Játékadatbázis

Evil Dead Regeneration

Evil Dead Regeneration

Ash visszatér, és lazább, mint valaha. Elmaradhatatlan láncfűrészével és vadászpuskájával rendet rak a Necronomicon által életre keltett gonosz halottak között - mindenki meneküljön, ki merre jár. Az itthon csak Erdő Szelleme-ként kalóz VHS kazettákon terjedő Evil Dead korának legmeghatározóbb horrorfilmje volt, nem csoda hát, hogy még napjainkban is készülnek játékváltozatok. Kár, hogy nem jók...

H. C. Andersen: The Ugly Prince Duckling

H. C. Andersen: The Ugly Prince Duckling

Remélem, senkinek nem kell bemutatni Hans Christian Andersent. Az 1805-ben született, és 1875-ben elhunyt dán meseíró műveit 145 nyelvre fordították le, az UNESCO listája szerint ennél több fordítással csak a Biblia büszkélkedhet. Teljesen természetes az is, hogy e zseniális alkotó nyomán egy dán csapat készít kalandjátékot. És nem is akármilyet! Legalábbis külsőségekben mindenképp imádnivaló, elég, ha megnézitek a galériába frissen feltöltött anyagot - gyermekkorom bábfilmjeit idézik a képek, bájosak, kedvesek, illők Andersen szelleméhez. A GuppyWorks csapatnak ez az első komolyabb melója, bár készítettek egy lányoknak szóló lénynevelgetős, hasonló grafikával bíró címet, de gondolom, azért minimum Skandináviáig kellene elzarándokolnunk. Ezt a művüket viszont az Adventure Company karolta fel, nem véletlenül, hiszen egy klasszikus, külső nézetes, 3D-be forgatott kalandcímről van szó. A sztori szerint egy hercegkisasszony elunja a tétlenkedést, és 15. szülinapján világnak indul, kalandokra vágyván. Vándorlása során találkozik az ifjú, 14 éves Andersennel, aki sanyarú sorsa elől menekül, és sikeres, elismert művésszé szeretne válni. Eközben gonosz erők settenkednek a háttérben, a Sötétség Ura trolljai segítségével elrabolja a koronás leánykát, hogy letaszítsa a trónjáról a királyt, és megkaparintsa a birodalmat. Feladatunk természetesen a hölgy kiszabadítása, és a világ megmentése, melynek végén, gondolom, elnyerjük a birodalom kezét és a fele királykisasszonyt... A játékban tehát keveredik a dán mesemondó valós élete és fikciója, művei. Hatvan ismert, vagy - Andersen szellemét idéző - új karakterrel találkozunk majd, olyan csodálatos művekből, mint: „A kis hableány”, „A kis gyufaárus lány”, „A kiskondás”, „A pásztorlány meg a kéményseprő”, no meg persze a címadó „Rút kiskacsa”. Eközben felfedezhetjük a hűen lemodellezett Koppenhágát is, annak 1820 körüli „aranykorában”, bejárhatjuk a város negyedeit, boltjait, titkos alagútjait, elhagyott szélmalmait. A fejtörőkön kívül akciók is várnak ránk (ettől félek picit), plusz természetesen a gyűjthető cuccok között is ott figyelnek a mesékből ismert olyan tárgyak, mint a tűzszerszám vagy a repülő láda (a „főhős” előbbi lesz, ezt kell megtalálni, hogy visszacsempésszük a világba a fényt). Érdekesség, hogy a karakterek valós időben lesznek renderelve, miközben az MI-motor élethű mimikát varázsol arcukra (PR, de ennyi belefér), és valamiféle „társadalmi hálózatépítés” is lesz, azaz megfelelő módszerekkel el kell nyernünk a felső tízezer bizalmát, ha előre akarunk lépni.

The Elder Scrolls 5: Skyrim

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Tamriel északi részén, Skyrimben polgárháború dúl, az Ősi Tekercsek jövendölése szerint újabb hatalmas gonosz támadt fel, mégpedig Alduin, a sárkányisten személyében. Azonban a gonosznak kell egy méltó ellenfél is; -- így került a választás hősünkre, a sárkányvérű sárkányverőre: Dovahkiinre. Skyrim elveszté királyát, így a területen eluralkodóban van a káosz... Skyrim egy hőst kíván, de a küldetés nem lesz egyszerű, a sárkányisten nincs egyedül, hű segítői végig azon lesznek, hogy keresztbe tegyenek nekünk, sőt nem csak ők akarnak majd megölni. Vajon te megbirkóznál e nemes feladattal?

