Ashen
Már nemcsak a From Software készít Souls stílusú játékokat, független fejlesztők is egyre gyakrabban próbálkoznak vele. Szerencsére az A44 alkotása, az Ashen a jobban sikerült klónok közé tartozik, amit megjelenése előtt a kiadott előzetesek alapján a indie Soulsként lehetett jellemezni. Ez pedig bizonyos szempontból igaz is, hiszen mindig van velünk egy társ is, aki hasznos segítséget adhat a feladatok teljesítésében. Az Ashen kifejezetten jól sikerült, csodálatos, lebilincselő élményt ad, mindemellett a leginkább kezdőbarát Souls-klón. Persze nem tökéletes, a multiplayerben nehéz társakra találni, a felfedezésalapú fejlődés pedig hosszas keresgéléshez vezethet. Érdemes kipróbálni, az ajánlott címek közé tartozik az Ashen.
Infected Shelter
Az Infected Shelter egy magyar fejlesztésű akció-RPG-shooter hibrid, melyben egy apokalipszis kellős közepén kell túlélnünk, egyedül vagy csapatosan.
Tales of Vesperia Definitive Edition
A Tales of… teljesen megérdemelten lett ismert és elismert sorozat. Az első rész, a Tales of Phantasia még 1995-ben jelent Super Famicomra, itthon ismertebb nevén Super Nintendo Entertainment Systemre. Ezek után olyan szuper részeket fejlesztett a Namco Tale Studios mint a Tales of Symphonia, a Tales of Destiny 1-2. A Tales of Vesperia eredetileg Xbox 360-ra jelent meg Japánban 2008-ban, ahol egy évvel később kapott egy PS3-verziót is. A fejlesztők mindent belepakoltak ebbe az új kiadásba, amit csak lehetett: két új szereplőt, új zenéket, új minijátékokat, fő és másodlagos küldetéseket, bossokat, látványos HD-felbontást, a sort pedig lehetne még folytatni: a JRPG-rajongók minden percét kiélvezhetik. Megéri a ráköltött anyagiakat, még akkor is, ha néhány elemében idejétmúlt élményt kínál.
Medieval Kingdom Wars
Két nem túl ismert cím, a Kingdom Wars (egy RTS-sorozat, ostrom és csata-szimulátor felhangokkal), valamint a Dawn of Fantasy címre keresztelt MMORTS szerepel csak a Reverie World Studios portfóliójában, de egy évtizednyi orkok és zombik között elvégzett munka simán átfordítható az európai történelem legsötétebb korszakába… a kanadai szakik inkább a Strongholdot gondolták újra egy kis Crusader Kings beütéssel. De azért nyúltak ám a Total Wartól, méghozzá nem is keveset. Jó dolog, hogy oda-vissza hatnak dolgok a kampánytérkép és a városnézet között, de azért nem mindenhol futnak olajozottan a fogaskerekek…
Pandemic Express – Zombie Escape
Képzeljük el, hogy állunk harmincan egy vasútállomáson és várjuk a vonatot. Aztán az egyik utas hirtelen megkergül és elcsócsálja a szomszédja nyakát. Miért? Hát mert zombi lett a koma. Ezzel a koncepcióval nyit a Pandemic Express – Zombie Escape, amiben a cél túlélni egy hirtelen kitört zombijárványt.
Lust from Beyond
A Lust from Beyond a 2018-ban megjelent Lust for Darkness folytatása, de egyben önálló történet is. A főhős ezúttal a Lusst'ghaa dimenziót imádó Cult of Ecstasy tagja, Victor Holloway, aki azért állt be a szektába, mert furcsa látomások gyötörték álmában, és csak itt lelhet válaszokra.
Giga Wrecker
A Giga Wrecker egy 2D-s akció-kalandjáték a nagy sikerű Pokémon-sorozatot gondozó Game Freak csapatától, melyben a platforming, a harc és a fejtörők számára is jut hely.
Leaf
A Leaf egy rövid kis indie játék, mely a felfedezésre és a hangulatra helyezi a hangsúlyt.
The Padre
A The Padre egy régimódi horror-kaland, amely elsősorban a különféle logikai feladványokra fókuszál.
