Tesztek

Empire Earth III

Empire Earth III

A zseniális első résszel mennybe menő Empire Earth franchise vad hanyatlásnak indult, amikor a Stainless Steel Studiostól elvették a címet, hogy egy addig nem bizonyított fejlesztőnek adják át. A második rész már kritikailag visszafogott sikert ért el, de ez nem törte le a kiadó kedvét: a harmadik felvonást is ezekre a srácokra bízta. Elöljáróban annyit: nagy kár érte.

Star Trek: Legacy

Star Trek: Legacy

A bostoni Mad Doc fejlesztőcsapat ’99 óta van a szakmában, s azóta repülőszimulátortól stratégián át akció-RPG-ig mindenféle játékot kiadtak már a kezeik közül. Legnagyobb sikerükként az Empire Earth 2-t tartják számon, de a Star Trek témába is belekóstoltak már a 2001-es Armada 2-vel.

Empire Earth 2: The Art of Supremacy

Empire Earth 2: The Art of Supremacy

Az Empire Earth 2001-ben lazán elvitte az év legjobb RTS-ének járó címet, így nem volt könnyű dolga a nevet továbbvivő csapatnak, amikor a milliós bestseller folytatását fejlesztették. A Mad Doc azonban csont nélkül vette az akadályt: az Empire Earth 2-be nem egy roppant ötletes, korábban még sehol nem szereplő újítást építettek be, amik jelentősen feldobták a programot - már ha a játékos meg tudott békélni az igen spártai (na jó, valljuk be: határozottan ronda) grafikával és a puritán zenei aláfestéssel.

Rise and Fall: Civilizations at War

Rise and Fall: Civilizations at War

A Stainlesst 1998-ban kifejezetten real-time stratégiák készítése céljából alapította Rick Goodman, akit az Age of Empires egyik atyjaként tisztelhetünk. Első játékukra jó három évet kellett várni, de az Empire Earth meghozta a sikert. A massachusetts-i fejlesztők még összerakták a 2003-as Empires: Dawn of the Modern Worldöt (valamint eladták az engine-jüket a Children of the Nile számára) - majd tavaly váratlanul csődbe mentek.