Nem kis meglepődöttséget, egyben undort váltott ki az internetből az a videó, ami néhány napja jelent meg a Fehér Ház hivatalos profiljain, és amiben egy videójátékhoz, egy Call of Duty frag movie-hoz hasonlítják a szörnyű háborút Irán és Izrael között. Nem volt túl ízléses húzás, de maga a Call of Duty még sem akadt fenn az eseten.
Sőt, egyik egykori fejlesztőjük inkább elmesélt egy sztorit, ami szerint volt idő, amikor az Activision egy olyan CoD részt akart kierőltetni a fejlesztőkből, amiben Irán megtámadja Izraelt. 2010 környékén történt ez, Chance Glasco ugyanis azt állítja, hogy a Respawn megalakulása után gondolta úgy az Activision, hogy a következő Call of Dutynak mindenképpen egy Irán-Izrael konfliktust feldolgozó játéknak kell lennie.
A fejlesztők viszont annyira ellenezték ezt az elképzelést, hogy végül a cég letett róla, így kaptuk meg végül a 2011-es Call of Duty: Modern Warfare 3-mat. Glasco posztja alatt viszont sokan nem értették a fejlesztők egykori tiltakozását, mivel szerintük az a csapat, amelyik kérdés nélkül összehozta anno a híres No Russian küldetést - amiben ártatlan civileket kellett halomra lőni egy reptéren - az miért ódzkodik attól, hogy valós országok, a valóságon alapuló konfliktusaiból kanyarítson egy játékot.
Szerinted érdemes a játékoknak valós személyeket, országokat és akár konfliktusokat szerepeltetniük vagy mindenki jobban jár, ha kitalált helyszíneken, kitalált szereplőkkel dolgoznak a fejlesztők?