Juiced 2: Hot Import Nights
A közepesre sikeredett arcade utcai autóversenyzős stuff folytatása- A címe, bár egy huncut pornófilm dobozán is
díszeleghetne, nem véletlen, hiszen a hasonló nevű autóshow
licencét bírja, így aztán valószínűleg a HIN csajai, zenéi és egyéb jóságai
mind belekerülnek majd. Ami tuti: 93 autóval róhatjuk majd jó pár nagyváros,
többek között Sydney, Róma, London, Párizs és San Francisco utcáit, a
tuningolás sokszínűségét több mint tízezer licencelt alkatrész biztosítja.
Kimarad a drag és a showdown mód, viszont driftelni lehet majd ezerrel. Még nem
tudni, hogy lesz-e ebben is online mód, de mivel a fejlesztés összkonzolos (PC,
PS3, Xbox 360, PS2, PSP), elég valószínűnek tűnik.
Codename: Panzers - Phase Two
A Panzers folytatása nem rendelkezett akkora átütő erővel, mint az első rész: csak tökéletesítették, amit annak idején kikísérleteztek, de így is pokolian szórakoztató volt a maga kategóriájában.
Dark Age of Camelot
Az Artúr király halála utáni időszakban játszódó MMORPG három, konfliktusok szabdalta birodalom felfedezését, megvédését kínálja a játékosoknak: a skandináv Viking-korszakot idéző Midgard, az ősi Írországot reprezentáló Hibernia, és az "artúri" Britanniának megfelelő Albion.Rengeteg kihívás, küldetés, PVE és PvP, várostromok, robosztus kereskedelmi és guild-rendszer - a műfaj egyik alapjátéka a "Camelot sötét korszaka".
Anno 1701: The Sunken Dragon
Az Anno sorozat 1701-es jelzésű darabja nem is lett olyan tragikus, mondhatni egész szépen sült el, tehát érthető módon várható volt egy kiegészítés, esetleg egy folytatás bejelentése. Nos ez megtörtént, tisztázva lett a jelenlegi helyzet: a Related Design
gőzerővel készíti a játékot, ám ezzel véget is ért mindennemű információmorzsa - egyelőre...
Empire Earth III
Az új Empire Earth kissé különbözni fog elődeitől, persze az aspektus, ami miatt sokan annyira imádják a sorozatot, megmarad: ismét végig kell pofozkodnunk a teljes emberi történelmet és e többre hivatott sárgolyót. Ezúttal három régiónk lesz (Nyugat, Távol-Kelet, Közép-Kelet), mindegyik saját játékstílussal és személyiséggel rendelkezik, egyedi egységekkel, épületekkel, és mindben számos eszköz áll rendelkezésedre, hogy saját ízlésedre formáld azt, azaz jó pár döntéshelyzet áll majd előtted, ami némi ígéret rögtön a játék újrafelhasználhatóságára is.
Etherlords
Két remek stílus elegyét hordozó stuff: a körökre osztott stratégiába
ágyazott kártyajáték minden taktikai cím kedvelőnek megmozgatja a
fantáziáját, ám az igaz szerelemhez ennél több körítés kellett volna.
32nd America's Cup: The Game
A Focus Home Interactive szerződést kötött a 32. America�s
Cup szervezőivel, valamint a fő médiafelelős Alcatel-Lucenttel, melynek
értelmében a Nadeo soron következő, szám szerint 5. Virtual skipper szimulátora
a verseny címét viseli, és annak hivatalos játéka lesz.
A játék tehát ezúttal Valencia partjainál,
Spanyolországban zajlik, ahol 12 csapat próbálja megszerezni a nemzetközi
sportélet egyik legpatinásabb kupáját, a Louis Vuitton Cupot. A benevezett
teamek közül 11 hajóját próbálhatod a célba terelni, a 12. ugyanis maga a
címvédő, a svájci Alinghi egység, ők lesznek a kihívók, őket kell megkísérelni
legyőznöd. A fejlesztők mindemellett nem felejtették el a sorozat rajongóit
sem, így azért a csomagban jóval több finomság fog lapulni. Ennélfogva négy
hajóosztályban vitézkedhetünk, és az Amerika Kupa helyszínei, azaz Valencia,
Trapani, Marseille és Malmö-Skĺne mellett további tíz híres versenypálya vár
ránk. Sőt, egy szerkesztőt is kapunk, melynek segítségével saját pályákat és
regattákat tervezhetünk, melyeket aztán akár többjátékos üzemmódban is a világ
elé tárhatunk, hogy mások is élvezhessék kreativitásunk gyümölcsét, és
megpróbáljanak legyőzni minket saját, hazai vizeinken (hm, egy jó kis balatoni
verseny?).
