Elhagyott gyermek, csonkítás, Dead Eye – van min csámcsogniuk a GTA 6-ra váróknak

A Rockstar elbocsátásainak következményeként rengeteg információ látott napvilágot a Grand Theft Auto következő részével kapcsolatban, de vajon igaz belőlük bármi is?

Az eddig látottak és hallottak alapján a november 19-re halasztott GTA 6 lesz a világ nyolcadik csodája, hiszen a Rockstar Games pénzt és időt nem sajnálva igyekszik új szintre emelni a kedvenc hobbinkat. A stúdió eddigi munkásságából (különös tekintettel a máig párját ritkító Red Dead Redemption 2-re) kiindulva egyáltalán nem kell attól tartanunk, hogy a cég leveri a magasra tett lécet, más kérdés, hogy hónapok óta árnyék vetül a két főszereplővel erősítő sandboxra. Valószínűleg az is hallott már a Rockstar és az egyik napról a másikra kirúgott alkalmazottak közötti jogi csörtéről, akik csak fél szemmel figyelik a játékipari eseményeket, ám amennyiben mégsem, íme a sztori részletei:

A lényeg ugyebár az, hogy miközben a fejlesztőcég (valamint a Take-Two Interactive) szerint súlyos szerződésszegés áll az elbocsátások hátterében, addig az Independent Workers’ Union of Great Britain (IWGB) úgy véli, egy szakszervezet-ellenes lépésről van szó. A mostani hír szempontjából az a legfontosabb, hogy a kirúgások következtében számos olyan részlet derült ki a Grand Theft Auto 6-tal kapcsolatban, amikről eddig nem, vagy csak érintőlegesen beszélt a Rockstar (lásd GTA 6 Online játékosszám), a TheGamingVerse nevű X felhasználó pedig most csokorba gyűjtött minden olyan infót, ami a felszínre bukkant az ügynek köszönhetően. Talán mondanunk sem kell, hogy az alant olvasható, részben spoileres információkat tessék óriási fenntartásokkal kezelni, hiszen még a poszt írója is megjegyzi, hogy nem tekinthetők bombabiztosnak.

Emberünk először a sztoriba engedett betekintést, ami alapján ugyanúgy fejezetekre lesz osztva a történet, mint a Red Dead Redemption 2-ben – ha minden igaz, összesen öt felvonást kapunk. Kiderült továbbá (mármint „kiderült”, hiszen ezek egyelőre csak pletykák), hogy Jason szolgált a seregben, a GTA 6 valódi főszereplője viszont Lucia Caminos lesz, és mindkét karakter rendelkezik saját bevezető misszióval. Apropó Lucia: a tweetből kiindulva a hölgyemény elhagyja a kisbabáját egy bankrablás előtt, a gyermek pedig csak flashbackek formájában tűnik fel, vagyis nem derül ki, hogy mi lett a sorsa. Szintén fontos, hogy a 2. előzetes képkockái az első három etapból származnak, ergo nehéz lenne belőle kikövetkeztetni, hova fut ki a Bonnie és Clyde történetre hajazó sztori.

Forrás: Rockstar Games
Forrás: Rockstar Games

Ami a játékmenetet illeti, a GTA 5-höz hasonlóan ezúttal is lesz karakterválasztó tárcsa, sőt, a bejegyzés alapján akár egyszerre is irányíthatjuk a szereplőket, bár én ezt eléggé elképzelhetetlennek tarom. Jason katonai múltjához kapcsolódik, hogy elvileg lesz egy olyan képessége, mint amilyen Arthurnak volt a Red Dead Redemption 2-ben (Dead Eye), vagyis belassul az idő, megjelennek a gyenge pontok, ő pedig játszi könnyedséggel végezhet a szembenállókkal.

Forrás: Rockstar Games
Forrás: Rockstar Games

Ugyancsak az RDR2-ből emelik át a fegyverek számának korlátozását, csak ezúttal nem a lovon (érdekes is lenne), hanem a kocsik csomagtartójában lesznek a gyilokszerszámok – ha ez igaz, nem fognak örülni a veterán rajongók. A gameplay-hez tartozik még, hogy újfent hat csillagig tornászhatjuk fel a körözési szintet, nem mellesleg visszatér a western opuszban bemutatkozott köszönés-fenyegetés rendszer, a csonkolás, valamint kapunk egy kapcsolat mérőt, amit így látatlanban a Red Dead Redemption 2 becsület csúszkájához tudunk hasonlítani. Megosztó hír lehet, hogy a főszereplők nem papírmasé módjára futkároznak majd Leonida államban, szóval bajban lesznek azok, akik nem tudták megszokni a nehézkesen mozgó Arthur Morgant. Ahogy azt néhány sorral feljebb már kiemeltem, egyetlen elhangzott infót sem szabad készpénzként kezelni, mindenesetre egyik részlet sem tűnik elrugaszkodottnak, szóval simán lehet, hogy végül igaznak bizonyul a szivárgás.

Borítókép forrása: Rockstar Games