Az Embark is jól tudja, hogy totál gagyi az ARC Raiders képességfája

De szerencsére hamarosan tesznek ez ellen! Olyan megoldásra törekszik a stúdió, ami nem borítja fel egyből a PvE és PvP játékosok élményét.

Nyugi, nem te vagy az egyetlen, ha az ARC Raiders képességfáját végigkattintgatva inkább úgy érezted, hogy ez egy félkész vázlat, mintsem egy jól átgondolt rendszer. Maga a fejlesztőcsapat is osztja ezt a véleményt. Virgil Watkins, a játék vezető tervezője a Game Maker's Notebook podcastben egyenesen elismerte, hogy a jelenlegi megoldással közel sem sikerült célba találniuk. Mint mondta, vannak skillek, amelyek egyszerűen nem töltik be a szerepüket: vagy a PvP-játékosoknak kedveznek túlzottan, vagy a PvE-fókuszú raidereknek, és ez komoly balanszproblémákhoz vezet. Aki például a piros fába invesztált, simán hátrányba kerülhet olyan valakivel szemben, aki más ágat fejlesztett – és ez nyilván senkinek sem jó.

Watkins azt is elárulta, hogy az egész problémát részben a PvP és PvE együttes jelenléte okozza, hiszen a két játékstílus teljesen más egyensúlyi igényeket támaszt. A fejlesztők eredetileg olyan képességeket szerettek volna, amelyek valódi, érzékelhető változást hoznak a karakterhez, nem csupán unalmas, apró statisztikai módosítókat, ám ez egy extraction shooterben, ahol a kompetitív elem is jelen van, rendkívül nehezen kivitelezhető. Az Embark szerint az ideális végeredmény az lenne, ha a képességfa, a fegyverválasztás, a kiegészítők és a kütyük együttesen egy egyedi, személyre szabott játékstílust alkotnának – legyen az akár egy árnyékok közt bujkáló zsákmányoló vagy egy agresszívan manőverezhető harcos.

A jó hír az, hogy a stúdió nem próbálja szőnyeg alá söpörni a dolgot: Watkins szerint elég jelentős változások vannak már most a tervezőasztalon, amelyek a percről percre történő játékélményt és a hosszútávú fejlődési irányt egyaránt figyelembe veszik. Ez már csak azért is fontos, mert az ARC Raiders jelenleg iránymutató az összes extraction shooter számára. Csúnyán fogalmazva: mivel ez a zsáner legsikeresebb darabja, sokan az itteni rendszereket, megoldásokat és szokásokat majmolják, vagyis ami az ARC Raiders-ben történik, az kihullámzik más extraction shooterekre is. Bízzunk az Embarkban, hogy valóban sikerül előrukkolniuk egy tisztességes talentfával!

Borítókép forrása: Embark Studios