A Bethesda bejelentette, hogy végleg leállítja a The Elder Scrolls: Blades szervereit június 30-án. A mobilos, ingyenesen játszható spinoff már le is került az App Store-ból és a Google Play áruházból, és a Nintendo eShop-on sem érhető el jelenleg. A döntés nem igazán érhette meglepetésként a még aktív közösséget: a játék a mobilos mivolta miatt kapásból megosztó volt, sosem tudott igazán kitörni a középszerűségből, és évek óta egyre kisebb figyelmet kapott mind a sajtótól, mind a játékosoktól.
A Blades egyébként a The Elder Scrolls VI-tal egyszerre, 2018-ban lett bejelentve, majd 2019-ben jelent meg korai hozzáférésben, és egy ingyenes-játszható modellt alkalmazott, amelynek középpontjában városépítés és dungeon crawler jellegű harc állt. Az agresszív mikrotranzakciós monetizációs rendszerei azonban folyamatos kritikák kereszttüzébe helyezték a játékot – ez volt a Bethesda egyik legnagyobb nekilendülése a mobilos piacnak az IP-vel. Bár az early access időszakban több mint egymillió iOS-felhasználó töltötte le a játékot már az első héten, soha nem sikerült megközelítenie a Bethesda fősorozatos címeinek pénzügyi sikerét.
A leállítással egyedül az alig másfél éves The Elder Scrolls: Castles marad talpon mint aktív mobilos Elder Scrolls-cím – ez pedig elgondolkodtató, hiszen ez már a második Elder Scrolls-játék, amely alig több mint egy éven belül búcsút int. Ugye emlékeztek még rá, hogy a The Elder Scrolls: Legends digitális kártyajáték tavaly januárban kapcsolta le a szervereit?
Búcsúajándékként egyébként a Bethesda az összes bolti tárgyat 1 Gemre vagy 1 Sigilre árazta le, és minden játékos egy ingyenes Gem- és Sigil-csomagot is kap, hogy a leállásig teljes egészében élvezhesse a játék tartalmát. Aztán roló le.
Borítókép forrása: Bethesda