A BioWare veteránja szerint meg lehetett volna menteni az Anthemet

Egy döntés, ami örökre megpecsételte az Anthem sorsát.

Az Anthem mindig is egy furcsa „mi lett volna, ha” marad a modern videojátékos történelemben. Egy látványos, erős alapokra építő játék, amely hatalmas ígéretekkel indult, majd szinte azonnal összeomlott a saját súlya alatt. Most, hogy évekkel később végleg leálltak a szerverei, újra fellángolt a vita, hiszen vajon tényleg menthetetlen volt, vagy egyszerűen csak elfogyott a türelem a játékkal kapcsolatban?

A No Man’s Sky példája óta tudjuk, hogy egy bukás nem feltétlenül jelenti a végállomást. Vannak játékok, amelyek időt, pénzt és bizalmat kapva képesek visszakapaszkodni a szakadék széléről. Az Anthem esetében sokáig élt a remény, hogy a BioWare az „Anthem Next” névre keresztelt update-tel hasonló csodát hajthat végre. A projekt azonban 2021-ben csendben elvérzett.

Most viszont megszólalt egy kulcsfigura. Mark Darrah, a BioWare veteránja és a Dragon Age egyik megalkotója nemrég nyíltan kimondta azt, amit sok rajongó évek óta sejtett, az Anthem bizony képes lett volna a visszatérésre. A kérdés csak az, hogy miért nem kapta meg rá az esélyt.