Wet
A Wet-et még a 2007-es Games Convention-ön mutatták be a Sierra Entertainment zászlaja alatt (azóta már a Bethesdánál kötött ki a cím), mely elsőre egy tipikus TPS-lövöldének indult.
A Wet-et még a 2007-es Games Convention-ön mutatták be a Sierra Entertainment zászlaja alatt (azóta már a Bethesdánál kötött ki a cím), mely elsőre egy tipikus TPS-lövöldének indult.
Folytatódik a S.T.A.L.K.E.R.-sorozat melynek új része a Shadow of Chernobyl cselekményei után veszi fel a fonalat, amikor a helyi kormány elhatározza, hogy elfoglalja a Zónát, ám a felderítésre küldött helikopterek mind egy szálig lezuhantak, így nekünk, mint az ukrán elhárítás tagjaként az a feladat vár ránk, hogy kiderítsünk mi történt. Az utunk során ellátogatunk a valós fényképek alapján lemodellezett Pripyat városába, a Yanov vasútállomásra, a Jupiter gyárba, Kopachi falujába és még sok más helyszínre, hogy végrehajtsuk a küldetésünket, na meg hogy a saját zsebünket is megtömjük a megannyi mellékküldetés során, amiket már egy új, kibővített rendszer alakít ki számunkra.
Egy átlagos, de azért jó szórakozást nyújtó FPS, amely átemeli a valóságba az összeesküvés-elméleteket és az ufótörténeteket. Külön kiemelendő a hangszínészek listája, hiszen hősünket David "Mulder" Duchovny kelti életre, a fő "aliennek" Marilyn Manson kölcsönzi hangját, de megszólal Powers Boothe (Bridges őrnagy) és Ian Abercrombie (Dr. Cray) is.
Ebben a játékban Észak-Amerika vadregényes tájait járhatjuk be, miközben olyan állatokra vadászhatunk, mint a jávorszarvas, jávorantilop, grizzli medve, és a sor folytatható.
A Painkiller-széria újabb résszel bővült, és naná, hogy megint a pokol és a mennyország között dúló háború középpontjába csöppentünk.
A Terminal Reality a Nocturne után elkészített egy hasonló hangulatú játékot, mely már fejlesztésekor nagy vihart kavart, megjelenése után pedig a popkulúra részévé vált. BloodRayne, a szexi dhampire (félig ember, félig vámpír) véres őrjöngése azóta megélt egy folytatást, egy bűn rossz mozit és több képregényt is, mi azonban legszívesebben erre az első részre emlékszünk vissza...
A világhíres régészprofesszor és kalandor, Indiana Jones számos sikeres kalandjáték után 1999-ben lépett át 3D-be és akció/kalandba az Infernal Machine történetében, majd 2003-ban következett ez a cím, mely tulajdonképpen a Temple of Doom mozi előzményének is tekinthető. Remek, pörgős, mászkálós/ugrálós/verekedős móka, pár igen szívatós pályával, de mindenképp emlékezetes darab.
A Ferrari Challenge versenyeket 1993-ban láthatták először a nézők. A versenyt megálmodók célja az volt, hogy "lehetővé tegye a Ferrari tulajdonosok számára, hogy élvezzék autóik vezetését egy struktúrált, kihívást jelentő környezetben, miközben más Ferrari tulajdonosokkal küzdenek meg."
A Pro Evolution Soccer 2010-el a japán fejlesztők megpróbálják minden tekintetben kielégíteni a rajongók igényeit, ugyanis -- ellentétben az előző résszel -- ezúttal elmaradnak a nagy változtatások, inkább csak csiszolnak a játékmeneten és a grafikán. Példának okán egy-egy meccs ezúttal jóval nehezebbé válik, hiszen a Teamvision 2.0-ak hála a védők és a középpályások együttműködve fogják megszűrni a támadásinkat, míg a csatárok hatékonyabb és még inkább összehangol támadásokat fognak véghez vinni, ráadásul úgy hogy most már a csapattársaik erősségeit figyelembe véve játsszák meg a labdát, sőt ez az intelligencia növekedés még a bírókra és a partjelzőkre is kihatott akik a vitás helyzeteket életszerűbben fogják elbírálni.
A SingStore rendszer legnépszerűbb letölthető dalai alapján úgy döntöttek a Sonynál, hogy a Queen megér egy külön kiegészítőt, méghozzá 25 slágerrel, mely tartalmazza az összes ismert nótát Freddie Mercurytól. A kiegészítő csak névlegesen az, máskülönben önállóan is futtatható, nem kell hozzá az alap SingStar.
Az Atomic Games legújabb játékában az iraki háború egyik legnagyobb vitákat szító összecsapását, Falúdzsa városának ostromát fogja feldolgozni. A küldetéseink során, hat napon keresztül valós időben fogjuk végigkövetni az amerikai hadsereg katonáinak tetteit, amiket a több mint harminc katona beszámolója alapján rendkívül hitelesen ábrázolnak majd a készítők.
A Gran Turismo 5 a PS-történelem egyik legismertebb exkluzív sorozatának legújabb tagja, mely ezer autót, több száz pályát, és végtelen szórakozási lehetőséget foglal magába. A játék a sorozat összes eddigi jó tulajdonságát összefoglalja, bár koránt sem lehet kijelenteni, hogy az eddigi legjobb GT lenne. Grafikai színvonala eléggé vegyes (a prémium autók csodásak, a többi viszont hagy maga után kívánnivalót), az online opciók fapadosak, a játéktervezés pedig megmaradt a már ki tudja, hány évvel ezelőtti szinten. Ennek ellenére azért kötelező darab minden autórajongónak.
