The Beginner's Guide
A The Stanley Parable alkotójának, Davey Wredennek a második játéka, amiben az eseményeket most is belső nézetből szemléljük majd, és egy olyan utazásra indulunk, ahol játékdemók bejárása során annak készítőjét ismerhetjük meg.
A The Stanley Parable alkotójának, Davey Wredennek a második játéka, amiben az eseményeket most is belső nézetből szemléljük majd, és egy olyan utazásra indulunk, ahol játékdemók bejárása során annak készítőjét ismerhetjük meg.
A belsőnézetes horrorban a főszereplő kétéves kisfiúval indulunk eltűnt plüssmackónk keresésére éjszaka a családi házban, ami az ijesztő árnyékok és sötét szobák mellett nyomasztó titkokat is rejt.
Az 1984-ben, egy asztali táblajáték formájában feltűnt BattleTech feltámadása a népszerű 3025-ös Succession Wars korszakba helyezi az eseményeket, amikor óriási mechákat irányítva gyepálták egymást a szembenálló felek. Ezt körökre osztott, mindennél jobban az ügyes taktikázásra kihegyezett tálalásban élvezhetjük.
A Lucius 2 egyfajta Ómen adaptáció, de amíg az eredeti film félelmetes volt, kellően borzongató hangulatú volt, a játékban semmi nem működik. Ronda, repetitív, és bár az első egy-két óra egész élvezetes, ez gyorsan megváltozik: süt róla a lustaság, és inkább megbotránkoztat, mint szórakoztat.
A The Witcher 3: Wild Hunt - Hearts of Stone című kiegészítőben Geralt újabb kalandjaiba vághatunk bele, méghozzá egy régi ismerős, a The Witcherben fontos szerepet betöltő ifjú medika, Shani oldalán. Kedvenc szörnyvadászunkat a Tükrök kereskedője felfogadja, hogy győzze le Olgierd von Everecet - a kegyetlen banditavezért, akinek a birtokában van a halhatatlanság adománya.
A Reiza Studios a Stock Car Extreme című játékot létező versenycsapatok és pilóták közreműködésével fejlesztette. Rengeteg versenyosztályban lehet próbára tenni a vezetői képességeket, ráadásul a játék folyamatos és ingyenes frissítéseket kap, és bár grafikája nem veszi fel a versenyt napjaink hasonló programjainak grafikájával, érdemes kipróbálni, mert a játékélmény mindenért kárpótól.
Az UnEpic egy 8 bites platform-RPG, amit egy független fejlesztő, Francisco Téllez de Meneses készített a szabadidejében, röpke két esztendő alatt. Ő volt az egyszemélyes programozója, grafikusa a játéknak, és több mint 2000 sornyi, a kocka szubkultúrára utaló dialógust passzírozott ki a fejéből, hogy az arra érdemesek átröhögjék magukat azon a körülbelül 20 órán, amit a fő helyszín, Harnakon kastélya nyújt...
A Guacamelee egy Metroidvania stílusú akció platformer, melyet a mexikói kultúra és folklór inspirált. Közelharc, párhuzamos dimenziók, osztott képernyős kooperatív mód jellemzi többek között a játékot, melynek jelentősen kibővített verziója a Guacamelee: Super Turbo Championship Edition.
A Prison Architect nem kisebb feladattal állítja a szembe a játékosokat, mint egy egész börtön megépítésével aztán pedig a bentlakók életének menedzselésével. Könnyűnek hangzik? Egy cseppet sem az! Mint minden nagy komplexum, úgy egy börtön is gépezet módjára működik, egy gép esetében pedig csak egy dolog biztos, az, hogy elromlik. Börtönigazgatóként nem csak az hárul ránk, hogy gondoskodjuk és kordában tartsuk az elítélteket, hanem az is, hogy felügyeljük a dolgozóinkat, javításokat végezzünk és bővítsük a telepet. Egy izzasztó, bonyolult és sok kudarcot szülő, de izgalmas játék, ami a szimulátorok rajongóinak szinte kötelező.