Mercenaries 2: World in Flames

Mercenaries 2: World in Flames

A Mercenaries 2: World in Flames™ egy robbanásveszélyes nyitott-világú akciójáték, amely egy nagy mértékben interkatív, óriási, háború tépte világban játszódik. Amikor egy hataloméhes zsarnok Venezuela kőolaj kincsét próbálja megszerezni, egy inváziót indít el, amely az országot háborús zónává alakítja.

Lineage II: The Chaotic Throne

Lineage II: The Chaotic Throne

Az MMORPG mágusa, a koreai NCsoft immár három éve tolja a 14 milliós táborral büszkélkedő Lineage II alá az újabb és újabb kiegészítőket, fejlesztéseket. A „The Chaotic Chronicle” lapjai beteltek, érdemes tehát új fejezetet nyitni a könyvben... ..és eme új fejezet (saga) címe: „The Chaotic Throne”. Ez is, mint elődje, több alfejezetre oszlik majd, melyeket folyamatosan fognak a koreaiak elénk tárni.

Code of Honor: The French Foreign Legion

Code of Honor: The French Foreign Legion

Egy, az Afrikai Forradalmi Csoport által támogatott felkelés robban ki Elefántcsontparton. A kormányerőket és az azokat támogató európai csapatokat készületlenül éri a támadás, így a rosszfiúk egy hatalmas arzenált, és ami még rosszabb, jelentős mennyiségű radioaktív hulladékot zsákmányolnak, melyből „piszkos bombát” fabrikálva az öreg kontinens békéjét is fenyegethetik. Ez a lehetőség összefogásra készteti a nemzetközi erőket, és leggyorsabban a franciák reagálnak, Dzsibutiból átvezénylik az idegenlégió legendás 13. féldandárját (ajánlott irodalom: Susan Travers: Bátraké a holnap). Az akció vezetője a 26 éves párizsi születésű Claude Boulet, akinek legrosszabb rémálmai valósulnak meg...

Totally Spies!

Totally Spies!

Ez a rózsaszín füstben leledző játék inkább gyerekeknek/infantilisebb lányoknak való. Témája a divatbemutatók és az öltözködés, melyet minijátékok tömkelegén keresztül érhetünk el. Igaz, emellett belekevertek egy krimis-világmegmentős szálat is, de ez eltörpül a játék infantilis minijátékai mellett.

Juiced 2: Hot Import Nights

Juiced 2: Hot Import Nights

A közepesre sikeredett arcade utcai autóversenyzős stuff folytatása- A címe, bár egy huncut pornófilm dobozán is díszeleghetne, nem véletlen, hiszen a hasonló nevű autóshow licencét bírja, így aztán valószínűleg a HIN csajai, zenéi és egyéb jóságai mind belekerülnek majd. Ami tuti: 93 autóval róhatjuk majd jó pár nagyváros, többek között Sydney, Róma, London, Párizs és San Francisco utcáit, a tuningolás sokszínűségét több mint tízezer licencelt alkatrész biztosítja. Kimarad a drag és a showdown mód, viszont driftelni lehet majd ezerrel. Még nem tudni, hogy lesz-e ebben is online mód, de mivel a fejlesztés összkonzolos (PC, PS3, Xbox 360, PS2, PSP), elég valószínűnek tűnik.

1848

1848

Nemes próbálkozás volt a Huszár Games-től, hogy a magyar történelem egyik legkontrasztosabb eseményét, az 1848/49-es szabadságharcot örökítsék meg játék formájában. Emellett megint csak szép gesztus és tanító célzatot tükröző cselekedet volt, hogy a játékot ingyenesen letölthetővé tették, melyhez az is hozzájárult, hogy az Oktatási Minisztérium vállalta fel a kiadását.

Beyond Good & Evil

Beyond Good & Evil

Michael Ancel mindig is arról volt híres, hogy rendkívül kreatív ötleteket képes kitalálni és játék formájába önteni. Talán csak Will Wrighthoz, Peter Molyneux-hoz, vagy a többi nagyhoz lehetne hasonlítani. Nevéhez fűződik a Rayman-sorozat is, illetve a zseniális "interaktív film" (FPS és TPS nézetben egyaránt nyomulhattunk a főszereplő emberrel, Jack Blackkel és a nagy Konggal is), a King Kong adaptációja is, melyet Peter Jacksonnal készített. Kevésbé népszerű, de kritikailag bombasiker játéka a Beyond Good & Evil.

