Valószínűleg elég sok olvasónál lógott anno a falon olyan Tomb Raider-poszter, amin Lara Croft meglehetősen hiányos öltözékben, sokatmondó pózban látható. Míg manapság már arra sem nagyon hajlandók a nagy nyugati fejlesztőcsapatok, hogy dekoratív hölgyeket pakoljanak a játékukba, addig 2-3 évtizeddel ezelőtt nem csupán tudták, de ki is használták a cégek, hogy szexszel és női domborulatokkal mindent el lehet adni. Természetesen az Eidos is hamar meglátta az említett kalandor domborulataiban rejlő lehetőségeket, így a játékmenet és a mechanikák helyett magát Larát helyezte a kirakatba az első néhány epizód marketingkampánya során. De vajon mit szóltak mindehhez a fejlesztést végző Core Design alkalmazottai?
Mint kiderült, egyáltalán nem örültek neki, bár harminc évvel ezelőtt valószínűleg örültek neki, hogy a kúpmelleknek köszönhetően gyarapodik a vagyonuk. „Lara piacképessége a csúcsra repítette a Tomb Raidert” – mondta Paul Douglas társalkotó és vezető programozó a The Guardiannek adott interjúban. „A játék kiadója, az Eidos Interactive megragadta a lehetőséget, és maximálisan kihasználta a karaktert. Szeretek hinni abban, hogy a játék minősége önmagáért beszélt, függetlenül attól, hogyan szexualizálták Larát” – tette hozzá, kiemelve, hogy bár akkoriban még óriási kockázatot láttak a kiadók a női főszereplőkben, Croft kisasszony fogadtatása hamar elhessegette a kétségeket.
Heather Stevens pályatervező is hasonlóan vélekedett, a következő szavakkal emlékezett vissza az első rész reklámozására: „Az Eidos inkább Larában látta a potenciált, nem pedig magában a játékban, ezért aztán rá összpontosított. Üzleti szempontból ugyan ez volt a helyes döntés, de úgy vélem, bizonyos marketingkampányok során túlzásba estek az öltözéket és a pózokat illetően. A túlzott szexualizálással valójában a fantázia hiányáról tett tanúbizonyságot a cég.” Noha tény és való, hogy bizonyos képeken az ég világon semmi sem indokolta Lara levetkőztetését, végső soron bejött a dolog, hiszen a 30 éves Tomb Raider még mindig ott van a legnépszerűbb videójátékos franchise-ok között, és minden bizonnyal 30 év múlva sem egy múzeumban fog porosodni.
Borítókép forrása: Xbox Wire