Star Trek: Infinite teszt – Az ismert tartomány
A Stellaris eszköztárával kelti életre a Paradox a Star Trek-univerzum legismertebb szeletét: a 4X-stratégiák/grand strategyk műfajába tért vissza a sci-fi világ!
A Stellaris eszköztárával kelti életre a Paradox a Star Trek-univerzum legismertebb szeletét: a 4X-stratégiák/grand strategyk műfajába tért vissza a sci-fi világ!
Az Astra Exodus olyan, mint egy indie Stellaris, vagyis minden benne van, ami a nagytestvérben, csak visszafogottabban. Ennél jobb ajánlólevél talán nem is kell.
Három évvel a PC-s megjelenés után megérkezett a Stellaris konzolokra, így PS4-re is – ez már csak azért is nagy szó, mert bár a műfaj megfordult már az aktuális generáción, ez az első igazán nagyszabású stratégiai játék a Sony gépén. Bolygók menedzselése, fejlesztések, űrflották kommandírozása, ezt ígéri a Stellaris. De vajon mindez hogyan működik kontrollerrel?
Minden bizonnyal kellemesen telt a 4X-es stratégiákat kedvelők 2016-os nyara, ekkor jelent meg ugyanis a svéd Paradox Studio nagyszabású, űrben játszódó alkotása – összetettségének köszönhetően pedig sokan azóta is elveszve kutakodnak a galaxisok mélyén.
Voltak idők, amikor kis hazánk gyermekei jobbnál jobb stratégiákkal okoztak hosszú éjszakákat a végtelen űrt felfedezni kívánók számára, amely színtér remek lehetőségeket biztosított a terjeszkedésre, más lények kizsákmányolására és kiirtására.