És a mint akarjátok, hogy az emberek veletek cselekedjenek, ti is aképpen cselekedjetek azokkal.
Borzasztóan távol áll tőlem, hogy bibliai tanításokkal dobálózzak, de úgy néz ki, hogy az ARC Raiders játékosainak egy részére ráfér, hogy tanuljanak egy kis felebaráti szeretetet – legalábbis akkor, ha nem szeretnének 4-es Ferroval skulót kapni a tarkójukba.
A tavalyi év egyik legnagyobb váratlan sikereként kitört extraction shooter fedél alatti rendszerei közt sok érdekességet találni, de az ARC-ok gépi tanulásos mozgásán túl is akadnak olyan apróságok, amik jóval komolyabban befolyásolják a játékélményünket, mint ahogy azt elsőre gondolnánk. A játék legnagyobb megszállottjai már egy ideje rebesgetik, hogy lehet valami turpisság az ARC Raiders matchmaking-rendszerében. Eléggé furcsa ugyanis, hogy néhány játékos számára állandó vérfürdőt jelent, ha kimerészkedik Speranzáról, mások számára viszont még Stella Montison is totális a kumbaya a játékosok közt.
Habár eddig csak szóbeszéd volt, most már hivatalossá vált: az ARC Raiders valóban számításba veszi azt, hogy mennyire vagyunk agresszívak és PvP-re hajlamosak a játékban, ezt pedig egész komolyan súlyozza a meccskeresés során – a békés játékosokat hasonlóan békeszerető konkurensekkel teszi egy pályára a program. Ezt egyenesen az Embark Studios vezérigazgatója, Patrick Söderlund árulta el a GamesBeat-nek adott interjú során.
Elsődlegesen a skill számít, utána pedig az, hogy solo, duo vagy trio lesz a meccs. Pár hete viszont bevezettünk egy rendszert, ami azt méri, hogy a játékos mennyire hajlamos a PvE-re vagy PvP-re. – Ha inkább PvE-játékos vagy, más játékosokkal viszont kerülöd a konfliktust, akkor hasonló mentalitású játékosokkal kerülsz meccsbe.
Borítókép forrása: Embark Studios