A sztori egy szeletét ki kellett vágni a Resident Evil: Requiemből

Hiányzik egy részlet a Resident Evil Requiemből.

A horrorrajongók imádják azt hinni, hogy minden, amit egy Resident Evil játékban látnak, gondosan megtervezett és pontosan úgy került be, ahogy a fejlesztők megálmodták. A valóság viszont sokkal kegyetlenebb, néha komplett fejezetek tűnnek el nyomtalanul. A Resident Evil Requiem fejlesztése során viszont nem az utolsó pillanatban döntöttek a vágásról, hanem egy folyamatos finomhangolási folyamat révén alakult így a helyzet. Nakanishi szerint már a korai szakaszban elkezdődik ez a kíméletlen szerkesztés, ahol egyes jeleneteket áthelyeznek, átalakítanak, vagy egyszerűen csak eltávolítanak. Az egész folyamatot egy film vagy szöveg vágásához hasonlította, mivel hiába működik önmagában egy jelenet, ha megtöri a tempót vagy nem viszi előre a történetet, mennie kell. Ez a hozzáállás nem új a sorozatnál – a Resident Evil 7 esetében is hasonló történt, ahol egy teljes fejezetet kukáztak, mert nem illett bele az összképbe. Tehát nem az számít, mennyi tartalom van egy adott részben náluk, hanem az, hogy mennyire működik együtt.

A Capcom filozófiája egyébként is elég könyörtelen, ha valami nem szolgálja tökéletesen a játékélményt, akkor nincs helye a végleges verzióban. Ez nem csak a sztorira, hanem a játékmenetre is igaz. Nakanishi szerint minél több elemet próbálnak beleerőltetni egy játékba, annál könnyebben válik az zavarossá és nehezen befogadhatóvá. Ezért inkább kivágnak dolgokat, még akkor is, ha azok önmagukban jól működnek. Persze ez a döntés nem mindig népszerű a fejlesztőcsapaton belül, hiszen konkrétan hónapok munkája végezheti a szemetesben, de a végső célnak mindig alárendelik a projektet, mert egy letisztultabb, és a lehető legélvezhetőbb élményt szeretnék eljuttatni a játékosokhoz. És az eredmények alapján működik a dolog, hiszen a Requiem nemcsak kritikai sikert aratott, hanem a sorozat egyik leggyorsabban fogyó része lett. Lehet, hogy sosem tudjuk meg, milyen volt az a kivágott fejezet – de az biztos, hogy a hiánya is része lett annak, amit végül megkaptunk.

Borítókép: Steam