Nem véletlenül vált mémmé a The Elder Scrolls-sorozat eddigi utolsó (számozott) felvonása, a Skyrim, a Bethesda ugyanis olyan sokszor melegítette újra az RPG-t – legyen szó speciális és évfordulós kiadásról vagy új platformra költöztetésről –, hogy azt még a töltött káposzta is megirigyelné. Ezek után valószínűleg kevesen lepődnének meg azon, ha a cég a lassan nyolc éve bejelentett The Elder Scrolls 6 helyett egy Skyrim remake-kel rukkolna elő legközelebb, egy volt alkalmazott azonban úgy véli, semmi esély egy teljes felújításra.
Nate Purkeypile, a Fallout 3, a Fallout 4 és a Skyrim egyik művésze (később a Fallout 76 vezető művésze) a Kiwi Talkz-nak adott interjúban beszélt arról, hogy bár nagyra tartja a Capcom Resident Evil remake-jeit, kötve hiszi, hogy a Bethesda is képes lenne a nulláról újjáépíteni a régebbi címeit. „Nagyon-nagyon szeretem a Resident Evil remake-eket, és tök menő, hogy az alapoktól vannak elkészítve, de nem gondolom, hogy ez megvalósítható lenne a Bethesda-játékok esetén” – fogalmazott Purkeypile, aki a Starfield fejlesztése idején hagyta ott a vállalatot, hogy megalapítsa saját stúdióját, a Just Purkey Games-t. „Ennyi rendszer kölcsönhatása mellett megpróbálni elérni, hogy azok ugyanúgy viselkedjenek [mint az eredetiben]. Ezt senkinek sem kívánnám” – tette hozzá.
Még laikus szemmel nézve is van valami abban, amit a veterán fejlesztő mond, hiszen míg a Capcom játékai zömében lineáris, csak néhány elágazást tartalmazó pályákból állnak, addig a The Elder Scrolls- és a Fallout-sorozat is óriási bejárható területeket és számtalan mechanikát kínál, melyek reprodukálása rengeteg időt és erőforrást követelne. Nem véletlen, hogy a Virtuos gondozásában készült Oblivion Remastered Unreal Engine 5-ös motorháztetője alatt is a Creation Engine elődje, a Gamebryo dolgozik, hiszen egy teljes értékű remake már egészen más kategóriába esik – elég csak a bőven több mint tíz éve készülő nem hivatalos felújításra, a Skyblivion-ra gondolni.
Purkeypile szavai arra is rávilágítanak, hogy bár sokan szeretnek remake-ként hivatkozni a Fallout 3 és a Fallout: New Vegas továbbra is csak pletykák szintjén létező felújításaira, ennél sokkal valószínűbb, hogy „csak” Oblivion Remastered-höz hasonló ráncfelvarrásokat kapunk (már ha kapunk), ahol a külső ugyan új, a belső viszont maradt a régi. Na meg arról sem szabad elfeledkeznünk, hogy a Starfield kalapálása és TES 6 mellett nem igazán lenne ideje a Bethesdának holmi remake-ekre, szóval jobb is, ha nem érkezik új verzió a Skyrim-ből vagy a Fallout 4-ből.
Borítókép forrása: Bethesda Game Studios