A Battlefield 6 már a második szezonjával is kezdte újra felvenni a tempót, tegnap este pedig végre a játék rajongói megkapták pontosan azt, amire régóta vártak. A Battlefield Studios közzétette az idei év hátralévő részének teljes tartalmi ütemtervét, és minden jel arra utal, hogy mind a tíz ujjunkat megnyaljuk majd attól, ami fortyog a konyhán.
A fejlesztők közvetlenül reagálnak a közösség visszajelzéseire, különösen a pályaméretek és a tartalmi tempó terén megfogalmazott kritikákra, és ennek jegyében három teljes szezonra előre tárták fel terveiket. A 3. szezon már májusban rajtol, és rögtön két új pályát is hoz magával: a Battlefield 4-ből visszatérő Railway to Golmudot, amely Tádzsikisztánban játszódik és a kampány eseményei utáni időszakban, valamint a Cairo Bazaart, amely a Battlefield 3 Grand Bazaar pályájának modern feldolgozása.
A méret ezúttal tényleg számít. A Railway to Golmud a BF6 valaha volt legnagyobb pályája lesz, négyszer akkora, mint a jelenleg leghatalmasabb térkép, a Mirak Valley. Ez pontosan az a fajta nagyszabású csatatér, amit a játékosok a launch óta követelnek – a fejlesztők pedig jelezték, hogy ezt az irányt folytatják. A 4. szezon nyáron érkezik, és a tengeri hadviselés kerül a középpontba: a Tsuru Reef nevű, teljesen új pálya még a Railway to Golmudnál is nagyobb lesz, repülőgép-hordozókkal, funkcionális felszállófedélzetekkel és dinamikus hullámrendszerrel. A széria legendás kedvence, a Wake Island is visszatér, amelynek aszimmetrikus felépítése – ahol az egyik csapat a partról védekezik, a másik pedig hordozókról indít támadást – abszolút klasszikus Battlefield-élményt varázsol vissza.
Az év zárásaként az 5. szezon sem marad szerény: a fejlesztők egy teljesen új, a franchise történetében korábban nem látott helyszínt ígérnek, ráadásul egyetlen szezonon belül három pálya érkezik majd ünnepi ajándékként – ez rekord a BF6 életében. Mindemellett a Battlefield Studios hosszú ideje várt minőségi fejlesztéseket is napirendre tűzött: Platoon-rendszer, ranglisták, spectator mód, proximity chat és egy szerverböngésző perzisztens szerverekkel egyaránt szerepelnek a roadmapen. Emellett természetesen a Redsec is kap némi szeretetet, főleg a BR Solos állandó jelenlétével és a rangsorolt rendszerrel.
Ha mindez a tervek szerint valósul meg, a Battlefield 6 idei második fele simán kárpótolhat minket az eddigi, néhol döcögős kezdésért. Nagyon jól hangzik minden, amit eddig láttunk, pedig még szó sem esett az új járművekről, fegyverekről, kütyükről, miegymásról. Reméljük, nem kell majd csalódnunk!
Borítókép forrása: Steam