The Official Ship Simulator Add-On
A Ship Simulator 2006 hivatalos kiegészítő lemeze, melyben hat új hajót próbálhatunk ki:
A Ship Simulator 2006 hivatalos kiegészítő lemeze, melyben hat új hajót próbálhatunk ki:
Peter Molyneux az egyik azon zsenik közül, akik a játéktörténelemben valahányszor felszólaltak, vagy alkottak, mindig hatalmas rajongás és csodálat vette körül kreativitásukat. Kezdte ezt a Populousszal, majd folytatta a Black & White első részével, s 2005-ben, sokak meglepetésére, 3 játékkal is bizonyította, hogy a zsenialitás még nem veszett el, ha kicsit meg is csonkult. The Movies, Black & White 2 és a Fable biztosította, hogy ismét élvezhessük a mester alkotásait, illetve Stöki "whiskey-botrányának" kitörését.
2012-ben járunk, az emberiség épp rájött, hogy nincs egyedül a galaxisban. A Földre toppanó idegenek, akiket Hierarchy néven fogunk emlegetni, nem épp barátsággal közelednek felénk, és nem is hont foglalni jöttek, hanem szüretelni. A hatalmas lépegetők mindent felfalnak: ásványokat, növényt, állatot, embert. A játék az emberi ellenállás utolsó napjának estéjén kezdődik � amikor felcsillan a remény... A Star Wars: Empire at Wart is hegesztő Petroglyph azt ígéri, hogy a játék minden idők legtestreszabhatóbb RTS-e lesz. A megépített egységeket számtalan dologra használhatjuk majd, és számos módon fejleszthetjük azokat, csakúgy, mint a termelőüzemeket, a technológiai fa defenzív, offenzív és kísérleti ágakra bomlik. Minden alakítást röptében végezhetünk, a srácok által �taktikai dinamizmus� néven emlegetett megoldással, azaz az eddig támadónak tápolt, éppen harcoló egységet védekezőre alakíthatjuk át, visszavonultathatjuk, fegyvert cserélhetünk rajta menet közben. Erre egyébként szükségünk is lesz, hiszen az idegenek is ezt teszik: kiértékelve az ellenséget, fejlett teleportrendszerükkel visszacuppannak az ufóba, átszerelik magukat más fegyverzetűre, és ismét alászállnak a csatatérre, így neked is folyamatosan alkalmazkodnod kell a mind újabb szituációkhoz. A csata kissé Risk-jellegű lesz, azaz különféle területeket kell megvédeni, és gyors döntéseket kell hozni, hogy egy hőst vagy egész csapatot átmozgass-e egyikről a másikra. Mert hősök is lesznek, mindegyik három vagy több harci móddal, ráadásul mindehhez fejlesztés is társul, hogy egyre táposabbak legyenek. Az egyes frakciók (az alapműben három lesz, plusz egy negyedik, az oktatópályához) mind más-más körítést kapnak, így sem az erőforrások, sem az egységek, sem bármi más játékelemben nem osztoznak, ami ugye az újrajátszási értéket növeli. A többjátékos üzemmód is újdonságokat ígér. Lesz küldetéses móka, ezek hossza egy órától egy vagy több hónapig (!) tarthat, de rövid, heves csaták sorozatában kell megoldani őket. Egy másik mód a �Conquer The World�, ahol mindenki kiválaszt egy-egy régiót magának, ezután a cél a bolygó elfoglalása, így aztán minden alkalommal más-más játékos ellen kell küzdeni, és hatalmas pofozkodásokra, keresztbeverésekre kell számítani. A megjelenítés látványosnak ígérkezik, az idegenek leginkább a Világok harca tripodjaira emlékeztetnek, a készítők a sztorit a Battlestar Galactica fordulatos történetéhez hasonlították. A harcok sok meglepetést ígérnek: nem mindegy, hogy nappal vagy éjjel küzdesz, vigyáznod kell a pánikban rohangáló civilekre, a kártyavárként összeomló felhőkarcolókra, a fáklyaként lángoló erdőkre...
Aki szereti, szerette a nálunk Csillagkapu néven futó tévésorozatot, otthon fogja érezni magát e játékban, hiszen a Cheyenne Mountain szoros együttműködésben dolgozik az MGM filmstúdióval, amely a harmadik szériát tervezgeti, és ennek elgondolásaiba, valamint a két közelgő DVD-mozinak a forgatókönyveibe is bepillantást nyertek a fejlesztők. A két oldal, a "fény és sötétség" hívei, egyiken az emberekkel, Asgardokkal és a szabad Jaffákkal, a másikon a gonosz humánokkal, az uraikhoz hű Jaffákkal és a Goa'uldokkal dinamikus csatákban csaphatnak össze, lesz jó adag PvP, PvE, kalandozás, és persze a hatalmas univerzum felfedezése - a srácok egy karakter maximális szintjének eléréséhez kétszáz órányi játékot ígérnek, a megjelenítésről pedig az Unreal Engine 3 gondoskodik. Az MMORPG az SG-1 harmadik és kilencedik évadja közti időszak történéseit öleli fel, az olyan meghatározó alapeseményekkel, mint a Replikátor Háború, Anúbisz rendszerúr felemelkedése, az Asgardok felbukkanása, vagy amint az emberiség felfedezi a csillagközi utazás rejtelmeit. Nem annyira meglepő módon a készítők máris tervezik az első expanziót, mely a Stargate Atlantishoz kötődik majd.