Körökre osztott stratégiai játék, amiben egy Deathwatch Space Marine osztag tagjait irányítva kell felvennünk a harcot tyranid faj hordája ellen. A játékmenet sok tekintetben azonos az XCOM-ban látottakhoz, vagyis körönként fix mennyiségű pontot „költhetünk el” mozgásra vagy tüzelésre, ám jelentős könnyítés, hogy bázist nem kell menedzselni és a katonák sem térnek át az örök vadászmezőkre egy rossz megmozdulás után. A dolgunk egyszerűen az, hogy pályáról pályára teljesítsük az egyre nehezedő küldetéseket, közben fejlesztve katonáinkat, hogy helyt tudjanak állni.
A soha el nem készült Dungeon Keeper 3 alcímét „kölcsönvevő” War for the Overworld eleinte mindössze egy maroknyi lelkes rajongó hobbiprojektjének indult, azonban a Kickstarter áldásos segítségének köszönhetően néhány hónap alatt egy komoly(abb) fejlesztéssé nőtte ki magát, ráadásul maga Peter Molyneux, a Bullfrog ősatyja is a játék mögé állt néhány buzdító szóval. Azonban azok, akik a klasszikus őssel szeretnének mai köntösben játszani, csalódni fognak, a brit fejlesztők műve ugyanis igencsak félkész állapotban látott napvilágot...
A Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – First Assault Online, vagy röviden csak First Assault egy free-to-play, multiplayer FPS, amiben augmentációkkal felturbózott katonákat irányítva véres küzdelmet vívhatunk. Összesen nyolc választható karakter áll a rendelkezésünkre, akikkel a testfejlesztések és fegyverkiegészítők megfelelő kiválasztásán túl taktikázni is kell, ha nyeri akarunk, illetve bevetni a SkillSync támadást. Ezzel a csapattagok megoszthatják különleges képességeiket, hogy egy nagy támadást vigyenek be.
Csapatalapú szerepjáték a Five Nights at Freddy's-univerzumban. Az FNaF World a közkedvelt széria minden karakterét felvonultatja, hogy egy animált kalandban vegyenek részt. Többféle nehézségi szint és befejezés jellemzi a játékot. A zenét Leon Riskin szerezte. A küldetések megoldásához segítséget (ezeket FazTokenekkel lehet megvásárolni) is igénybe lehet venni, illetve szokatlan parancsokkal is lehet eliminálni az ellenfelet, vagy éppen segíteni egy társat.
A Resident Evil új formában tér vissza PS4-re és PC-re. A Resident Evil: Umbrella Corps. ugyanis egy csapatalapú, online lövölde, melyben a meccsek rövidek és brutálisak lesznek. Nemcsak emberekkel, de klasszikus RE ellenfelekkel is meg lehet küzdeni. A harcokban a játékost az analóg célzórendszer és fedezékrendszer segíti, de a szörnyeket is fel lehet használni a védelmi stratégia kialakításakor.
A finn Housemarque által megálmodott árkád sorozat - ki gondolná - még Amigán indult hódító útjára, ahol a finom spritemozgásokkal és addig soha nem látott csőben pörgő-forgó jelenetekkel a Stardust új szintre emelte az Asteroids egyszerű (de nagyszerű) játékmenetét. A csapatról persze érdemes tudni, hogy minden korszakban a maximumra törekedtek, így a hetedik konzolgeneráció hajnalán a Super Stardust HD segítségével (legújabban pedig a Resogunnal) mutatták meg, hogy mitől döglik a légy. A Super Stardust Ultra nem csinál forradalmat, viszont a PS4 tulajok számára is ezüst tálcán kínálja a Stardust élmény savát-borsát.
