El tudod hinni, hogy ez a hiperrealisztikus shooter a Robloxban készült?

Még a végén én is elhiszem, hogy a Roblox sokkal több egy gyerekjátéknál! A TTK mindössze két fejlesztő munkája, akik valamiért ebben a közegben álmodták meg a modern taktikai lövöldéjüket.

Lehet, hogy csak én vagyok borzasztóan öreg, de amikor a Robloxra gondolok, általában még mindig a furcsa, darabos mozgású, legószerű karakterek és a gyerekeknek szánt minijátékok ugranak be, pedig a platform alatti motor ennél láthatóan sokkal többre képes. Ezt bizonyítja be a legújabb őrület, a Sable Digital által fejlesztett TTK is, ami alig egy hónapja pörög a többi Roblox-cím közt, de már több mint 7 millió játékost számlál.

Az igazán elképesztő az egészben az, hogy a játék mögött egy mindössze kétszemélyes fejlesztőcsapat áll: a Sable Digital egy PoptartNoahh és egy CanyonJackből nevű duó alkotása. Amellett, hogy a játék egy meghökkentő fejlesztői bravúr a platformon, a népszerűségét főleg TikTokon és más videómegosztókon szerezte, ahol futótűzként kezdtek el terjedni a valósághű deathmatchekről készült videók.

Bevallom, én még nem tettem vele próbát, de akik játsszák, azok a TTK-t a Ready or Not és a Call of Duty szerelemgyerekeként írják le. Jelenleg a legpörgősebb játékmódja egy klasszikus, loadout-alapú Free-For-All Deathmatch, ám a készítők elárulták, hogy ez még csak egy amolyan vertikális szelet a későbbi terveikből, amit egyelőre kimondottan a mechanikák és a fegyverkezelés tesztelésére hoztak létre. Egyelőre nem tudni, hogy egy sztorikampány irányába vagy esetleg más játékmódok (például egy extraction shooter) felé kacsintgat a fejlesztőduó, de bárhogy is legyen, emelem kalapom – nem semmi, hogy mit kihoztak a Roblox Engine-ből!

Borítókép forrása: PCGamesN