Szemkápráztató látványvilág, félezer négyzetkilométernyi szabadon bejárható terület, őrült tűzharcok, rengeteg vezethető jármű, avagy Rico Rodriguez másodszor is megpróbálkozik a sandbox TPS-ek trónjára kerülni...
A Ground Controllal elhíresült malmöi srácok beleszerettek Larry Bond világába. A hidegháború avatott szakértője, neves bestseller szerző a játékiparban sem ismeretlen, hiszen nevéhez fűződik a Harpoon és a Command at Sea franchise. Írói pályáját azzal kezdte, hogy Tom Clancyval közösen megalkotta a Red Storm Rising (Vörös vihar) regényt, majd saját könyvekkel debütált, idehaza is népszerű a Belső ellenség és a Vörös Főnix. Nem csoda, hogy a svéd urak őt kérték fel az új játék sztorijának megalkotására. A sztori szerint 1988-ban a kommunista rezsim összeomlását megakadályozandó a szovjet hadsereg saját kezébe veszi a történelem alakítását, lerohanja Európát és az Egyesült Államokat. Utóbbiak oldalán harcolva kell felvennünk a kesztyűt. A stratégiában valódi haditechnikát találunk, így a szovjetek, a jenkik és a NATO arzenálját, tankokat, egyéb gépjárműveket, repülőket, helikoptereket vezethetünk, és kipróbálhatjuk a fegyverzetet, a nukleáris csapásmérőkig bezárólag. A továbbfejlesztett saját Masstech motor a környezet teljes elpusztítását teszi lehetővé, és durva látványvilágot ígér. A szóló mód mellett 16 fős multicsatákat is kapunk, mindenféle földi jóval.
Mindig is szerettél volna egy hajót vezetni? Álmaidban mindig azt hitted, te bezzeg kikerülted volna azt a jéghegyet a Titaniccal? Itt a lehetőséged, hogy valóra váltsd a képzelégseidet: A Ship Simulator 2006 rengeteg kipróbálható hajótípust, realisztikus vezetési élményt, és soha nem látott hangulatot hoz el neked...
A Gurusok körében is igen népszerű online háborús sikerjáték kiegészítő csomagja. A fejlesztők gyorsabb, gyalogság-központú játékmenetet ígérnek, három plusz pályával (a hó fedte Európában), és két teljesen új járművet (Speeder, illetve Goliath). A pakk része még tíz új elérhető tárgy, valamint tíz újabb rangfokozat, és kettő új Titan-módra kihegyezett térkép (ezek közül az egyik egy város fölött játszódik!)
Nem mondhatnám, hogy az adrenalin-flash megszállottjainak játéka lenne a 2001-ben megjelent Microsoft Train Simulator. Szép tájakon remek mozdonyokat terelgetni csak azoknak szórakoztató, akik még mindig gyermekkori álmukban élnek, ám masinisztává csak az otthoni terepasztal és a számítógép előtt válnak. Hogy sok ilyen játékos van, azt az MSTS sikere bizonyítja. Azóta az Auran is belevágott egy hasonló franchise-ba, mely immár a második részénél tart. A Microsoft viszont csöndben volt eddig. Miután az Aces Studio sikeresen letette névjegyét a Flight Simulator X hegesztésével, a redmondiak rögtön meglátták a lehetőséget a csapatban és a projektben. A recept egyszerű: vegyük a jól sikerült repülőszimulátor motorját és alapjait, azaz egy az egyben az FSX platformot/technológiát, és építsük rá az új vonatozós mókát. Mindebből az is következik, hogy a régi címet, az azt készítő Kujuval együtt félretolták, és teljesen új terméket készítenek a friss teammel. Ennyi, amennyit egyelőre tudunk, leszámítva pár fejlesztői bejegyzést a főtervező például Rick Selby, aki maga is vasútmodellező és amatőr vonatfotós, így az elkötelezettsége megvan a téma iránt. És még valami: a jelenleg a fenti, sovány információkat tartalmazó hivatalos weboldalon várják az MSTS rajongóinak véleményeit, ötleteit, kéréseit. Minden továbbiról később.
