Rég elmúltak már azok az idők, amikor meccset lehetett nyerni egy olyan Mercy pocket heallel, aki nem ismer más képességet a Healing Beamen kívül. Az Overwatch nagy újjáéledésével egyre több, kifejezetten komplex új hős csatlakozik a hero shooter névsorához, akikkel nem mindig tudják tartani a tempót a metában a játék régebbi karakterei.
A Blizzard április 14-én élesíti az Overwatch 2. szezonját, és ezzel együtt három veterán hős is alapos ráncfelvarrást kap – igaz, nem klasszikus értelemben vett reworkről van szó, hanem a Perk-rendszer legjobbjainak beépítéséről az alap készletekbe. Mercy a Flash Heal képességet kapja meg véglegesen, amely egy azonnali gyógyítási lehetőséget ad a szorultabb helyzetekben. Reaper esetében a Dire Triggers, azaz egy hosszú hatótávolságú sortűz válik a standard kit részévé, Pharah-nál pedig a Drift Thrusters kerül be alapból, amellyel az egyébként statikus Barrage ulti közben is mozoghat a jetpackes egypitomi. A Blizzard hangsúlyozta, hogy mindhárom változtatásnál az audiovizuális csapat is dolgozott – új hangok, VFX-animációk garantálják, hogy az átdolgozott képességek ne érezzék magukat tákolt megoldásoknak.
A 2. szezon azonban csak a kezdet: a Blizzard megerősítette, hogy 2026 folyamán Sombra, Lifeweaver és Roadhog is nagy reworköt kap, bár ezek részleteiről várhatóan csak a 3. szezon után lesz több információ. A fejlesztők olyan hősöket vesznek célba, amelyek szűk korlátok közé határolt játékstílusokkal rendelkeznek, vagy amelyek kitejeinek elavultsága miatt már nem érződnek olyan dinamikusnak, mint az újabb karakterek.
Az egész kezdeményezés jól illeszkedik abba a képbe, amelyet az Overwatch az elmúlt hónapokban rajzolt magáról: a játék idén ejtette a 2-es számjelölést a nevéből, öt új hőst mutatott be, elindított egy éves ívű történetszálat, és megújította a felhasználói felületet – mindeközben Steam-rekordokat döntött. Jó tudni, hogy a Blizzard mindeközben figyel arra is, hogy a régi gárda ne maradjon le az újoncok mögött.
Borítókép forrása: Blizzard Entertainment