Codename: Panzers - Phase Two

Codename: Panzers - Phase Two

A Panzers folytatása nem rendelkezett akkora átütő erővel, mint az első rész: csak tökéletesítették, amit annak idején kikísérleteztek, de így is pokolian szórakoztató volt a maga kategóriájában.

Codename: Panzers - Phase One

Codename: Panzers - Phase One

A magyar Stormregion első, és minden bizonnyal legmeghatározóbb stratégiai játéka. Látványos grafika, fejlett mesterséges intelligencia, és lebilincselő játékmenet.

Dark Age of Camelot

Dark Age of Camelot

Az Artúr király halála utáni időszakban játszódó MMORPG három, konfliktusok szabdalta birodalom felfedezését, megvédését kínálja a játékosoknak: a skandináv Viking-korszakot idéző Midgard, az ősi Írországot reprezentáló Hibernia, és az "artúri" Britanniának megfelelő Albion.Rengeteg kihívás, küldetés, PVE és PvP, várostromok, robosztus kereskedelmi és guild-rendszer - a műfaj egyik alapjátéka a "Camelot sötét korszaka".

Anno 1701: The Sunken Dragon

Anno 1701: The Sunken Dragon

Az Anno sorozat 1701-es jelzésű darabja nem is lett olyan tragikus, mondhatni egész szépen sült el, tehát érthető módon várható volt egy kiegészítés, esetleg egy folytatás bejelentése. Nos ez megtörtént, tisztázva lett a jelenlegi helyzet: a Related Design gőzerővel készíti a játékot, ám ezzel véget is ért mindennemű információmorzsa - egyelőre...

Empire Earth III

Empire Earth III

Az  új Empire Earth kissé különbözni fog elődeitől, persze az aspektus, ami miatt sokan annyira imádják a sorozatot, megmarad: ismét végig kell pofozkodnunk a teljes emberi történelmet és e többre hivatott sárgolyót. Ezúttal három régiónk lesz (Nyugat, Távol-Kelet, Közép-Kelet), mindegyik saját játékstílussal és személyiséggel rendelkezik, egyedi egységekkel, épületekkel, és mindben számos eszköz áll rendelkezésedre, hogy saját ízlésedre formáld azt, azaz jó pár döntéshelyzet áll majd előtted, ami némi ígéret rögtön a játék újrafelhasználhatóságára is.

Etherlords

Etherlords

Két remek stílus elegyét hordozó stuff: a körökre osztott stratégiába ágyazott kártyajáték minden taktikai cím kedvelőnek megmozgatja a fantáziáját, ám az igaz szerelemhez ennél több körítés kellett volna.

Dungeon Hero

Dungeon Hero

A Strongholdos srácok ezúttal a hack 'n slash stílusba kóstolnak bele, nem kisebb célt tűzve ki, mint a műfaj megújítása - ezt hamar tegyük persze zárójelbe... A fejlesztők szerint a "dungeon crawler" játékokkal, azaz amikor egy hőssel a föld alatti kazamatákban, üregekben, csatornákban kell hentelni, egy baj van: hiteltelenek. Miért van ott, mit csinál az a sok szörny? Mit keres az a kincsesláda a sarkokban? Miért van egy vadonatúj kard a hordóban? A Hero ezzel szemben egy olyan komplex föld alatti világot mutat be, mely valóban élő, kialakult társadalmi rendszerrel, kasztokkal, és ahol egy gonosz erő üti fel a fejét, pusztítást hozva mindenkire. A játékos a klasszikus képességek - harcos, távolsági támadó, mágus - közül választhat, a közelharcot pedig brutálisnak és újszerűnek ígérik a srácok. A szólista mód mellett lesz kooperatív öldöklés is, a megjelenítésről a a Firefly új HD-motorja gondoskodik. 2009 tavasza körül érkezik, PC-re és valamelyik következő generációs konzolra, részletek később.

