Életünk szinte minden területén tetten érhető manapság a mesterséges intelligencia, a videójátékoknak pedig már-már szerves részük, amikben többek között segítenek még izgalmasabbá tenni a virtuális futamokat, és akár harcosként is ringbe szállhatunk velük. Sok esetben ráadásul nem csupán feladatunkat megnehezítő ellenfélként, vagy éppen egy játéktér saját életét élő lakójaként jelennek meg, hanem segítőként is, jótanácsok mellett gyakran közvetlenül hozzájárulva küldetésünk sikeréhez. Az MIT kutatása mindezt új szintre emelné úgy, hogy idővel az MI akár a valódi játékostársak helyét is átvehesse a kooperatív játékokban.

(MI kiképzési módszerek)
A kutatók a Goggle DeepMind közreműködésével egy FCP (Fictitious Co-Play) néven futó mesterséges intelligencia kifejlesztésén fáradoznak, ami forradalmasíthatja a kooperatív játékokat, kiterjesztve gépi játékostársaink képességeinek határait, melyek jelenleg hajlamosak bizonyos helyzetekben kissé bután és haszontalanul viselkedni. A MIT tudósai a kutatás részeként először komoly edzésnek vetették alá a mesterséges intelligenciát, hogy megtanuljon magában játszani (self-play/SP), még mielőtt játékosoknak asszisztálna. Rengeteg órányi "önálló edzés" eredményeként, az így más-más képességi szintet elérő "ügynökök" a szimmetriát megtörve különböző módszereket képviselnek, tanulási állomásaik pedig különböző ellenőrzőpontonként kerülnek rögzítésre. A második fázisban ezen eltérő "ügynökök" segítenek egy FCP "ügynök" kiképzésében, előbbiek paraméterei pedig rögzítettek, így az FCP-nek meg kell tanulnia alkalmazkodnia hozzájuk ahelyett, hogy a fordítottját várná el. Ennek eredményeként az FCP megtanulja, hogyan kövesse emberi társak útmutatását, és hogyan rögzítsen egy általános irányelvet a számos stratégián és képességen át.
A kutatócsoport tesztelései alapján a játékosok többsége az FCP MI-vel való közös játékot preferálta. A kísérlethez a kapcsolódó tanulmányban az MIT a Ghost Town Games közkedvelt, gyakran káoszba fulladó főzős játékát, az Overcookedot használta a mesterséges intelligencia tanítására és tesztelésére, de később akár más játékokban is alkalmazható lehet. Megfelelően kiképezve a fejlesztők az FCP MI-t alapul véve teljesen új szintre emelhetik a kooperatív játékok nyújtotta élményt a jövőben, ami ha nem is feltétlen váltaná ki az emberi játékosokat, de a jelenleginél jobb alternatívát nyújtana szükség esetén a helyettesítésükre.
A friss kutatásokról és az alkalmazott intelligens eszközökről bővebben a Mesterséges Intelligencia Koalíció Facebook oldalán tájékozódhattok. Illetve kövessétek a Digitális Jólét Program megjelenéseit, ami sorra mutatja be a hazai fejlesztéseket és vívmányokat. Neked melyik a kedvenc kooperatív játékot és mit gondolsz az MI játékostársakról?
A K&H-MNEB kiemelt támogatója a Digitális Jólét Program és az MI Kihívás.
Végezd el Te is az MI Kihívás ingyenes kurzusát és nyerj PlayStation 5-öt
