Aláírom, hogy az AdHoc Studio szuperhősös sztorijátéka, a Dispatch kifejezetten explicit a szexuális témákkak – annak ellenére, hogy a fejlesztők saját bevallásuk szerint több szexjelenetet is kivágtak a végső verzióból. Azt viszont mégis furcsállom, hogy néhány előbukkanó mellbimbó vagy egy-két semmit nem mutató szexjelenet miatt cenzúrázni kéne egy egyébként is 18-as karikával ellátott játékot. Márpedig most ez a helyzet: hiába érkezik meg végre Switchre is a Dispatch, míg a többi platformon egy egyszerű menükapcsolóval dönthetünk arról, hogy szeretnénk‑e látni a meztelenséget, szexuális utalásokat és középső ujjakat, a Nintendo gépein ez a lehetőség teljesen hiányzik, a cenzúra pedig alapértelmezett és felülírhatatlan.
A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy a játék számos jelenetében vastag fekete sávok takarják ki a "szuperhős‑anatómia" érzékenyebb részleteit, bizonyos hangeffektek pedig teljesen elnémulnak, ami lássuk be, kifejezetten zavaró egy olyan játéknál, ami a szexuális töltetű tartalmakon túl is sokszor kifejezetten érett témákat boncolgat. Az AdHoc Studio mindezt azzal magyarázta, hogy a különböző platformok eltérő tartalmi kritériumok alapján bírálják el a beküldött játékokat, és a Switch‑verzión a Nintendo irányelveihez kellett igazítaniuk a Dispatch explicit tartalmait. A stúdió hangsúlyozza, hogy szerintük a játék lényege, vagyis a narratíva és a játékmenet változatlan maradt, így az összes epizód történeti íve és döntésrendszere ugyanazt az élményt kínálja, mint más rendszereken.
Ettől függetlenül persze a Nintendót és talán az AdHoc gyors törölköző-bedobását ért kritika nagyon is valid, hiszen egy olyan platformról beszélünk, ahol az eShopban ennél jóval meredekebb címek, akár szó szerint hentai-játékok is megtalálhatók. Meg egyébként is, mi a helyzet például a The Witcher 3-mal vagy a Cyberpunk 2077-tel, ahol szintén nem kell messzire menni a szexjelenetekért és a full frontális meztelenségért? Ők akkor hogy úszhatták meg a cenzúrát?
Borítókép forrása: AdHoc Studio