Pont az tűnhet el az Assassin's Creed Hexéből, ami igazán egyedivé tette volna

A kreatívigazgató után a játékigazgató is otthagyta a Ubisoft 2022-ben bejelentett projektjét, ami komoly változásokon mehet keresztül Jean Guesdon irányítása alatt.

Rengeteg víz lefolyt a Dunán azóta, hogy a 2022-es Ubisoft Forward keretében lehullt a lepel az Assassin's Creed-sorozat Codename Hexe munkacímen készülő felvonásáról, ám sajnos még mindig nem látni a fényt az alagút végén. Épp ellenkezőleg, hiszen nem elég, hogy februárban lelécelt a boszorkányos felvonás kreatívigazgatója, a hétvége folyamán a játékigazgató (Game Director) is bejelentette, hogy elhagyja a Ubisoft kötelékét. „Egy új fejezet kezdődik [az életemben], játékigazgatóként csatlakozom ugyanis a Servo Games csapatához” – olvasható Benoit Richer LinkedIn-bejegyzésében.

Mivel Richer 2000-ben csatlakozott a Ubisoft Montréal csapatához, nem túlzás azt állítani, hogy egy veterán szakembert veszítettek el a franciák, aki legalább akkora szerepet játszott az Assassin's Creed Hexe fejlesztésében, mint az imént említett kreatívigazgató, Clint Hocking. Szerencsére nem kell teljesen pánikba esni, hiszen annak a Jean Guesdonnak a kezébe került a gyeplő, aki kívül-belül ismeri a franchise-t (ő volt többek között a Black Flag és az Origins kreatívigazgatója), nem mellesleg őt nevezték ki a tartalmakért felelős vezetőnek (Head of Content).

Üröm az örömben, hogy egy, a széria kapcsán meglehetősen jól értesült bennfentes szerint épp ő hajíthatja a kukába a Hexe legegyedibb elemeit. Aki esetleg nem tudná, a program állítólagos főszereplője, Elsa természetfeletti képességekkel rendelkezik (az Insider Gaming birtokába jutott felvételek alapján a macskákat is képes megszállni), ami új ízt vihet az ezerszer látott receptbe – még a legnagyobb rajongók sem tagadhatják, hogy ráférne néhány reform a sorozatra.

Nos, j0nathan szerint ezek a mechanikák bizony mennek a levesbe, Guesdon ugyanis az összes mágikus elemet kisöpri a szobából, ergo a Hexe mégsem fog annyira különbözni a korábbi részektől, mint azt gondoltuk. Ettől függetlenül persze lehet jó a 16. századi európai boszorkányperek ihlette, meglehetősen sötét színekkel festett kaland, de számomra elég furcsa, hogy a vezető épp azokat a részeket távolítja el, amik kiemelték volna a játékot az átlagból. Persze gyorsan hozzátenném, hogy egyelőre nem hivatalos információkkal van dolgunk (és J0nathan sem tévedhetetlen), szóval tessék fenntartásokkal kezelni az imént leírtakat. Azt viszont majdnem biztosra veszem, hogy veszélybe került a 2027-es megjelenés, mivel ha két vezető beosztású szakember is lelép ilyen rövid idő alatt, az semmiképp sem tesz jót a fejlesztésnek. Még szerencse, hogy július 9-én kihajózik az Assassin's Creed Black Flag Resynced, nem igaz?

Borítókép forrása: Ubisoft