Warhound

Warhound

A Techland, a lengyelek sikercsapata a Chrome, az Xpand Rally és a Call of Juarez atyja elég nagy kalapálásban van, hiszen készül az Xpand Rally Xtreme, a Chrome 2, a GTI Racer, a Dead Island is műhelyükben – no meg ez a játék. A Warhound egy nem lineáris, modern időkben játszódó FPS, RPG és stratégiai elemekkel. Egy elit zsoldos lesz a főhősünk, aki jó pénzért még az ördöggel is hajlandó szkanderozni. Evégből aztán kormányok, üzletemberek, és különféle szervezetek bérelik fel, hogy a Föld legkülönbözőbb pontjain végrehajtsa a legrizikósabb megbízásokat. Ezeket tetszés szerinti sorrendben vállalhatjuk be, és a fegyverek, képességek egyedi kiválasztásán túl a harctéri taktikát is saját stílusunk szerint választhatjuk majd meg. Oda kell figyelnünk bankszámlánkra, rendszeres kiképzésen kell élesednünk, és ápolni kell kapcsolatainkat a „zsoldosbiznisz” különféle képviselőivel. A cél egyértelmű: bebizonyítva, hogy mi vagyunk a legjobbak, egyre zsírosabb feladatokat kapunk, hízik a pénztárcánk, ezen még jobb felszerelést – fegyvereket, lőszert, járműveket - vásárolhatunk, és így tovább, a végén valóban mi leszünk a szakma császára, az igazi „harci kutya”, azaz a Warhound. A küldetések változatosak lesznek, elrabolt személyek kiszabadítása, diktátorok, drogfőnökök eliminálása, kormányok segítése a legváltozatosabb módokon, miközben rábukkanunk egy globális veszélyforrásra is, így a történelem legnagyobb terroristatámadásának megakadályozása is ránk hárul majd. A játék jellegéből adódóan a helyszínek változatosságára sem lehet majd panaszunk: Korea, Afrika, a Balkán, Dél-Amerika, Kelet-Ázsia, a Csendes-óceáni szigetvilág mind-mind arra vár, hogy szétforgácsoljuk a flóráját és faunáját. A terep kínálta minden lehetőséget kihasználhatjuk, mozgathatjuk, megsemmisíthetjük a tárgyakat. A missziókat attól függően kapjuk, hogy a különféle képességek közül mely téren képezzük ki hősünket, így ez a megoldás magában rejti a többszöri végigjátszás lehetőségét is. A pénz kiemelt jelentőségű lesz, elvégre mégiscsak zsoldosról van szó: a célpontokhoz jutásért, illetve a küldetés befejezése utáni eltűnésért fizetnünk kell a "szállítási vállalkozóknak", a végrehajtást segítő fontos információkat szintén meg kell vásárolnunk, a terepen zsákmányolt, számunkra felesleges holmikat viszont értékesíthetjük. A szóló mód mellett többjátékos üzemmód is vár ránk, 32 fő eshet egymásnak a legmodernebb felszereléssel, egyedi játékmódokban. A megjelenítésről a csapat saját motorja, a Chrome Engine 4. verziója gondoskodik, mely teljes DirectX 10 és Pixel Shader 4.0 támogatást kínál, azaz abszolút következő generációs látványvilágra, fizikára és minden egyéb nyalánkságra számíthatunk, PC-n és Xbox 360-on.

32nd America's Cup: The Game

32nd America's Cup: The Game

A Focus Home Interactive szerződést kötött a 32. America�s Cup szervezőivel, valamint a fő médiafelelős Alcatel-Lucenttel, melynek értelmében a Nadeo soron következő, szám szerint 5. Virtual skipper szimulátora a verseny címét viseli, és annak hivatalos játéka lesz. A játék tehát ezúttal Valencia partjainál, Spanyolországban zajlik, ahol 12 csapat próbálja megszerezni a nemzetközi sportélet egyik legpatinásabb kupáját, a Louis Vuitton Cupot. A benevezett teamek közül 11 hajóját próbálhatod a célba terelni, a 12. ugyanis maga a címvédő, a svájci Alinghi egység, ők lesznek a kihívók, őket kell megkísérelni legyőznöd. A fejlesztők mindemellett nem felejtették el a sorozat rajongóit sem, így azért a csomagban jóval több finomság fog lapulni. Ennélfogva négy hajóosztályban vitézkedhetünk, és az Amerika Kupa helyszínei, azaz Valencia, Trapani, Marseille és Malmö-Skĺne mellett további tíz híres versenypálya vár ránk. Sőt, egy szerkesztőt is kapunk, melynek segítségével saját pályákat és regattákat tervezhetünk, melyeket aztán akár többjátékos üzemmódban is a világ elé tárhatunk, hogy mások is élvezhessék kreativitásunk gyümölcsét, és megpróbáljanak legyőzni minket saját, hazai vizeinken (hm, egy jó kis balatoni verseny?).