Minden idők egyik legzseniálisabb kalandjáték sorozata, a Gabriel Knight írója, Jane Jensen visszatér a képernyőkre! Új, külső nézetes, klasszikus point ’n’ click kalandjátéka, hasonlóan a GK-szériához, rejtélyes, nyomozós sztorival bír. A központi karakter Dr David Styles neurobiológus, akinek felesége egy szörnyű balesetben életét veszti. A tudós visszavonul angliai birtokára, Dread Hill House-ba. Egy szép napon becsönget hozzá egy fiatal amerikai egyetemista lány, Samantha Everett, és bekönyörgi magát Dr. Styles mellé asszisztensnek. Első feladata hat alanyt találni az Oxfordi Egyetemen tudósunk kísérleteihez, melyek ártatlanul indulnak, ám egyre több megmagyarázhatatlan esemény következik be – és hirtelen felbukkan az elhunyt asszony is... Innentől kezdve Samantha feladata lesz, hogy felderítse Dread Hill House hátborzongató titkait.
A 2005-ös Area 51 folytatását továbbra is a Midway Austin jegyzi. Lenyűgözően kidolgozott szereplők és helyszínek jellemzik, a fizikai rendszer pedig szinte észrevétlenül simul a játékba. A maga korában nem is lett volna rossz játék, ha kiirtják belőle azt a sok bugot, ami megjelenésekor jellemezte.
Minden idők egyik legeredetibb kalandjátéka. A játék megközelítőleg 5 tonna gyurmából készült, amit a fejlesztők gondos digitalizálásának köszönhetően virtuálisan is megjelent számítógépünkön a Neverhood csodavilága, főszerepben Klaymen-nel. Kellemes kalandjáték komoly kis fejtörőkkel és rengeteg poénnal... Mindenképp érdemes kipróbálni!
strong style="font-weight: normal;">Ismét egy új MMORPG van készülőben, ismét kalózos-hajózós, ismét a Karib-tengeren...Lehetünk farmer, kereskedő, kézműves, felfedező vagy kalóz. Harcolhatunk vízen, hajókat elsüllyesztve, elfoglalhatunk városokat, kereshetünk kincseket. Azaz: egy Pirates! MMOG klónról van szó...
A WTCC versenysorozat hivatalos játékváltozata, minden jóval, ami szemnek s szájnak ingere. A tetszetős - bár kissé elavult grafika - szinte minden számítógépen képes átadni a száguldás örömét, emellé pedig profi irányítás és hangulat társul a PR brossúra szerint.
span style="font-weight: bold;">A Híres filmről készült játékot ugyan már kiadták PC-re de úgy gondolták a fejlesztők, hogy elkészítenek egy változatot Wii-re is, ami a The Godfather: Blackhand Editon nevet viseli majd és támogatja a mozgásérzékelős vezérlőket.
Minden pingvin tud énekelni - mind, kivéve egyet, a Happy Feet (magyarul Táncoló Talpak) az ő történetét meséli el, interaktív kaland formájában. Ugrálhatunk, táncolhatunk, sikongathatunk kedvünkre, és természetesen megtanulhatjuk, hogy az előítélet rossz - értem?
A legendás EverQuest legújabb, kizárólag internetről megvásárolható küldetéslemeze tovább bővíti a határokat, és nem hagyja cserben a játék már-már aggastyán korba léphető rajongóit. Az expanzióban két, teljesen új világot fedezhetünk fel, ráadásul hajóval igen, immáron a játékosok hajóra is szállhatnak, hogy azon vívják meg eszement csatáikat a gonosz kalózok ellen.
A Marvel: Ultimate Alliance a világhírű képregény-birodalom legjobb szuperhőseit gyűjti egy játékba, hogy egy sablonos sztoriban szépen legyőzzék az olyan gonoszokat, mint Dr. Doom. A játék rendelkezik kooperatív móddal, illetve rengeteg extra is kioldható belőle, de az irányítás nehézkes, és a játékmenet unalmas.
A már megszokott szerepjátékos-kliséktől mentes, elfuserált apróságoktól hemzsegő újszerű fantasy RPG, amely semmiféleképpen nem ajánlott gyengébb idegrendszerrel rendelkező kezdő játékosoknak - de ugye, ami nem öl meg, az erőssé tesz...
A régi idők kalózai új életre kelnek ebben az akció-kalandjátékban. Egy kalózkapitányt alakítunk, aki elindul, hogy felfedje saját sorsát, végigjárja azt, amit kirendeltek neki - miközben, természetesen, begyűjti a rengeteg kincset, és kardjával megszabályozza azokat, akiknek ez nem tetszik.
A legendás Dark Age of Camelot majdnem olyan régóta van jelen a MMORPG-k birodalmában, mióta azok megkezdték a térhódításukat. A hangulatos, folyamatosan fejlődő MMO sikere kis túlzással töretlen. Természetesen nem lehet olyan slágerjátékokhoz mérni, mint a World of Warcraft, vagy a Guild Wars, de az is biztos, hogy ezek nincsenek több éve a szakmában.