A videojáték-ipar nagy része jelenleg leépítésekkel, stúdióbezárásokkal és növekvő költségekkel küzd, de a Valve főhadiszállásán valószínűleg pezsgőben fürdenek, Gabe Newell pedig már a következő yachtját stíröli. A Steam egy laza 11,1 milliárd dolláros bevétellel zárta a 2026-os év első felét, amivel simán lekörözte az összes korábbi év saját rekordját is. És a legdurvább? Ennek a javát nem az ütős új megjelenések, hanem a régi, vagy legalábbis régebbi játékok hátán hozták össze.
Az Alinea Analytics legfrissebb összesítése szerint a platform 22 éves történetének legerősebb félévén vagyunk túl. Hogy kontextusba helyezzük ezt a brutális számot: a januártól júniusig tartó időszakban a Steam több pénzt termelt, mint a 2020-as pandémiás évben összesen. A 11,1 milliárdos bruttó bevétel ráadásul 14,5%-kal szárnyalja túl az előző év azonos időszakát, de még a tavalyi, őszi-téli nagy leárazásokkal teletömött második félévre is ráver 8%-ot.
Mindezt pedig egy érdekes trend hajtja: a játékosok nem igazán vesznek vadiúj játékokat. A statisztikák szerint az eladások 79%-át a korábban, 2025-ben vagy még régebben megjelent címek adták. Úgy tűnik, hiába jönnek az egyre drágább, 70 dolláros AAA csodák, a nép inkább a biztos nosztalgiára, a masszív Steam Sale-ekre vagy az évek óta a wishlisten rohadó játékokra szavaz.
Persze az újoncok sem maradtak teljesen szégyenben – ha egy-egy címre bontott eladásokról beszélünk, az egyenkénti bevételeket természetesen a friss nagyágyúk vezetik. Az idei felhozatalból a dobogó tetejére a Forza Horizon 6 állhatott fel laza 197,6 millió dolláros bevétellel, szorosan a nyomában a Resident Evil Requiem (194,5 millió) és a Crimson Desert (190,1 millió) következett, de a toplistára bár komolyabb indie megjelenés is felkerült.
Borítókép forrása: CD Projekt RED