Nem túlzás azt állítani, hogy a hack and slash műfaj örök, hiszen a Devil May Cry-széria a mai napig napig kiváló egészségnek örvend, a Ninja Gaiden 4-et is rengeteg ember várja, a NieR: Automatát pedig instant klasszikussá avanzsálta a közönség. Na de mi van akkor, ha roguelike elemekkel fűszerezzük ezt a zsánert? Erre a kérdésre fog választ adni az augusztus 20-án érkező Morbid Metal, amit mindössze egyetlen ember, Felix Schade fejleszt a Unity 6 segítségével, és amit – nagy meglepetésre – a Ubisoft fog kiadni.
A sci-fi zúzda különlegessége abban rejlik, hogy valós időben tudunk váltogatni négy karakter között, akik értelemszerűen teljesen más támadásokkal és képességekkel bírnak, így aztán ember legyen a talpán, aki az összes kombót meg tudja jegyezni. A meglehetősen látványos akciójáték egy közel 25 perces gameplay-videót is kapott néhány nappal ezelőtt az Enfant Terrible jóvoltából, így jó alaposan megnézhettük a különféle mechanikákat és területeket – a szóban forgó képsorokat ITT tudjátok megtekinteni, alant pedig a hivatalos-játékmenet-előzetest láthatjátok.
A Morbid Metal félig procedurálisan generált terepekkel dolgozik, így minden nekifutás tartogathat meglepetéseket – márpedig nekifutásból nem szenvedünk majd hiányt, hiszen halál esetén kezdődik elölről a móka. Tekintve, hogy nem roguelike-kal, hanem roguelite-tal van dolgunk, szerencsére permanens fejlesztések is akadnak a karakterekhez, melyek alaposan megkönnyíthetik az életünket, de elsősorban azért az ügyességen és a reflexeken múlik, hogy meddig jutunk ebben a halálos, titkokkal teli világban. Ahogy azt már említettük, a Morbid Metal augusztus 20-án lát napvilágot, első körben korai hozzáférésben (Early Access), a demót azonban már most kipróbálhatjátok Steamen – amennyiben felkeltettük az érdeklődéseteket, ERRE tessék!
A borítóképek forrása: Steam