A Guerrilla Games fejlesztette Killzone 2 elképesztő FPS játék, kifejezetten PS3-ra. Olyan világba léphetsz, amely részletesen kidolgozott, ultra-élethű megjelenésével a háború hideg lehelletének borzongását hozza el neked a PLAYSTATION 3 rendszer teljesítményével a háttérben.
A Duke Nukem 3D-ben elhíresült Build motort használó FPS játék gyakorlatilag úgy szakított a műfaj összes sablonjával, hogy mindeközben az összeset magabiztosan alkalmazta. Zseniális humorával (valljuk be, egy beszélni is alig tudó, műveletlen redneck szinte minden szituációban vicces), elképesztő sztorijaival (idáig azt hitted, hogy a földönkívüliek apró, szürke emberkék, akik teheneket rabolnak? és tényleg!), valamint soha nem tapasztalt hangulatával (mangalica: öt dollár; sör a bátorsághoz: két dollár; az élmény, hogy egy disznón lovagolva kis szürke emberkéket taposs el az amerikai vidék bájos szereplőit kerülgetve: megfizethetetlen) olyan szinten volt sokkoló és újító, hogy bárki, aki '97-es megjelenése óta játszott a programmal, valószínűleg soha nem felejti el.
Hideo Kojima 1998-ban kiadott alapműve a régebbi, MSX platformra megjelent Metal Gear játékok folytatása. Először PS1-re adták ki, majd 2000-ben portolták át PC-re.
A 2008-as, nagy sikert aratott Mount and Blade önállóan futtatható expanziója, melyben végre összemérhetjük tudásunkat a középkori harci technikák terén barátainkkal és más harcosokkal.
A 2008-as év végének egyik kellemes meglepetése volt a Vampyre Story, amely a klasszikus LucasArt-érát idézte úgy látványban, mint humorban és játékmenetben. És bár pár tervezési baki miatt ő maga nem vált klasszikussá, azért a műfaj szerelmesei bizonyára tűkön ülve várják a folytatást...
A Trine egy puzzle-platformer, amelyben szabadon válthatunk három, eltérő képességű hős (egy mágus, egy tolvajlány és egy lovag) között, hogy eljussunk a színpompás pályák egyik végéből a másikba, átvergődve csapdákon és rusnya ellenségeken, szent célunk, a világ megmentése érdekében.
A GTA: Chinatown Wars a sorozat kézi konzolokra megjelent mellékága, melyben a kínai triádok működésébe nyerhetünk bepillantást a tékozló fiú, Huang Lee szerepében.
Ezek a WildTangenték csak nem nyugszanak. A 2005-ben megjelent Fate viszonylagos sikere után röpke három évvel el is készítették a folytatást a hangzatos nevű Undiscovered Realms képében. Illetve, hogy valóban folytatásról beszélhetünk-e, némiképp megkérdőjelezhető. Egy új epizódtól ugyanis joggal elvárhatná a játékos kedvű fiatal, hogy az elődhöz képest a korhoz passzoló feljavított grafikát, új zenei kompozíciókat, és ami talán a legfontosabb, még nagyszerűbb játékélményt kap a pénzéért. A Fate esetében sajnos semmi ilyesmiről nem beszélhetünk, úgyhogy az Undiscovered Realmset tekintsük nyugodtan egy amolyan „bővítőcsomagnak”, amely önállóan, a Fate megléte nélkül is telepíthető, és sajnos ugyanannyira középszerű Diablo-klón, mint elődje.
Egy újabb szög a játékipar koporsójába a lengyel City Interactive hulladékfeldolgozójából. Repülős arcade akció, melyben a második világháborúban, csendes-óceáni hadszíntéren kell vitézkedünk. Az igazi hős azonban az a játékos, aki végigszenvedi a nem egészen egy órányi (!) "mókát".
A Sudeki 2004-ben XBOX-ra jelent meg, majd 2005-ben debütált PC-n. A játék műfaja akció-RPG, film-stílusú, valós idejű harcot kínál a játékosnak, bullet time-mal, és erős varázslatokkal, ezzel biztosítva a kellemes és hosszan tartó szórakozást.
A R.U.S.E. névre keresztelt RTS-ben rendhagyó módon a másik játékos megtévesztése játssza főszerepet és nem az egységinek nyers ereje. A játékot a francia fejlesztők Intel Core i7 processzorokra optimalizálják, de erre jó okuk van ugyanis az új IRISZOOM grafikusmotort használják, amivel bármilyen magasságból, akár a műholdak szintjéről is szemlélhetjük a csatateret.
A Rockstar Vancouver (Bully) műhelyében készült Max Payne 3-ban a megtört nyomozó immár minden kapcsolatát elveszti New Yorkkal, és Brazíliába költözik, hogy barátjával Raúllal testőrként dolgozzon a gazdag Branco családnak. Egy nap azonban főnöke nejét elrabolják, Max pedig, noha alkohol- és gyógyszerfüggése kész roncsot csinált belőle, megesküszik, hogy visszahozza a fiatal nőt. A dolgok persze nem mennek simán, és Payne hamarosan a legsúlyosabb riói összeesküvés kellős közepében találja magát.