A There Came an Echo egy stratégiai játék, amit hangparancsokkal lehet irányítani, kár hogy ez nem működik. Története sablonos, ezt több helyről ollózták össze a fejlesztők, játékélménye rossz, így a játékot nehéz szívvel lehet ajánlani bárkinek is.
A Pokémon GO egy kiterjesztett valóság játék, amelyben a való életben, tehát az utcasarkon vagy a parkokban feltűnő szörnyecskéket (ezek elhelyezkedéséről egy központi térkép gondoskodik) cserkészhetünk be, és küzdhetünk ellenük. Az alklamzás iOS és Android operációs rendszerre érhető el, és ingyenesen játszható.
A Project: Knoxville egy külső nézetes, multiplayer akciójáték, amiben egy szadista vetélkedőben vehetünk részt, ahol egyszerre kell együttműködnünk és hátba szúrnunk a velünk tartó, szintén a győzelemét hajtó játékosokat -- lehetséges persze az is, hogy mindenki túlélje a megmérettetést, de ezért félre kell tennünk a kapzsiságunkat és egymást kell segítenünk. A Press Play dinamikus kapcsolatrendszert, izgalmas, fejlesztésekkel is megtámogatott harcrendszert és változatos pályákat készített, valamint megadják arra a lehetőséget, hogy a közönség is beleszólhat az egyébként nagyjából 20 perces mérkőzések menetébe, illetve azt, hogy a karakterünk halála után is legyen teendőnk, például a győztesre való fogadással vagy a többiek támogatásával.
A kártyajátékok reneszánszában egyre merészebb eszközökhöz nyúlnak a független fejlesztők, aminek eredményeként több izgalmas műfaji keveredésnek lehettünk tanúi az utóbbi időben, elég csak a Scrolls című hexás tábla-/kártyajátékra gondolni. A Hand of Fate sem ragaszkodik szigorúan a hagyományokhoz: alapjában véve egy pakligyűjtögetős, kártyás kaland, aminek fő érdekességét az adja, hogy a csatákat akció-RPG formájában vívhatjuk meg, ez az egyveleg pedig rendkívül jól működik.
A Football Manager 2016 minden eddiginél csiszoltabb játékmenettel és két új játékmóddal várja a virtuális menedzsereket, hogy felépítsék álmaik futballklubját. A Sports Interactive a szokásos magas színvonalú menedzserjátékot alkotta meg, több hasznos és érdekes újítással felvértezve, amelyek közül azonban egyik sem igazán nagy jelentőségű. Rajongóknak biztos vétel, de rosszul senki sem jár vele.
A Screamride ugyanis nem tycoon-játék, nincs benne parkmenedzselés, nem kell körmöt rágva figyelni, hogy pozitívba mászik-e a hónap végén a bevétel-kiadás mérleg. Nem, ez inkább egyfajta minijáték-gyűjtemény, de még ez a meghatározás is csalóka, mert igazából csak három „műfajban” kell jól teljesítenünk, viszont azok lényegesen komolyabbak annál, mint amik az ilyen kollekciókban szerepelni szoktak.
A Star Wars: Galaxy of Heroes egy körökre osztott akciójáték, amelyben a Star Wars Saga karaktereit összegyűjtve építhetünk csapatot. Minden karakter egyedi képességekkel és készségekkel bír. A játékban természetesen az ismert helyszínek is feltűnnek, így kalandozhatunk a Tatooine-on, a Bespinen vagy akár a Hoth jégmezőin.
A Caffeine sci-fi horror, amiben egy, emlékezetét elveszett emberre kalandozunk egy elhagyatottnak tűnő, de hátborzongató titkot rejtő foglalkozó űrállomáson, apránként összerakva a történetet. A történet 2097-ben játszódik, egy koffeinbányász létesítményben, ahol a feladatunk az lesz, hogy a termeket bejárva fényt derítsük arra, hova tűnt a legénység, és miért csak mi maradtunk ébren.
A Dragon's Dogma free-to-play MMORPG változata, amely egy új történetszálat mesél el.