Egy kezemen meg tudom számolni, hányszor fizettem teljes árat egy videójátékért, a The Last of Us Part 2-t ráadásul csakis azért raktam a kosárba, hogy elkerüljem a szivárgást követő spoilercunamit – spoiler: nem sikerült. Sokakhoz hasonlóan én is megvárom inkább, míg egy akció keretében megnyirbálják a kiszemelt cím árcéduláját, mivel úgy vagyok vele, hogy mindig van mivel elütni az időt, teljesen felesleges sietni. A Generations in Play nevű jelentés megerősítette, hogy nem a kisebbséghez, hanem a többséghez tartozom ezzel a hozzáállással, mivel egyre több ember gondolja úgy – függetlenül attól, melyik korosztályba tartozik –, hogy nem éri meg azonnal kinyitni a pénztárcát.
Az IGN Entertainment felmérésében olyan, az Egyesült Államokban, az Egyesült Királyságban és Ausztráliában élő játékosokat kérdeztek a téma kapcsán, akik „nagyon elkötelezett” fogyasztónak tartják magukat, a végeredmény láttán pedig egyértelműen kijelenthető, hogy minél idősebb az ember, annál kevésbé tart lépést az új megjelenésekkel. A Z generáció (14-29 év) 42%-a és az Y generáció (30-44 év) 38%-a mondta azt, hogy továbbra is vásárol teljes árú címeket, míg az X generáció (46-61 év) mindössze 20%-át érdekli a gyorsaság, a többség inkább türelmesen megvárja, míg lejjebb mennek az árak.
A több ezer fő bevonásával készített jelentésre Christopher Dring, a The Games Business munkatársa is reagált, a szakértő a következőket mondta a VGC csapatának: „A piac átalakult. A fogyasztóknak mindig van mivel játszaniuk, a nézni- és olvasnivalóról már nem is beszélve. Ráadásul a [mostani] játékok közt elég sok a befejezetlen, vagy épp javításra szoruló darab. Ezen két tényező figyelembevételével nem meglepő, hogy az első napos vásárlás iránti késztetés már nem olyan nagy, mint régen. A dolog jó oldala, hogy a játékok így hosszabb élettartamra számíthatnak, mivel nem ritka, hogy egyes címek még évek múlva is kelendőek.”
Én személy szerint csak egyetérteni tudok Dring szavaival, hiszen egyrészt valóban fulladozunk a tartalomban a streaming és az online boltok elterjedése óta, másrészt ki mer 60-80 eurót költeni egy olyan korban, amikor a AAA-s címek zöme (Cyberpunk 2077, Starfield, Star Wars Outlaws) csak egy-másfél évvel a megjelenése után válik valóban játszhatóvá? Persze akadnak azért olyan kiadók, melyekben szinte vakon megbíznak az emberek (például a Capcom), ahogy a GTA 6 fejlesztőinek sem kell megkongatniuk a vészharangot az arányok láttán, mindenesetre érthető, hogy a felhasználók többsége nem akar kockáztatni, és inkább az akciós sorok felé veszi az irányt, legyen szó Steamről, PS Store-ról vagy a Microsoft áruházáról. Ti hány új játékot szoktatok venni egy évben?
Borítókép forrása: Depositphotos