Blacksad: Under the Skin
A Blacksad egy 2000-ben útjára indult francia, noiros képregény, amit Juanjo Guarnido rajzolt és Juan Diaz Canales írt. 2014-ig a sorozat öt részt élt meg. A középpontjában egy magánnyomozó áll, John Blacksad, aki az ’50-es évek Amerikájában, egész pontosan New Yorkban praktizál. A képregény-sorozat érdekessége, hogy szereplői nem emberek, hanem antropomorfizált állatok, így a címszereplő például egy fekete macska.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
A Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 a 2004-ben megjelent akció-RPG folytatása. A második rész Seattle-ben játszódik és a történet és a harci lehetőségek legfőbb befolyásolója ezúttal is az, hogy melyik vámpírklánhoz csatlakozunk kalandjaink során.
Planet Zoo
A Frontier Developments a Jurassic World Evolution után újabb állatkert menedzselős programmal áll elő, de ezúttal marad a valóság talaján, és klónozott dinoszauruszok helyett valódi állatok gondozását bízzák ránk, méghozzá nem is akárhogy.
Weedcraft Inc.
A Vile Monarch meglepő témájú játéka valójában egy nagyon komoly szimulátor, melyben a fűtermesztésből kell birodalmat építenünk.
Kenshi
Mi lenne, ha egy játékban csak annyi hatalmat kapnál, mint egy átlagos NPC? Mi lenne, ha már az első percben megtámadnának és kifosztanának a banditák, vagy felzabálnának a húsevő mutánsok? Idegesen kilépnél, vagy összeszedve magad nekiállnál bosszút tervezgetni? A Kenshi ezeket a kérdéseket szegezi neked. A Lo-Fi Games játékában ugyanis nem te állsz a középpontban, nem vagy hős, így kell túlélni az idegen világ által nyújtott kihívásokat. A Kenshi gyakorlatilag új műfajt teremt roppant kreatív megoldásaival, és bár nincs történet, a különböző karakterek sztorija és a világ igencsak képes beszippantani, ugyanakkor kár, hogy egyes megoldásaiban már 10 évvel ezelőtt is elavultnak számított volna.
Lucius 3
A Lucius 2: The Prophecy nem váltotta meg a világot, sőt kifejezetten rossz volt. A Shiver Games három év után, 2018 végén adta ki a folytatást. Az előző részek ismerői így joggal tehették fel maguknak a kérdést, hogy az új rész hasonlóan sikerült-e? A a történet és a koncepció jó lett, azonban a megvalósítás kegyetlenül rosszul sikerült. Az irányítás darabos és nehézkes, teljesen feleslegesek és idegenek a platformer jellegű részek, rángat a kamera, a képkockaszám folyamatosan hullámzik, fizika konkrétan nincs, a játék teljességgel optimalizálatlan: fizikai fájdalom vele játszani. Tényleg, garantált fejfájás és émelygés, így csak mazochistáknak ajánlott a Lucius 3, óvatosan közelítsetek felé!
Super Smash Bros. Ultimate
A Supe Smash Bros. programok régóta a verekedős játékok legjobbjai közé tartoznak, 2018 végén pedig a Namco Bandai a Nintendoval elkészítette a Nintendo rajongók nedves álmát, ami nemcsak kiváló verekedős játék lett, de egyúttal gyönyörűen tiszteleg a teljes Nintendo történelem előtt is. A játék maximálisan kisajtolja a Switchben rejlő képességeket, nagyobb felbontással ez a látvány bármelyik platformon megállná a helyét. A Nintendo évtizedek óta csiszolja a játékmenetet, a tartalom brutális, technikailag is fullos, így nem kérdés, hogy minden Switch tulajnak egy must-buy cím ez!
Pro Fishing Simulator
A horgászjátékok 2017 után kerültek újra a köztudatba, így 2018 őszén a Sanuk Games is szerette volna a maga részét kivágni a tortából. A játék eurós árcímkével került a boltokba, de az árért a játék nem ad minőséget.A grafika nagyon darabos, szemcsés, és szabályosan bántóvá tud válni körülbelül félóra játék után. Ez nagyon sajnálatos, pedig a tavak felépítése, a horgászhelyek kialakítása, és a halak számára alkalmas búvóhelyek megvalósítása egészen egyedi és hangulatos. Bosszantó még, hogy idióta minijátékokkal kell tölteni az időt, hogy újabb tavak és halak nyíljanak meg, a Pro és a Simulator nem jellemzője az alkotásnak. A fotelhorgászoknak érdemesebb az Ultimate Fishing Simulatorral próbálkozniuk, ez a játék nem éri meg az árát, nagy csalódást okozhat, különösen az impulzus vásárláskor...
