanul eltűnik, de mindig jönnek a helyükbe mások. Ám hősünk a szigeten rejtélyes üzenetekre bukkan, melyet valaki olyan írt, aki már nagyon régóta él ott. A remény harangszótól harangszóig tart. Sosem tudhatod, lesz-e újabb reggel...

Bone

Bone

A LucasArtsból a Sam and Max 2 leállítása után kilépett fejlesztőkből alakult Telltale csapata Jeff Smith nagysikerű bájos, humoros, fantasy alapú képregényfolyama, a Bones alapján készült, és több részben, epizódos formában készül, a művésszel szoros együttműködésben. Eddig két rész jelent meg: Out From Boneville The Great Cow Race A játék megjelenítése 3D-s, a mechanizmus klasszikus point&click, puzzlék és minijátékok színesítik, a régi LucasArts-címek stílusában.

Runaway 2: The Dream of the Turtle

Runaway 2: The Dream of the Turtle

A Runaway-széria második részében eljutunk a föld minden zugába Alaszkától a Hawaii-szigetekig, víz alatt és levegőben, luxusjacht fedélzetén és a dzsungel mélyén. A Dream of the Turtle történetben, fejtörőkben, és nehézségben is méltó folytatása az öt évvel ezelőtti spanyol bestsellernek.