Alapos átrendeződés zajlik jelenleg a videójátékok térképén, hiszen mind a Sony, mind a Microsoft a vörös vonalak visszarajzolásán dolgozik. Most már szinte biztosra vehető, hogy igaza volt Jason Schreiernek, és a PC-sek valóban kimaradnak a jövőben érkező PlayStation-exkluzívokból, emellett pedig a zöldek is behúzzák a kéziféket a multiplatform megjelenések terén. A Phil Spencert váltó Asha Sharma már többször is leszögezte, hogy a brand megtépázott hírnevének helyreállításához elengedhetetlenek a minőségi exkluzívok, a tegnap este tartott Xbox Games Showcase pedig adott is némi ízelítőt abból, hogy mire számíthatunk a zöldektől.
Kiderült ugyanis, hogy bár a Gears of War: Reloadeddel PS5-ön is megvetették a lábukat a Sáskák, a Direct keretében alaposabban is bemutatott előzmény, a Gears of War: E-Day kizárólag PC-re és Xbox Series X/S-re fog befutni, vagyis csak az előételt kapta meg a kék tábor, a főfogás a konyhában marad. Szintén erre a sorsra jutott az inXile Entertainment (Wasteland, The Bard's Tale) steampunk FPS-RPG hibridje, az egészen elképesztően festő Clockwork Revolution, a prezentációt kísérő Xbox Wire-bejegyzés pedig egyértelművé tette, hogy nem ideiglenes exkluzivitásról van szó, vagyis ez a két cím soha nem fog megjelenni PlayStationre.
Ezek után kissé furcsának tűnhet, hogy az új küldetéseket is tartalmazó Halo: Campaign Evolved és a 2027-re halasztott Fable PS5-re is érkezik, de ez azért van, mert a már korábban bejelentett multiplatform megjelenéseken nem változtatott az új vezető – ebből adódóan természetesen a Forza Horizon 6 is beszáguld a rivális masinára. Asha Sharma és csapata egyébként eseti alapon vizsgálja majd, hogy melyik játékot ereszti ki az Xbox „kalitkájából”, legalábbis erre utal, hogy a rendezvény egyik legnagyobb meglepetésének számító Senua például nem hagyja ki a Sony masináját. Ha engem kérdeztek, a Bethesda Softworks által kiadott címek (vagy legalábbis azok többsége) sem lesznek exkluzívak, én legalábbis nehezen tudom elképzelni, hogy ne látogasson el PS-re az id Software következő játéka, legyen az DOOM vagy Quake. A lényeg viszont, hogy az Xbox végre belátta, mennyire fontosak a házon belül készült húzónevek, így a következő generációban talán már nem a Sony térfelén fog pattogni a labda – pláne akkor, ha a Project Helix PC-s „énje” az olyan third-party boltokat is kezelni fogja, mint a Steam vagy az Epic Games Store.
Borítókép forrása: Steam