History Channel: Great Battles of Rome

History Channel: Great Battles of Rome

A History Channel újabb játékában több mint száz történelmi ütközetet vívhatunk a barbár hordák ellen a Római Birodalom nevében, többek között részt vehetünk a pun-samniumi háborúban, vagy leigázhatjuk Britanniát Julius Caesar seregével. Magunk állíthatjuk össze a hadat, légiósokból, íjászokból, lovasságból, harci elefántokból, melyeket változatos helyszíneken - sztyeppe, sivatag, erdők, tengerpartok - és napszakokban vethetünk be. A taktikai-stratégiai döntéseket ráhagyhatjuk az MI-re, vagy magunk sakkozhatjuk ki a szituációkat.

Huxley: The Dystopia

Huxley: The Dystopia

A játék alcímének jelentése „antiutópia”, ami ugye arra utal, hogy a jövőbeli világ nem épp az az álomszerű, a tökéleteshez közeli utópisztikus hely, amelyet Thomas More megálmodott a 16. században, inkább a játék múzsája, Aldous Huxley elképzeléséhez hasonlít, aki maga is ezt a szót használta műve (a játék múzsája), a Szép új világ kategorizálására: egy technikailag fejlett társadalom, amelynek elvileg semmi gondja nincs, ám a nagy tökéletesítés közben elvesztett minden egyediséget, egyéniséget.

Team Fortress 2

Team Fortress 2

Kilenc év várakozás után jelent meg a játék, mely az első részhez hasonlóan kultuszcím lesz - efelől semmi kétségem. Az első információk alapján nem fűztem hozzá túl sok reményt, de hál' istennek ilyen pozitív csalódás régen ért már. 1996-ban óriási sikereket aratott a széria első darabja (pedig csupán egy Quake motorra építkező modként indult), úgyhogy gyakorlatilag már ekkor tervbe lett véve a folytatás. Azóta a cím a Valve kezébe került, akik készítettek egy átiratot a Half-Life motorjára Team Fortress Classic néven, de a rendes folytatást már a Source motorra tervezték. Az idő múlásával megannyi koncepció született, de aztán abbamaradtak a tervezgetések - évekig semmi hír nem érkezett a további elképzelésekről. Aztán a közelmúltban újra előkerült Team Fortress 2, az eddigi koncepciókat a sarokba dobták és egy rajzfilmszerű, Source motorra építkező folytatásról számoltak be a Valve fejlesztői.

Transformers: The Game

Transformers: The Game

Mindig is vágytál arra, hogy egy kamionból hipp-hopp óriásrobottá változz, és lerombold a környezeted, természetesen a jó ügy érdekében? Nos, akkor itt a lehetőség! A Transformers film alapján készült játékban mindent megtehetsz, amire csak vágytál eddig!

Battlestar Galactica

Battlestar Galactica

A játék műfaja űrcsata-szimuláció, fejlesztője az Auran, lesz benne szólista és többjátékos üzemmód is, ezekben mind az emberek, mind a cylonok oldalán harcolhatunk. A sztoriban a rajongók átélhetik és levezényelhetik az első két évad főbb összecsapásait, plusz új, a játékhoz írt küldetéseket is, „rendkívül intenzív csataélményben” részesülve. A széria gazdája, az NBC Universal és a Sierra szoros együttműködésben dolgozik a minél teljesebb élmény visszaadásán, így a fejlesztők gyakorlatilag mindent megkapnak, ami beépíthető a címbe: az eredeti hajómodellektől a Galactica fedélzeti monitorjain át az összes hanghatásig, beleértve a lövészajokat és minden más effektet. Tárgyalnak arról is, hogy a széria szereplői is megjelenjenek hangjukkal, bár ezzel kapcsolatban a kiadó azt mondta, idézem: „ebben a címben a játékosok belső nézetből fedezhetik fel a BG univerzumát, a Viper és Cylon Raider hajókat vezetve, így sok helye nem lenne a színészeknek”, ám a rádióforgalmazásban igen, így talán az éterben majd felcsendülhetnek Starbuck vagy Apollo parancsai.