Asterix & Obelix XXL 2
Megérkezett a PlayStation 2-es korszakból visszatérő két derék gall, Asterix és Obelix felturbózott kalandozása, erős nosztalgiával fűszerezett ugrálással és pofozkodással. A HD textúráknak és az új animációknak köszönhetően sokkal jobban fest a program, mint annak idején, van kontroller-támogatás, a hangulat is megfelelő. Jókora negatívum, hogy a játék motorjából fakadó hiányosságok még mindig fennállnak, de ez nem meglepő, hiszen az eredeti megjelenéskor is a középszerbe tartozott a játék, amiből sajnos most sem tudott kiugrani.
Atelier Arland Series Deluxe Pack
Az Atelier Rorona, az Atelier Arland sorozat első része volt az a játék, ami a Gust szériáját modern (3D) köntösbe bújtatta. A Rorona premierje után gyorsan jöttek a Totorit és Merurut főszerepbe állító epizódok, és bár a Gust a játékok történetének eltérő helyet és időt álmodott meg, a programok egymással mégis összefüggenek. Az Atelier Arland Series Deluxe Pack 2018 karácsonya előtt jelent meg, a trilógia legteljesebb kiadásaként, ugyanolyan kellemes élményt kínál, mint bármelyik játék a szériában, noha vannak benne alapvető különbségek, különösen a később részekhez (Sophie, stb.) képest. Az Atelier játékok rajjongóinak kötelező vétel, még akkor is, ha egy kicsit drága, de másfél játék áráért így is hármat kapunk.
Pathologic 2
A Pathologic 2 szigorúan nézve nem igazán folytatás, hanem az első rész alaposan kibővített és itt-ott újragondolt változata. A játék lényege, hogy 12 napig kell életben maradnunk egy járvány sújtotta kisvárosban, és, ha lehet, arra is fényt kell derítenünk, mi áll a háttérben.
Warlander
A szerb Clock Drive Games játéka, a Warlander egy érdekes egyveleg, és nem is próbálják ezt titkolni. A Kratosra már-már pofátlanul emlékeztető hős a vakok számára is nyilvánvalóan fénykarddal szeli több darabra a rá támadó szörnyeket. A kard amúgy a lenti beszélni is tud.
Divinity: Fallen Heroes
A Divinity: Fallen Heroes a Larian Studios legújabb játéka, melyet a Logic Artists csapatával együttműködve készítenek. A program az Original Sin taktikus, körökre osztott harcait vegyíti a Dragon Commander döntéshozó mechanizmusaival, ráadásul kooperatívan is nekieshetünk majd az új kalandnak.
Ride 3
A Milestone S.r.l. a 2018-as évben trilógiává bővítette a Ride sorozatot. A harmadik epizód simán a széria legjobbja lett: több, mint 200 vasparipa áll rendelkezésre, a versenyek izgalmasak, és már a legelején öt versenyosztályból lehet választani. A 2018-as motoros játékok királya a Ride 3 lett, hiszen a Milestone alkotása mindent tartalmaz. amit egy ilyen címtől elvárhatunk: rengeteg válaszható motort, szinte végtelen módosítási és festési lehetőséget, egy kifejezetten hosszú karriert. A látvány magával ragadó, a motorok nagyon szépen muzsikálnak - érdemes megvenni a játékot!
Edge of Eternity
Az Edge of Eternity fejlesztése 2015 elején, az összesen 4045 támogatóval és 161 246 dollárral lezárult Kickstarter-kampánnyal kezdődött el igazán. Először úgy tűnt, hogy egy Final Fantasy/Kingdom Hearts klón lesz, de ez szerencsére változott. A Unity motorral életre keltett Edge of Eternity világa egy aktív fejlesztés alatt álló játékhoz képest kifejezetten mutatós. Már semmi nyoma a kezdeti Kingdom Hearts-befolyásnak. A történetből az Early Access premier után csak keveset lehetett megtudni, viszont a harcrendszer ismerősnek hathat más játékokból.