History Channel: Great Battles of Rome
A History Channel újabb játékában több mint száz történelmi ütközetet vívhatunk a barbár hordák ellen a Római Birodalom nevében, többek között részt vehetünk a pun-samniumi háborúban, vagy leigázhatjuk Britanniát Julius Caesar seregével. Magunk állíthatjuk össze a hadat, légiósokból, íjászokból, lovasságból, harci elefántokból, melyeket változatos helyszíneken - sztyeppe, sivatag, erdők, tengerpartok - és napszakokban vethetünk be. A taktikai-stratégiai döntéseket ráhagyhatjuk az MI-re, vagy magunk sakkozhatjuk ki a szituációkat.
Huxley: The Dystopia
A játék alcímének jelentése „antiutópia”, ami ugye arra utal, hogy a jövőbeli világ nem épp az az álomszerű, a tökéleteshez közeli utópisztikus hely, amelyet Thomas More megálmodott a 16. században, inkább a játék múzsája, Aldous Huxley elképzeléséhez hasonlít, aki maga is ezt a szót használta műve (a játék múzsája), a Szép új világ kategorizálására: egy technikailag fejlett társadalom, amelynek elvileg semmi gondja nincs, ám a nagy tökéletesítés közben elvesztett minden egyediséget, egyéniséget.
Team Fortress 2
Kilenc év várakozás után jelent meg a játék, mely az első részhez hasonlóan kultuszcím lesz - efelől semmi kétségem. Az első információk alapján nem fűztem hozzá túl sok reményt, de hál' istennek ilyen pozitív csalódás régen ért már. 1996-ban óriási sikereket aratott a széria első darabja (pedig csupán egy Quake motorra építkező modként indult), úgyhogy gyakorlatilag már ekkor tervbe lett véve a folytatás. Azóta a cím a Valve kezébe került, akik készítettek egy átiratot a Half-Life motorjára Team Fortress Classic néven, de a rendes folytatást már a Source motorra tervezték. Az idő múlásával megannyi koncepció született, de aztán abbamaradtak a tervezgetések - évekig semmi hír nem érkezett a további elképzelésekről. Aztán a közelmúltban újra előkerült Team Fortress 2, az eddigi koncepciókat a sarokba dobták és egy rajzfilmszerű, Source motorra építkező folytatásról számoltak be a Valve fejlesztői.
Transformers: The Game
Mindig is vágytál arra, hogy egy kamionból hipp-hopp óriásrobottá változz, és lerombold a környezeted, természetesen a jó ügy érdekében? Nos, akkor itt a lehetőség! A Transformers film alapján készült játékban mindent megtehetsz, amire csak vágytál eddig!
Battlestar Galactica
A játék műfaja űrcsata-szimuláció, fejlesztője az Auran,
lesz benne szólista és többjátékos üzemmód is, ezekben mind az emberek, mind a
cylonok oldalán harcolhatunk. A sztoriban a rajongók átélhetik és
levezényelhetik az első két évad főbb összecsapásait, plusz új, a játékhoz írt
küldetéseket is, rendkívül intenzív csataélményben részesülve. A széria
gazdája, az NBC Universal és a Sierra szoros együttműködésben dolgozik a minél
teljesebb élmény visszaadásán, így a fejlesztők gyakorlatilag mindent
megkapnak, ami beépíthető a címbe: az eredeti hajómodellektől a Galactica
fedélzeti monitorjain át az összes hanghatásig, beleértve a lövészajokat és
minden más effektet. Tárgyalnak arról is, hogy a széria szereplői is
megjelenjenek hangjukkal, bár ezzel kapcsolatban a kiadó azt mondta, idézem:
ebben a címben a játékosok belső nézetből fedezhetik fel a BG univerzumát, a
Viper és Cylon Raider hajókat vezetve, így sok helye nem lenne a színészeknek,
ám a rádióforgalmazásban igen, így talán az éterben majd felcsendülhetnek
Starbuck vagy Apollo parancsai.
Savage 2: A Tortured Soul
A Savage első része a maga idejében úttörő volt: a stratégiai és szerepjáték ötvözet remekül működött, éppen csak hangulatot nem sikerült belecsempészni, így az egészet megette a fene. A készítők így a folytatásba mindennél jobb ötleteket, nagyobb pályákat, valamint mélyebb stratégiai lehetőségeket építettek be...
Counter-Strike
Az online FPS-ek úttörőjeként is emlegetjük mind a mai napig a "sima" Counter-Strike-ot.
Aion: The Tower of Eternity
Mágikus szépségű MMORPG (Crytek-motor!), melyben lehetünk angyalok vagy démonok, küzdhetünk egymás vagy a sárkányok ellen, és szabadon repkedhetünk ég és föld között...
Manhunt 2
A játék sztorija katasztrofálisan sablonos, de mondjuk az első részt sem nevezhették volna forgatókönyvírói Oscarra... Szóval: egy titkos kutatólaboratóriumban folyó még titkosabb, valamiféle drogalapú fegyverek kifejlesztésére folytatott kísérlet, a Pickman Project kudarcba fullad, és csak két ember, Daniel Lamb és Leo Kasper marad életben. A projekt gazdáinak innentől kezdve az a dolga, hogy ezt a két fickót is kinyírja, nehogy az igazság felszínre kerüljön. Hősünk célja pedig természetesen a menekülés, no meg a bosszú, hiszen hat évet vettek el az életéből. Egyetlen bibi, hogy nem tudja, ki is ő, és hol van...
Dark Age of Camelot: Catacombs
A Catacombs kiegészítő az ötödik pakk volt a sikeres MMORPG-hez. Ez a csomag maga is hamar népszerűvé vált, köszönhetően a grafikát és a karaktereket ért tuningnak, a Private Adventuring területeknek, melyek csak a játékosnak és csapatának voltak
elérhetők, az új, hatalmas föld alatti városoknak (innen a név), no meg az öt
friss kasztnak: Heretic, Warlock, Valkyrie, Vampiir, Bainshee.
Halo: Combat Evolved
Kiváló taktikai FPS, járművekkel, epikus sztorival és rengeteg műfajbeli újítással. A Bungie PC-re írta, és amint bemutatták a demóját az E3-on, a Microsoft rekordösszegért felvásárolta a céget és ezzel a készülő játékot is, amely új konzoljuk, az Xbox vezércíme lett, és nagyban hozzájárult annak sikeréhez.
Condor: The Competition Soaring Simulator
A manapság megjelenő szimulátorjátékok gyönyörűek és ezáltal természetesen szórakoztatóak is, de maga a szimuláció folyamatosan csak egyszerűsödik... Van akinek ez tetszik, de akadnak még igazán precíz emberek, akik inkább magára a szimuláció élethűségére helyezik a hangsúlyt... Nos, ilyen a szlovén származású Uros Bergant, aki 2005-ben megalapította a Condor Teamet, hogy megalkossanak egy olyan repülőszimulátort, amit manapság előszeretettel használnak a szakszerű pilótaképzés részeként...
Medal of Honor: Allied Assault
Ez a játék egy legenda, egy műfajt teremtett, ami azóta is él is virul. Utódjai sorra jelentek meg, de kevés olyan akadt, ami felérhet hozzá. Egy sikerjátékról van szó, ami utat mutatott hosszú éveken keresztül a világháborús FPS-ek számára.
Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII
A Ubisoft II. világháborús repülős akciójátékának kiegészítő lemeze. A rendkívül fantáziadúsan Secret Missions névre keresztelt
cuccban, tessék megkapaszkodni, titkos küldetéseket fogunk végrehajtani,
mégpedig számos látványos-híres város és földrajzi hely légterében, Párizstól
Rómán át Moszkváig, de olyan egzotikus tájak felett is csalinkázhatunk, mint
Rangoon, Kairó, vagy a Himalája havas csúcsai. Mindegyik missziónak meglesz a
maga csavarja, meglepetése, kihívása, hogy ne unatkozzunk. Izgalmas dolog, hogy
prototípusokat is berepülhetünk, így valóban nem megszokott. "lelakott" géppark
áll rendelkezésünkre, ráadásul ez a kísérleti jelleg a fegyverzeten is
jelentkezik: nagy sebességű lövegek, korai irányított rakéták várják, hogy
kipróbáljuk őket.
A fejlesztők ígérete szerint a látványvilágot is kipofozzák,
a jelszó persze a next-gen; a felhők közti harcot, a hegyláncok közti rizikós
átrepüléseket, az esőben, hóban, csillagtalan éjben, légörvények közt vívott
csatákat hihetőbbé és átélhetőbbé szeretnék tenni.
A többjátékos mód is kap egy nagy tuningot, a free-for-all,
a co-op és a csapatalapú módok mellett újdonság a CTF és az Epic Battle,
utóbbiban két osztag csaphat össze, hogy nagylélegzetű összecsapásban
elfoglalva az ellenség bázisát, és lerombolva a kijelölt objektumait megadásra
késztesse őt.
Sudden Strike 3: Arms for Victory
A Sudden Strike 3: Arms for Victory kiterjeszti a hagyományos RTS játékok határait. A fejlesztők azt ígérték, hogy más WWII RTS alkotásokból tanulmányozzák az interfészt és a játékmenetet, hogy változtassanak a sikersorozat harmadik felvonásán, s ezek megkülönböztessék a játékot a konkurenciától. Hatalmas területeken szimulál a program földi-, tengeri- és légi hadműveleteket. A játékmenet földi és tengeri hadviselést enged meg, azonban légi útontámadó erőket is bevethetünk majd. Az irányítás kezdő és haladó felhasználónak egyaránt egyszerűen kezelhető. A kikötők és repülőterek - melyek kulcsfontosságúak a szállítás és ellátás szempontjából - legalább olyan fontos elemei a játéknak, mint egy jól megerősített partmenti védelem.